-
Postów
3 388 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez propaganja
-
dlatego trzeba by było zrobić "sloty" np kieszenie na przedmioty podręczne typu miksturki, jakieś wytrychy czy alkohol :) jak dla mnie fajny pomysł
-
to by dopiero jeżyło włos na głowie ;) Ale nie przesadzajmy wersja piracka nie może być lepsza od orginalnej ;)
-
no właśnie chodzi o to z kotem żeby wyłamywało z klimatu ciężkiego, psuło zabawe, walczysz o przetrwanie a tu nagle głupi pysk potwora grozi twojemu zwierzęciu. I znowu powrót do horroru. A gra w czerni i bieli jest hmm cholera wie czy nie bardziej straszna niż orginał. Ogólnie jeszcze jest czas, przemyśle czy cała inicjatywa ma sens :)
-
odblokowany jednynie najtrudniejszy poziom musi zostac, no i te loadingi z przesłaniami koniecznie, Gra będzie bardzo tania, a ta piracka wersja mimo upierdliwych akcentów będzie nadal przecież ######sta i będzie broniła sama siebie :) , o to chodzi żeby ktoś sie wkurwił (o to na harder nie trudno, na hard wystarczy myśleć, na harder trzeba mieć też małpią zręcznośc, sam nie wiem czy przeszedłbym całość choć każdą z misji z osobna kiedyś przejść się udało :D) w którymś momencie i kupił orginała :) A już sam relase można by nazwać jakoś w styli TRIP.Official_pirate_version_release_every_other_releases_does_not_work. Albo piracić loga wszystkich piratów, skidrowów i innych heh. W każdym razie to bardziej odrobina zaufania dla ludzi i opcja darmowej reklamy na torrentach (całkiem duża baza użytkowników jakby nie patrzeć) niż walka z piractwem bo ta akurat jest z deka bez sensu.
-
Wielki plus za ten filtr czy co to tam jest 'emulujący' ekranik gameboya :D bomba :D
-
Narazie mały concept art do wersji pirackiej tripa, a chyba coś takiego wypuszczę, tego typu chamskie loadingi byłyby jednym z wielu uprzykrzaczy, zresztą jednym z najmniej odczuwalnych bo w planach wersja taka byłaby czarnobiała, z odblokowanym jedynie najtrudniejszym poziomem trudności, a zamiast ostatniej misji i outra było by zdjęcie dupska czy coś równie przykrego :) Ciekawi mnie czy piraci doceniliby inicjatywe i nie wrzucali nigdzie własnej spiraconej wersji, co zresztą nie byłoby wyczynem zwarzywszy na brak zabezpieczeń.
-
ha tylko jak to sie robi :D nie no tak ogólnie to w miare opanowałem, misje wczytuje od dowolnego rooma bezproblemowo, a sejw w środku rooma jakoś specjalnie potrzebny nie jest, i tak quick savów nie mam, a wszystkie autosavy są 'pomiędzy' więc chyba obędzie się bez takich kombinacji ;)
-
ano wkurwwwrzająca rzecz :) Da się jakoś to pominąć? Bo tu ciężkie kombinacje w tripie odpierdzielam żeby dało się wczytać misję od środka, jakimiś niepraktycznymi i ledwo działającymi metodami :)
-
Nie zrozumiałeś mnie. Jasne, kodowanie multi jest dużo bardziej skomplikowane niż kodowanie singla. Chodziło mi bardziej o to że jeśli się ma banie do kodowania i umie sie zaprogramować multi, to już sam design, i wszystko co się tworzenia tyczy jest dużo łatwiejsze jeśli chodzi o multi niż zaprojektowanie porządnej wciągającej kampani single. W sensie multi to taka piaskownica, dajesz graczom zabawki - i sie bawią. W singlu trzeba bardziej nad graczem czuwać i przewidywać jego ruchu dodając elementy tak żeby się nie nudził, jakieś scenki, fabuły, i inne pierdoły ;] sam nie potrafię ni cholery multi zrobić więc może jakimś autorytetem w tej dziedzinie nie jestem, ale takie odnosze wrażenia patrząc po prostu na strulturę gier.
