Zombie-Games
-
Postów
113 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Zombie-Games
-
-
Tytuł: Tomorrow...Tomorrow is Friday.
Gatunek: I tu mam problem (Albo Point&Click albo RPG) , Horror
Przewidywany czas wydania gry: 2016 - 2017
Fabuła: Jest 28 sierpnia 2014r. Razem ze znajomymi przygotowujecie się do jutrzejszej imprezy . Po przyjechaniu z zakupami strasznie rozbolała cię głowa więc powiedziałeś znajomym że dzisiaj nic nie oblejecie i szybko położyłeś się spać . Zanim zasnąłeś chciałeś wziąść tabletki przeciw bólowe . Przez przemęczenie rozsypałeś wszystkie tabletki które były w apteczce ! Z bólu wiozłeś pierwsze dwie , powiedziałeś że jutro to posprzątasz i poszedłeś spać . Niestety wziąłeś nie te tabletki co trzeba ,a że popiłeś je czystym alkoholem , zapadłeś w śpiączkę i walczyśż o życie w śnie !!
Jak wpadłem na to :Siedząc wczoraj przed kompem (grałem sobie w Amnesia A machine for the pigs) dostałem pomysła i postanowiłem że zrobię z tego gierkę ( ale nie jakąś mini). Lecz na razie obmyślam co i jak , z powodu tego że karta graficzna mi w kompie padła i koniec wakacji !
Autorzy:
Programowanie: Jakub"ZO-GA"Kamiński
Fabuła: Jakub"ZO-GA"Kamiński
Grafika: Jakub"ZO-GA"Kamiński
Muzyka: Jakub"ZO-GA"Kamiński
Screeny:
Jeszcze nie posiadam screen'ów bo jedynie tworzę grafikę na kartce :|
PS: Proszę jeszcze o pomoc czy to ma być RPG czy Point&Click
-
A bo nowy silent hill
nie przepadam za silent hill'e
-
Ja teraz też używam direction , ale podałem mu z action_move(000000000,0) dlatego że to lepiej zrozumie i kod jest prostszy !
Ale ten kod co napisałeś jest też dobry :D
-
Ale mu to wytłumaczyłes (s mi nie wchodzi >:| )
obj_player
create
GMLhot = 1kier = 1 // jak masz w prawo to kier = 1 a jak w lewo to kier = 0</span>
w lewo
GMLkier = 0w prawo
GMLkier = 1klawiz trzalu
GMLif hot = 1hot = 0
instance_create(x,y,obj_pocik);
alarm[0] = 2*room_speed
alarm 0
GMLhot = 1obj_pocik
GMLif o_player.kier=0action_move("000100000",20);
else
if o_bohater.kier=1
action_move("000001000",20);
DUM DUM DUM !!!! :)
-
Fajna gra (grałem :) , ja nie oceniam po screenshot'ach)
Tylko nie wiem czy to bag (buk czy bug, a nie wiem ) czy tak ma być :
- jak byłem w łazience i podnosiłem młot to postać podniosła go tuż przy drzwiach , tak samo było ze śrubokrętem , postać stała po drugiej stronie room'u i go podniosła !!
Ale gra fajna 4/5 tylko jakby troszku straszyła to by była lepsza (według mnie ;))
-
Siema !
Mówisz crafting 3x3 hmm...
Moim zdaniem jak osoba która zagra w twoją gre , otworzy ekwipunek i zobaczy crafting 3x3 pomyśli że ściągłeś ją z MC
Jak już ogarniesz crafting co i jak to zrób większy np jak w 7 Days to Die (może większy , może mniejszy) , taki crafting po otwarciu nie skojaży się z MC
Poza tym na crafting itemków w takim GUI bedzie potrzebne więcej przedmiotów przez co gra bardziej wciągnie ;)
-
Przeczytałeś poprawiony opis w pierwszym poście?
YEP :)
Moim zdaniem to dobrze, ze to nie bedzie jednak horror.A co BOISZ SIĘ ?? ;)
Horrory to najlepsiejsze gierki pod słońcem !!!
-
ale gatunkowo o horrorze nie ma co mówić.
:ranting2:
-
Mam taki problemikk ;)
Mam parę obiektów obj_spawn rozstawionych po mapie !
I jeśli alarm dojdzie do końca to obj_enemy wybiera randomowo pomiędzy obiektami obj_spawn i przenosi się do niego ! (Powiedzmy że na mapie jest tych obj_spawn 20 ;) )
I jak takie cudo zrobić ??
Jakieś propozycje ??
-
To nie jest znośne......To jest ######OZA !!
Już mi slinka cieknie na widok tej gry !!!
Nie moge się doczekać :D :D :D :D
PS : Ale ten duch będzie gonił gracza ??
-
Spróbuj tak :
GMLhp -= 10;with (other) instance_destroy();
if ( hp < 0 )
{
// tutaj wstawiasz co ma sie stac jak naruto zgnie
}
GMLhp2 -= 10;with (other) instance_destroy();
if ( hp2 < 0 )
{
// tutaj wstawiasz co ma sie stac jak sasuke zgnie
}
U mnie w GM jak zastosuje <= lub >= to wywala błędy !
EDIT : Ja też niewiem czemu !
-
Ok ! Coś pogrzebie w GM !
-
plik .exe troszku mnie wystraszył przed pobieraniem
Wielkość ??
To przez dźwięki bo jak odtwarzałem mp3 to się trochę bugowało i musiałem pozmieniać na wav'y :
-
Ok ! proszę o to test duszka (nie zabija tylko przestrasza !) prawdziwy duch będzie większy i wolniejszy niż ten :
LINK : DOWNLOAD
-
widzę właśnie ale teraz jest latarka to więcej sobie zobaczysz :)
-
Pasztet co ty spama robisz ja czarne obrazy do kur>> widzę :|
EDIT : HA spoko ! Jak masz problem z jasnością to sobie Gamma Adjuster'a ściągnij to zobaczysz ;)
-
Miałem coś zobaczyć bo to czarny obraz ??
-
Dodaj oświetlenie(diff/spec) i normal mapping na cegłach :)
To będzie horrorek więc po co oświetlenia :D
-
@Pasztet: Przypadek , nie sądzę ;)
-
No jest nieskończone bo to tylko obrazek nałożony na ekran :P
;)
EDIT:
Wczoraj trochę pracowałem nad latarką i wygląda tak :
Ale to dam dopiero w nowej części (taki chwyt marketingowy :D)
Światło już nie leci w nieskończoność :)
-
OK jest i jak mi wyszło ??
-
U mnie działa odwrotność kolorów , w sensie że kolor czarny zmienia się na swiatło czyli ma być coś takiego ;)
Za chwile pokaże jak wyszło ;)
-
silnik w edycji , na razie będzie taka ;)
-
26 FPSów na moim drewnianym laptopie to jest coś. Dobijam na nim do 30 jak nie mam włączonego firefoxa :D
Ja miałem drewniaka ale zainwestowałem w ASUS'a ;)
ale na drewniaku 26 to już coś :)
Tomorrow...Tomorrow is Friday.
w Zapowiedzi
Opublikowano
TAK
TAK
TAK