Skocz do zawartości

iPablo

Użytkownicy
  • Postów

    52
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez iPablo

  1. Nie chodziło mi, że brakuje mi grafiki, bo grafika jest ale jakaś randomowa z neta. Wolałbym na licencji. A gra nawet jak jest kiepska to chcę wiedzieć co do niej dodać. Bo po to wstawiłem do "dema" żebyście mi powiedzieli co brakuje :)
  2. Tytuł: Fog Of War Gatunek: Survival Zombie Shooter Opis: No więc prezentuję wersję 1.1 survival zombie shootera Fog Of War. Po otwarciu gry otwiera się nasza "Zacna" stronka. Zapraszam do testowania. Chętnych do pomocy proszę o kontakt. Brakuje nam w szczególności grafików. Download: http://www.gmclan.org/up8524_4_Fog_Of_War_1_1.html Rozmiar pliku: ok. 1mb Autorzy: Programowanie: iPablo Fabuła: iPablo Grafika: iPablo, Darckarm, Google Muzyka: Brak Screeny: http://www.gmclan.org/up8524_6_screenshot104a1bd1.html http://www.gmclan.org/up8524_6_screenshot1030a718.html http://www.gmclan.org/up8524_6_screenshot10144882.html http://www.gmclan.org/up8524_6_screenshot100b4268.html
  3. To w takim razie nie masz czegoś o podobnych możliwościach?
  4. Nie wiecie jak skonfigurować webSpella tak, aby usunąć takie rzeczy jak mecze albo drużyny czy coś?
  5. iPablo

    Joypad do N64

    Mam w padzie od N64 rozregulowany analog. Kompletnie nie da się grać bo albo idzie tylko w jedną stronę albo w żadną. Postanowiłem coś z tym zrobić, bo miałem ochotę pograć w Zeldę. Znalazłem na Youtube pare tutoriali jak to naprawić. Zabrałem się za to, zrobiłem dokładnie jak na filmie, ale niestety nic nie pomogło, a nawet chyba coś się popsuło :P Chciałbym kupić jakiegoś nowego pada. Na Allegro zapewne większość jest choć trochę wyregulowanych. Poszperałem trochę o tym w googlach i natknąłem się na to: http://www.video-play.pl/index.php/104,511...4_jakosc_2tech_ Jedyny problem jest taki, że nie ma takich padów na magazynie (i raczej nie będzie). Macie jakieś podobne linki, albo sposoby na naprawę tego joypada?
  6. Jeżeli wiem o co ci chodzi to przekopiuj to do step'u w tych twoich punktach które chcesz mieć w rogu ekranu: x = view_xview y = view_yview
  7. Ja jak miałem 4 lata to mieliśmy już w domu komputer. Potem pogrywałem w takie gry jak Kangurek Kao, Mario, Hugo itp. Jak miałem 7 lat to rodzice kupili nowy komputer. Wtedy zaczęło się granie w Gothica, pierwsze Call Of Duty, Project IGI. Wtedy narodziło się moje zamiłowanie do FPS'ów. Tak jak kolega wyżej zacząłem się interesować robieniem programów. Początkowo zacząłem od RPG Maker'a bo nic nie kapowałem. Jak miałem 9 lat dostałem taki super porządny laptop za 4,5k. Ale była podjara :D Jak miałem 11 lat zacząłem przygodę z Game Makerem. Potem jak miałem 12 lat dostałem Xbox'a 360, a nie dawno kolejny komputer. Za pare dni mam 14 urodziny, i liczę, że do tego czasu wyjdzie OUYA, bo to bardzo ciekawa konsola ;)
  8. Macie tu link do example gry którą dzisiaj zacząłem robić. Na start mam problem. Zrobiłem tak, aby strażnicy patrolowali teren (zrobione pathem) a gdy strzelimy z broni podążają za nami. Problem w tym, że po włączeniu gry strażnicy nie podążają za pathem. Co robić? https://gmclan.org/up8524_4_prison.html
  9. Słuchaj piękna (https://forum.gmclan.org/uploads/profile/photo-7618.jpg) chciałbym się dowiedzieć jaką ty grę byś zrobił w niecałą godzinę. Przebijesz mnie to pogadamy. Dowidzenia dobranoc.
  10. Jest update, nie płacz. Masz randomowo pojawiające się potwory, nieskończony pokój a highscore w usunę.
  11. Specjalnie dałem inną nazwę bo pozmieniałem grafikę i w ogóle (jest inna niż w nokii) więc traktuję to jakby jak moją grę.
  12. Zrobiłem aktualizacje szybko. Dodałem jak kolega wyżej napisał większą prędkość obiektów i jak ty napisałeś strzał przy przytrzymaniu ;D
  13. Biorę się do roboty ;)
  14. Około 2 godziny temu wpadłem na pomysł, żeby zrobić taką grę podobną to tych ze starych nokii. W 30 minut udało mi się to zrobić. Jest tryb jednego gracza, dwóch graczy, wszystko ładnie zrobione. Nie spodziewajcie się nie wiadomo czego. Zrobiłem to z nudów. Zapraszam do testowania. Oceny i błędy mile widziane. Gra: http://www.gmclan.org/up8524_4_SpaceCraft.html Screenshot 1: http://www.gmclan.org/up8524_6_screenshot102dbb92.html Screenshot 2: http://www.gmclan.org/up8524_6_screenshot10199426.html Screenshot 3: http://www.gmclan.org/up8524_6_screenshot1001c48c.html
  15. Chyba za pomocą linku, ale to też nie najlepszy sposób bo wtedy ten link roześlą. Albo taki link którego się nie da skopiować.
  16. Myślę, że dość łatwym sposobem jest coś takiego, że jak wyślesz sms'a za np. 2 zł to dostajesz kod który po wpisaniu go w odpowiednie miejsce przekierowuje cię do strony pobierania produktu. O ile działający, to chyba najłatwiejszy sposób jaki znam.
  17. Drobiłem tak, jak piszesz ty i kolega na górze jednak po kliknięciu i przeciągnięciu do plecaka item wraca tam gdzie był. Jak masz teraz czas to zajrzyj do example, bardzo mi na tym zależy, bo to jeden z niewielu plecaków który tak łatwo zrozumiałem.
  18. No więc zrobiłem najprostszy inventory jaki znalazłem. Jednak kiedy bohater się poruszy to itemy nie idą razem z viewem i inventoy. Próbowałem zapisywać pozycje x i y przedmiotów i dopasować do viewa ale mi się nie udało. Macie example tego: http://www.gmclan.org/up8524.html Skoro już piszę post, to chciałbym spytać czy ktoś nie ma sposobu na poruszanie się obiektu za innym obiektem w turach w 32 pikselach. Chodzi mi o coś prostego, bo z GM mam do czynienia tylko 2 lata. Z góry dzięki ;)
  19. iPablo