-
A widzisz to po to sie zaznacza czy obrazek dla każdego czy adult :D nawet nie wiedzialem że takie jazdy spoko bede pamiętać
-
Racja, przy sprincie jeszcze gites, tylko wtedy nie powinno się dac celować, ale przy chodzeniu czy nawet lekkim truchcie łapy powinny być troche bardziej statyczne :) No ale to czepianie sie pierdół, a o pierdoły można się czepiać w gotowych lub bliskich ukończenia grach a nie w pokazówkach silnika :)
-
Anty myśle że jeśli się ogarnia projekt pod względem kodowania (a widać że exigo wie co jest na rzeczy) to zrobienie dobrego multiplaya jest łatwiejsze niż zrobienie dobrego singla :)
-
@Ludzie którzy twierdzą że stać mnie najwięcej - jeśli chodzi o rysunek, to tak stać mnie na więcej, jeśli chodzi o animację - daję z siebie wszystko. Już niejednokrotnie pisałem że tworząc takie filmiki musze iść na pewne ustępstwa jeśli chcę to kiedykolwiek skończyć rysować. Zresztą kurde no to jest 2400 klatek animacji w tym momencie :) Gdybym do każdego kadru przykładał się tak jakby to był zwykły pełnoprawny rysunek, i gdybym walnął więcej klatek na sekundę, gra nie ukazałaby się w tym roku, a prawdopodobnie nie wyszła by w ogóle. A takto miesiąc, dwa - i będzie można pyknąć. Najlepsze jest to że sam zdaje sobie sprawe z wielu niedociągnieć, ot tu sie mgła zatnie na jedną klatkę, tam komuś coś dziwnie przeskoczy pod nosem itp. Tyle że osoby którym to pokazywałem tego nie zauważają nawet dopuki im palcem nie pokażę albo nie przewine 10 razy :) A w scenie gdzie kobiecie głównego bohatera malowniczo podskakują piersi przy akompaniamencie jej bardzo przekonywującego jęku NIKT nie zauważył że przez dwie klatki coś nie tego się dzieje z jej szyją :P @kt1117 jeśli chodzi o nagość to dużo tego w grze nie ma (puki co jedna może pietnastosekundowa scena łóżkowa, człowiek nie zdąrzy nawet rozporka rozpiąć a tu już koniec). Zdecydowanie mniej niż np. w backach, backdownach itp. z tym że lepiej narysowana. Pod względem brutalności gra jest wyjątkowo jak na mnie subtelna, serio prawie zero :gore:, jedna urwana głowa i jedno rzyganie krwią przez jakieś 8 godzin grania. Gra od 18 lat głównie przez fabułę. Nie jest łatwa, nie jest hmm lekka. Do tego opowiadana głównie za pomocą symboli, ukrytych znaczeń itp. Trzeba włożyć dużo wyobraźni żeby ogarnąć wszystko, nie szukając dodatkowego dna (a pod nim jeszcze jednego) wydawać by się mogło że to prosta i smutna historyjka o miłości. Osoby psychicznie dojrzałe napewno zauważą w tym dużo dużo więcej. @Shil no między innymi te sceny, no i w jednej scenie trzeba troche popłakać. @Adrian bo cycki od propy trzeba zobaczyć w ruchu, to jak podskakują razem z podskakującą koleżanką to poezja, jedna z ładniejszych rzeczy jakie zanimowałem. @Threef Imageshack sie zeszmacił dlatego wrzucam gdzie popadnie :) edit. Z innej beczki (o kryptonimie aua ale mnie napierd**la moja sexi nóżka). Cała czerwień to zmęczona skóra/zaschnieta krew (przekrwione oczko) a nie tusz tak dla jasności :)
-
Phoenix no myśle :D mam od zarąbania chętnych na ten moment, ale jeszcze za to się nie zabieram. kwestia taka że pare monologów sie zmieniło w sporą ściane tekstu nie wiem ile z tych osób wymięknie jak to zobaczy ;) Szczerze to bardziej na ten moment zależy mi na aktorce której nie straszne trudne role. Moje koleżanki zbyt wstydliwe na to :P
-
jeszcze pare
-
kilka kadrów z pewnej animacji w tripie: sama animacja ma tych klatek już ponad 2100 :)
-
prawy obserwatora, jej lewy. W sensie wydaje mi się że to kwestia tej pionowej lini rozdzielającej piersi, gdyby nie była idealnie pionowa już jakiś krztałt by się wyłonił, a takto wygląda jakby cycka nie było :( :crying: :( pozwoliłem sobie lekko przejechać pędzlem: żeby efekt był lepszy wypadałoby jeszcze zaokrąglić go nieco pod tkaniną.
