
PRT
Użytkownicy-
Postów
131 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez PRT
-
Eror ze nie znaleziono zmiennej direction ;] co teraz ? a tak Of topick (sory) : -Dlaczego jak cche skopiowac jakis tekst z internetu i wkleic go do jakeigos (byle jakiego) programu to przed wklejonym tekstem pojawiaja mi sie jakie slitery typu : ą ę ś ć i jeszcz ejakeis niewidoczne :P ? Da sie to rozwiazac ?
-
MAm problem robie gre p dla kzuyna bo ma przyjechac :P i mam problem ;] Jest to gra rpg juz grafiki troche jest ale stanalem na tej rzeczy ;] Obiekty : Ludek Ludek_atak Ludek uzywa opcji image_angle=direction; I che zeby gdy obroce sie ludkiem o iles tam i nacisne ctr (np) to ludek zamienia sie w ludek_atak ktory stwarza sie obrocony tak samo jak ludek :D Jak to zrobic ? ;] ---- Lekko temat przekrecilem :P
-
Gra jest bardzo fajna , nie prownuje do HM bo w takowego nie grałem ;] Co do waszych fps to nie wiem :D ja mam wszedzie okolo 30 ;] nieraz tylko spada do 29 :D
-
:D i niby gdzie to wcisnąc ? EDIT: aa.. ;] Skrypt musialem dac do draw bo napisy musza sie wyswietlic mzoe dlatego caly czas losuje ktory lol ma wyswietlic ;] , a jezeli tak to jak to zmeinic ??
-
LOl własnie to zauwazylem ale mam inny problem już :D Gdy wyswietla tekst to caly czas losuje tzn skacze z tekst[0] do inncyh i gdy czas juz sie nie rowna akcji to znika ja chce zeby raz wylosowalo a nie calyczas losuje ;]
-
Wzorowałem się na pokazanych tu tablicach(tu=w tym temacie) i nie wychodzi mi :P tzn ;] global.wy=0 global.wy1=0 draw_text(100,150,global.wy) draw_text(590,150,global.wy1) draw_text(500,500,global.czas) global.tekst[0]="lol" global.tekst[1]="lol1" global.tekst[2]="lol2" global.tekst[3]="lol3" global.tekst[4]="lol4" global.tekst[5]="lol5" global.tekst[6]="lol6" global.tekst[7]="lol7" if global.akcja=global.czas { draw_text(200,200,global.teskt[round(random(7))]) } if global.akcj=global.czas { draw_text(500,200,global.teskt[round(random(7))]) } if global.akc=global.czas { draw_text(500,200,global.teskt[round(random(7))]) } if global.ak=global.czas { draw_text(500,200,global.teskt[round(random(7))]) } if global.a=global.czas { draw_text(500,200,global.teskt[round(random(7))]) } Mam cos takiego :D i gdy akcja rowna sie globalnej czasu to pojawia mi sie blad ,że nie znaleziono global.tekst i jej indexów ;] Unknown variable tekst or array index out of bounds I co mam poprawic zeby dzialalo ?