    Icarus

    Bardzo fajna gra! Daje 4/5 ze względu na parę błędów. Naprawdę fajnym momentem był ten gdzie można było (w tej dyskotece czy czymś tam) wyłączyć prąd. Z rzeczy które mniej mi się podobały to lagi przy strzelaniu wrogów, szczególnie wielu. Oprócz tego gdy się zginie i restartuje się ten "etap" to amunicja pozostaje taka jak przy śmierci. Powodzenia przy dalszej pracy.
  20. Wybacz, najpierw pisze potem robie. Wszystko jest już okej. Zbyt pochopnie pisze. Okej, okej, moja wina :)
  21. Może mam jakieś dziwne rzeczy ;) Nie chodzi o losowe poruszanie sie potworków tylko o system turowy. Ehh... nawet nie wiedziałem, że na siebie nachodzą. Dzięki za zainteresowanie i pomoc :) Mam jeszcze jeden problem. Tak jak jest w example, kiedy wchodzi się w potwora, to zadaje mu się damage. Jednak kiedy jeden zginie, to usuwają się wszystkie i wywala error. Warn za triplepost, używaj opcji edytuj - Uzjel
  22. Cześć, dzisiaj zacząłem robić system taki jak jest w dungon crawlerach. Wszystko idzie niby pięknie, ładnie, ale jak robie dużo obiektów to co ture znika jeden z nich. Tu macie ten example: http://www.gmclan.org/up8524.html Prosiłbym abyście napisali co zrobić lub poprawili to. PS Jeżeli nie pobierzecie to nie piszcie, bo najprawdopodobniej ta porada mi się nie przyda. Z góry dzięki.
  23. Szczerze to ja na Youtube oglądam tego kolesia: http://www.youtube.com/user/RealTutsGML Fakt, gada po angielsku, ale jak będziesz troszkę bardziej obeznany to polecam jego filmy.
  24. iPablo

    Naznaczony

    Wiesz, chętnie bym pomógł, ale nie idę w ciemno a na pewno nie dołączę do projektu 2-osobowego w którym ty będziesz coś mówił a ja będę to robił. Zachęć choć trochę do tego aby to kogoś zainteresowało. Pozdrawiam.
  25. Myślę, że jak się postarasz to wyjdzie z tego coś fajnego :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...