Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A więc chciałbym aby w zmiennej (same liczby) były zapisane 7 zmiennych 0/1.

O co chodzi, już mówię.

 

Wiem że bajt maksymalnie może wynosić 256.

Z quaka 2 podpatrzyłem taką metodę wysyłania 7 zmiennych 0/1 w jednym bajcie . czyli np:

 

2 - latarka włączona

4 - włączony pancerz

8 - itp

16 - itd

32

64

128

Według takiej tabelki możemy wysłać np włączony pancerz i latarkę. bait wynosić będzie 6.

 

Lecz problem tkwi w tym, jak rozszyfrowywać taką wiadomość według tabelki?

 

Sory za ortografię ale firefox mi szwankuje i nie chce mi przyjąć polskiego słownika :/

Proszę o zrozumienie i pomoc! XD

 

Oj, oj znaj moje dobre serce.

Yoda

 

;*

  • Administratorzy
Opublikowano

128 to binarnie 10000000 (dwójkowy naturalny ?)

 

zatem każda kolejna pozycja odpowiada za coś, czyli np

 

1010 to jest pozycja 2 i 4 włączona

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Mój post w tym wątku: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...&hl=bitowy#

 

W jednym bajcie możesz mieć maksymalnie osiem flag (takich przełączników stanu 0/1), o wartościach 1,2,4,8,16,32,64,128 (bo te wartości odpowiadają kolejnym bitom w bajcie). Btw. bajt może mieć maksymalnie wartość 255, a nie 256 (bo liczymy od 0 a nie 1).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...