-
ok dzieki ;] dziala ale z tym screen_redraw(); ;];]
-
Sory ze 2 posty kolo siebie ale nikt mi nei odpowiedzial od 1 dnia i stoje z gra :P wiec mzoe teraz ktos mi odpowie ;] pytanie jest wyzaj dlaczego napis 1 nie znika gdy pojawia sie napsi 2 ? :D:
-
lol ano moglem inaczej ale ja dopiero wracam do gma wiec :P wybaczcie :D ;] A teraz nastepny rpoblem stworzylem skrypt ;] nie wiem czy dobrze ale jest :D draw_text_ext(210,310,"Czesc, czym moge sluzyc ?", -1, 170); screen_refresh(); keyboard_wait(); io_clear(); nextstring = "Poprosze kilo bananów"; draw_sprite(sprite24, 0, 155,305); draw_text_ext(210,380, nextstring, -1, 170); screen_refresh(); keyboard_wait(); io_clear(); i teraz co msuze dodac zeby potym jak czeka na wcisniencie czegs na klawiaturze skasowal sie pierwszy tekst ? ? Prosze pomozcie ;]
-
nmo własnie tak mialem yulko popelnilem pare błedów i nie działało ;] dzieki wielkie ;]
-
eh nie wiem czy w tym temacie to pierwsze pytanie to nei to sam oco moje ale jakies konkretnej odpowiedzi na nie nei znaalzlem wiec pisze ;] tu ;] Mam 4 obiekty (ludek obrocony w gore, w dol, w lewo i w prawo), o nacisniejciu kursra oczywiscie sie postacie zmeija tzn jak ancisniesz w prawo 9to ludek w prawo sie wyswietla itd) I mam problem jak zrobic zeby sprawdzalo jaki object jest aktualnie wyswietlany (ludek w prawo , w lewo , w gore , czy w dol) i zeminailo viewsa na ten object ;] Czyli ja kjest ludek w prawo to jak dojdzie do krawedzi to sie przesuwa room a jak ludek w prawo to views jest na nim ;] To raczej podobne do tego pytania co tu byla ale prosz eo jakas konkretna odpowiedz ;] Jak sa literowki lub cos to sorry ale spiacy juz jeste ;]
-
ok juz dziala :D a powiedzcie mi jak w kodzie napisac zeby obiekt stal sie niewidoczny :D Ostatnia rzecz i id erobic :P
-
Tak spobie wszedłem na forum i postanowiłem zrobic może jakąś gierke :P ;] i już problem ;] Tak a wiec mam tło(background0) ;] i chce zeby przy nacisnięciu na object ono sie zmieniło na (background1). wiem gdzie to wpisywac itd ale dokladnie jak brzmi komenda ;] Jakbym czegos zapomnial napsiac to dopisze w edycie :P
-
LOL ;] fajna gierka ;] TAk patzre ;] masz serwer na master ;] z Głogowa jestes :D me too ;]
-
Dobra przyznaje jestem ciemny :D Nie kapuje nic a nic ;] poczytam jeszcze moze cos uda m isie zdzialac ;] ide na dwor pokopac pilka :D --- To jak ich uzyc pomoze kto :P hm... co tu jest zle :P global.strzel[0]="N1" global.strzel[1]="N2" if (global.gol=1) { global.strzel=[round(random(2))] }
-
Mozesz przypominiec m icos o tabliach :P od roku nie ruszalem GM i jeszcze wtedy go slabo umialem ;]
-
Dobra umiescilbym ale jak :P jak wyjme wszytkie losowania to przecierz jak przy liczbie strzolonych bramke wiecej niz 1 czyli minimum 2 wylosuje raz nazwisko numer 1 to reszta nazwiks czyli pozastale beda te sam e ;] zrobilem tak w evencie draw if (global.gol=1 && global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=1 && global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=2 && global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=2 && global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=2 && global.strzel=1) { draw_text(112,256,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=2 && global.strzel=2) { draw_text(112,256,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=3 && global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=3 && global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=3 && global.strzel=1) { draw_text(112,256,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=3 && global.strzel=2) { draw_text(112,256,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=3 && global.strzel=1) { draw_text(112,304,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=3 && global.strzel=2) { draw_text(112,304,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=4 && global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=4 && global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=4 && global.strzel=1) { draw_text(112,256,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=4 && global.strzel=2) { draw_text(112,256,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=4 && global.strzel=1) { draw_text(112,304,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=4 && global.strzel=2) { draw_text(112,304,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=4 && global.strzel=1) { draw_text(112,352,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=4 && global.strzel=2) { draw_text(112,352,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=5 && global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=5 && global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=5 && global.strzel=1) { draw_text(112,256,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=5 && global.strzel=2) { draw_text(112,256,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=5 && global.strzel=1) { draw_text(112,304,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=5 && global.strzel=2) { draw_text(112,304,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=5 && global.strzel=1) { draw_text(112,352,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=5 && global.strzel=2) { draw_text(112,352,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=5 && global.strzel=1) { draw_text(112,400,"NP Frej Reiziger") } if (global.gol=5 && global.strzel=2) { draw_text(112,400,"NP Damian Schulz") } a w evencie alarm przed drawem if (global.gol=1) { global.strzel=round(random(2)) } if (global.gol=2) { global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) } if (global.gol=3) { global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) } if (global.gol=4) { global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) } if (global.gol=5) { global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) global.strzel=round(random(2)) } Jak znam zycie to pewnie zle cie zrozumialem albo zle cos zrobilem ;] Pozdro
-
Dzieki ;] Juz sie pokazuja tylko jest jedna sprawa ;/ Pokazuje sie nawet przy global.gol=3 4 strzelcow ;/ i nie to ze sa wylosowani tylko tak jakbu co chwile zmeina sie anzwisko 1 w nazwisko 2 i tak migaja ;/ --------------- Przyczyna migania jest to ze cod kilka razy losuje global.stzrel z posro 0-2 i jezlei w pierwszym losowaniu padla 1 i w nastepnym 2 to to 1 w pierwszy mzamienia sie na 2 itd. ale jak to przerobic ?