-
http://www.youtube.com/watch?v=tNWezoAxoIQ chyba najlepszy storytellingowy kawałek w polskim hiphopie (zaraz obok każdy ponad każdym)
-
twarz i włosy na plus, fajnie narysowane i ciekawą ma pani urodę. Tkanina koszuli też wporządku, zastrzeżenie takie że prawy cycek wygląda jakby go nie było, a prawa dłoń jakaś niedokończona.
-
co do rammsteina to jesli to metal to jedyny metal który lubie :thumbsup:
-
myślałem że da się pograć czy coś. w każdym razie silnik fajny, interface ######sty, z blurem odrobine przesadziłeś. zrób z tego gre :)
-
Poxipol akurat Jah Knowlege to jest "Imię" :) Ale tak czy inaczej ta gra stara jak świat i zresztą zdążyłem już ją dawno zrimejkować :)
-
mój najnowszy projekt, souljah 2 a tak na serio to znalazłem gdzieś i wrzucam tak sentymentalnie projekct sprzed chyba 6 czy 7 lat, może ktoś jeszcze pamięta A tutaj wersja demo owego projektu: http://www.sendspace.com/file/jlazub a tak na serio to link do innego projektu, ledwo liźniętego, którego nigdy wam nie poazywałem, ale ma pare rzeczy którymi może się pochwalić, przedewszystkim najbardziej rozbudowane AI jakie kiedykolwiek napisałem (choć fakt faktem nie umie przejść przez drzwi w którymś miejscu)ale strażnicy wymieniają się informacjami, szukają kiedy coś wydaje im się podejrzane, pasek nad głowami to stopień ich poddenerwowania. Bardzo fajny jest też sam system chodzenia po lokacji. "Z" patrzymy przez ściany niewidzialnym termowizorem, wszystko dzieje się w jednym roomie choć możemy wchodzić w głąb, w góre, w dół itp. przyjemny ale pracochłonny przy rysowaniu, ale i przy wytyczaniu ścieżek przeciwnikom system. a sama gra miała być hitmanem przeniesionym na dwa wymiary, ciche zabijanie (lewy przycisk myszy) , zmiana ubrań, myśle że warto zobaczyć mimo że nic z tego nie syzło. ciekawostką jest że cenzura simsowa się spieprzyła i jak zabijamy jednego typa to widać mu fiuta także uwaga to znaczy tylko jedno to gra TYLKO DLA TWARDYCH PSYCHICZNIE!
-
@Wojzax ha ha :D Szybciej mi od fajek plemniki pozdychają @Gnysek noo z tymi małymi tablecikami to jest awaria. A4 musi być żeby na kolanach rozlokować w wygodnym nie uciskającym jaj rozkroku. Ale nawet przy skromnych kalibrach - przecież kladziesz na kolana książke, czy jakąś inną obszerniejszą płaszczyznę, na to tablet i jazda :D A i czemu zaraz garbic, rozwalasz sie na fotelu, a jak lcd na tablecie nie ma to przeciez patrzysz w monitor nie na tablet,, plecy oparte, wzrok na wprost - garb nie urośnie :D Bardziej sie garbie stawiając tablen na biurku bo wtedy jednak trzebt sie pochylić. Logistyka panie! Dla chcącego nic trudnego.
-
przesłuchałem, kompletnie nic specjalnego, no ale dobra powiedzmy że lepsze niż zestaw mały fryzjer. Tede nawija z dupy w tym kawałku, jak i w innych ;) Dla mnie to ogólnie koleś który jest dobry w wyśmiewaniu u ludzi cech które cechują bardziej jego niż ludzi których wyśmiewa ;) Nie wiem czy to zamierzona czy nie autoparodia ale w zasadzie nie musze tego wiedzieć żeby być szczęśliwym człowiekiem :)