problem 1 :
light,d3d_light_define_direction jest dobry ,ale niestety ustawia padające światło od kamery,co mi przeszkadza
d3d_light_define_point CHYBA ustawia światło tam gdzie chcemy,co mi jest potrzebne,ale nie umiem odpalić ustawiam tak:
d3d_light_define_point(0,-500,0,300,100,c_white);
i nic!totalne nic!
problem 2:
tekstura gwiazd.Zrobił sześcian o wielkiej wielkosći i praktycznie podczas 'gry' jesteśmy w środku tego pudełka.Wsadziłem mu teskturke gwiazd,ale gdy dałem light,to połowa jest zasłonięta innymi obcjetami-co robić?
Mam nadzieje,żę mi odpowiedziecie ;]