Dzięki, to dużo zmienia,naprawdę fajne :D a to ma być coś na podobę terrari albo starbound? bo kocham takie gierki <3 ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)
Nie wiem czy dobrze zauważyłem,ale te jelenie chyba odpychają i robią to za mocno,ale może mi się tylko wydaje że za mocno.
Ale ogólnie grafika jest fajna i fajnie to wszystko wygląda :D
GML
if mouse_x>x
{
sprite_index = graczpr_spr; // sprite postać patrząca w prawo
}
if mouse_x<x
{
sprite_index = graczle_spr; // sprite postać patrząca w lewo
}
if mouse_y>y
{
sprite_index = graczd_spr; // sprite postać patrząca w dół
}
if mouse_y<y
{
sprite_index = graczg_spr; // sprite postać patrząca w górę
}
Ten kod odpowiada za patrzenie postaci,błąd w tym że postać patrzy tylko w górę i w dól a powinna patrzeć na wszystkie strony.
Co powinienem zmienić w kodzie ?
Witam,chciałbym się dowiedzieć jak zrobić by nie było widoku za graczem.
Coś takiego jak na zdjęciu,tam gdzie zamalowane ma być ciągle postać,ale postać ma chodzić normalnie oraz widok ma przesuwać się wraz z graczem
Dzięki za odpowiedzi.
x