-
MAm problem . Wpsiuje takik kod i mi nie wyswietla tekstu ;] if (global.gol=1) { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=2) { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,256,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,256,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=3) { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,256,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,256,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,304,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,304,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=4) { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,256,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,256,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,304,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,304,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,352,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,352,"NP Damian Schulz") } if (global.gol=5) { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,208,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,208,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,256,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,256,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,304,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,304,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,352,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,352,"NP Damian Schulz") } { global.strzel=random(2) } if (global.strzel=1) { draw_text(112,400,"NP Frej Reiziger") } if (global.strzel=2) { draw_text(112,400,"NP Damian Schulz") } global.gol jets rozna od 1 do 5 wiec napewno cos wypada ;] global.strzel ma sie losowac ;] i maja wyskakiwac podane nazwiska a teraz ogolem :P Mam object przy powstaniu nastawia sie alarm 0 n iles tam ;] ponziej pokazuje wynik ;] zmeinna.gol to gole dla jednej druzyny ;] pozneij znow nastawiam alram 1 na ile stam i tam jets ten kod ale zaden tekst sie nie wyswietla :] trohe namieszalem ale mam nadzieje ze pomozecie :P
-
Wiec nie mailem zdyt duzo czasu ostatnio :] (nauka) . Chcialem wam powiedziec ze teraz KROL bedzie calkiem nowy !!! inna grafika wiecej funkcji i wogole :] wiec prosze o troche cierpliwosci :] Pozdrawiam PRT
-
Tworzysz object dajesz mu jakiegos spritera:P w Evencie BEGIN STEP dajesz x=mouse_x; y=mouse_y; Wchodzisz w rooma w zakladke views i idzies zprawie na sam doł i tam wybierasz obiekt (ten sam co wyzej wymieniłem :]). Powinno dzilac :] Jak nie to jaksi blad popelnilem. Ja mam pytanie od siebie :] : Zrobilem zeby ludek szedl po drewno (uzylem funkci idz do pozycji :D) i dalem przy kolizji z drzewem zeby je sciol a ten tymek chozi wkolo drzewa i dopiero po 2 lub 3 okrazeniach tnie te drzxewo :/ tak samo jak wraca do domku :]Jak to naprawicv???
-
MAm pytanie odnosnie highscore stworzylem sobie je i zagralem kilka razy i teraz chcialbym ja wyzerowac :] Da sie jakos to zrobic :]
-
To musisz object kursora STWORZYC I W EVENCIE step DAJESZ : X=MOUSE_X Y=MOUSE_Y I w views ekranu dajesz ten obiekt :] a jak strzalkami to nie wiem :]
-
Juz wiem tTen napis zaczyna sie pojawiac gdy w jakies grze dam takie wysokie tło (4000px) :P Tzn ze nie moge miec takeigo wysokiego tła????Jak nie to jak zrobic taka długa plansze :P , a moze to wogole przez to ze jakos zle zapisane jest to tło :????:]
-
Ja zaczalem niedawno ale mysle ze tak : with(ludzik) instance_destroy() :] a to piszesz gdy ludzik_ginie sie skonczy.Najlepsiej alarmu uzyc :P