Dawidds Opublikowano 19 Marca 2008 Autor Opublikowano 19 Marca 2008 LoL... LoL... LoL... Nie zrozumiałeś mnie :P Inaczej: pokaż mi listę wsyztskich programów, które używają DirectX lub OpenGL. PROGRAMÓW. I później porównaj sobie liczbę programów z liczbą gier. Myślę, że będzie ok. 99:1...
RaistlinBlackRobe Opublikowano 19 Marca 2008 Opublikowano 19 Marca 2008 LoL... LoL... LoL... Nie zrozumiałeś mnie :P Inaczej: pokaż mi listę wsyztskich programów, które używają DirectX lub OpenGL. PROGRAMÓW. I później porównaj sobie liczbę programów z liczbą gier. Myślę, że będzie ok. 99:1... Bo programy użytkowe nie wymagają(są wyjątki takie jak np. Blender, który bodajże używa OGL) używania bibliotek graficznych. Używają zazwyczaj systemowych API, albo własnego systemu renderowania grafiki(bazowanego na API systemu). Poza tym taki OGL nie jest wcale taki trudny, a za to nawet tworząc grę 2d masz większe możliwości interakcyjne(rotacja według 3 osi itp.), a także możesz dodać elementy przestrzenne.
kryniak Opublikowano 19 Marca 2008 Opublikowano 19 Marca 2008 Wypowiedz na poziomie przedszkolaka ;] 100% gry to język programowania... może kod napisany w "jakimś" języku programowania to.. 0o Takimi wypowiedziami jeszcze bardziej mącisz chłopakowi, który już widzi w DirectX render czy raczej silnik gry różniący się od gm tym że nie ma edytora.. Wypowiedź na poziomie przedszkolaka ;] Co z grafiką (teksturami) i dźwiękami? :P
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 19 Marca 2008 Filar Społeczności Opublikowano 19 Marca 2008 Po pierwsze DirectX dużo nie waży, po drugie dołączany jest do każdej komercyjnej gry, więc trudno by znaleźć komputer bez Directx, no i po trzecie w Windows XP i Windows Vista przecież są już określone wersje na starcie.
Moldis Opublikowano 27 Maja 2008 Opublikowano 27 Maja 2008 Po czwarte windows działa na directX więc każdy ma directX ;d
Konrad-GM Opublikowano 27 Maja 2008 Opublikowano 27 Maja 2008 Po czwarte windows działa na directX więc każdy ma directX ;d I tu się mylisz, Windows nie działa na DirectXie, tylko za pomocą WinAPI ;p
Moldis Opublikowano 27 Maja 2008 Opublikowano 27 Maja 2008 Aj aj aj.. pomyłka ; D Muzg mnie już boli.. idę spać.. zarywanie nocek na trójcę mom świętą (CoD4+FoF+TM) nie wychodzi na dobre.. ;d
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 27 Maja 2008 Filar Społeczności Opublikowano 27 Maja 2008 Moldis, weź go zdissuj, bo przecież vista korzysta z directx, a winapi jest już przestarzałe. Ciekawe czy w Windows 7 zupełnie wytną tego syfa i będą go jakoś emulować.
Moldis Opublikowano 28 Maja 2008 Opublikowano 28 Maja 2008 Lols ; d Wiedziałem że coś mi śmierdzi z tym WinAPI.. ale jakoś nie mam dziś ochoty na dissy ;d idę odespać... ^,,^
Solmis Opublikowano 28 Maja 2008 Opublikowano 28 Maja 2008 Vista to jest napisana w Pascalu, nie znacie się... :D Albo jeśli chodzi o M$ to w Delphi... ;F
Solmis Opublikowano 29 Maja 2008 Opublikowano 29 Maja 2008 @up: Nie, bo w C#! @topic: Dobra, enough! Znowu wszyscy odbiegają od tematu ("SDL vs Allegro")... xO
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się