Skocz do zawartości

Bartek (Kamrat)

Użytkownicy
  • Postów

    1 541
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Bartek (Kamrat)

  1. Przytocze część twojej sygnaturki :

    Pomyś nad tym ;)

    Hehe :) Pogratulowałem 3D. Ja tego nie umiem robić. Poza tym fajne kamery są. I za to dałem plusika. Ale giera nudna, nie? Nie da się ukryć - ileż można biegać o_O

     

    Chciałem szybko zrobić żeby można było szybko zagrać  :)

     

    No właśnie mówie że GM6 ma ograniczenia i nie moge zrobić 20 konkurencji a w każdym piękny stadion z tysiącami ludzi, czekam na GM6.1 i wtedy będe robił lepsze gry 3d :)

     

    A co do olimpOady 1 , to macie tu screena  :D

     

    Screen z olimpOady 1

    ad.1) Heh :)

    ad.2) Mi nie chodzi oto aby było 20 konkurencji, piękny stadion itd. Dobra, zgadzam się - GM ma ograniczenia. Ale chyba z 3-4 konkurencje można zrobić? Poza tym - można Irrlicht'a użyc pod GM'a, a on całkiem dobry jest.

    ad.3) Hehe, grafa spoko - w stylu retro ;)

  2. A ja przerwe te ohy, ahy. Jedyny plus to to, że 3D jest zrobione fajnie. I to w zasadzie wsio. Poprostu nudna. Mało rozbudowana... To ja już wole SummerChallenge (czy jakoś tak) - też olimpiada i to w 2D, na C64, a jest ciekawsza ma więcej konkurencji... Zamiast wydawać taką średnią gre, to lepiej zostaw, odpocznij i zrób coś porządnego. Gratuluje za fajne kamery 3D.

     

    2/6

     

    PS. No i ten początkowy napis... "Trzecia część kultowej gry olimOada (...)". Kultowa? Ja nawet pierwszej części nie znam :)

    PS2. I co z tego że zrobiona w 2 godziny? Ty to robisz na czas dla szpanu, czy dla porządnej gry?

  3. :)

     

    Animacji najprawdobodonie nie będzie. Dlaczego? Po co, skoro jedyne co się rusza to potwory, bohater i NPC'e? Zresztą zawsze jak robie animacje to kanceluje projekt, bo nie chce mi sie :>

     

    A nie długo - wersja alpha która będzie zawierać:

    - menu główne i mini tworzenie postaci!

    - świat!

    - 2 miasta i 1 jaskinie!

    - kilka przedmiotów!

     

    Nad Ai muszę popracować ;)

  4. Ja uwazam jednka ze gry Single nie maj przyszlosci, a gra taka jak soldat bedzie dobrze chodzila nawet na wolnych łączach, a pozatym b.duzo ludzi ma juz neta, niedlugo internet stanie sie tak popularny jak telewizor czy telefon

    A ten kto nie ma neta nie może sobie pograć/potestować gierki? I ma być poszkodowany, bo "single nie ma przyszłości"? W Soldata może grać każdy. A sam twórca Soldata, gra z botami a nie przez neta...

    Poza tym nie każdy ma neta, szczególnie w Polsce.

  5. Jezu ludzie, Chryste panie! Toż to podstawy! Rozumiem, że zaczynasz dopiero, ale trochę rozumu. Są przykłady - ściągnąć i przestudiować. Help - troche się wyciągnie. Poszperać na forum - o to już ktoś napisał! ;) I już się troche umie! Ja tak zaczynałem.

     

    niestety nie znalazłem nic co by mnie interesowało .....najlepiej jakbyście podali jakies linki do polskich stron

    W helpie do GM'a nie znalazłeś nic co by Cię interesowało?! To kto pisał tego helpa? Jakiś newbie? Nie! To pisał Mark! Stwórca GM'a! Więc chyba wszystko tam jest :sp_ike:

     

    To wszystko co mam do powiedzenia ;)

  6. Piertuś

    Oj, bo zara kogoś palnę w głowe :) Nie nawidze tego zdrobnienia - jest głupie :mellow:

     

    Aha - warto też dodać headshoty i taki bajer - postrzelenie w ręke (np. z góry czy jakoś matrixowato z "frontala") co daje upuszczenie broni przez wroga! Będzie hit :)

  7. mam kilka pytań (no musi być duża grywalność, cholera :P )

    I primo - to jak, wy moi anglicy, będzie "Ołowiane Żołnieżyki" ?? :P

    II primo - Pietrus, o co chodzi ci ze skradaniem?? że jeżeli wejdziesz w krzaczki, to przeciwnik (mod) ma mniejsze szanse na zauważenie cię??

     

    Wymyśliłem przez noc takismaczek:

    żołnież będzie oddychał, czyli celownik będzie chodził w górę i w dół, i na kilka sek. można bedzie wstrzymać oddech :D

     

    Jednak będzie "Rambo", żadnego myślenia (no prawie. denerwuje mnie coś jak "camper" - przycież to jest gra, wygrywa najlepszy - nie ma camperów i fayr  play). Podajcie mi jakieś pomysły, co? :P

    Ad.1) Skaradnie - otóż to. Krzaczki - większe prawdopodobieństwo że cię nie zobaczy. Ciche chodzenie żeby nie było słychać itd.

    Ad.2) Czyli "latający celownik" ;)

    Ad.3) Co ty masz do camperów? Camper to snajper. A snajper nie lata jak głupi tylko czeka na ofiare w ciszy i ukryciu. Zabija na odległość.

    Pomysły? Coś a la ET - doświadczenie!! :twisted:

  8. Bigsharku ty mój. Anaconde pamiętam duuużo wcześniej niż ciebie. w porównaniu z tym demkiem, to sztucza inteligencja /etc. w WS jest dopiero badziewna. jeśli to jest badziew, to twoje wyroby śą totalnie... ($%^%#$^) nie na miejscu.

    Bardzo dobrze powiedziane! Zresztą ludzie - to dopiero demko...

  9. Stick Soldiers to jedna z moich ulubionych gier (2 częśc rządzi!). Podoba mi sie w niej prostota rozgrywki i ładna, estetyczna grafika ;) A jak dochodzi do walki to... zapomnij o świecie, rozpykaj kompa! :twisted: Więc życzę powodzenia w tworzeniu projektu i czekam na jakieś pierwsze demo :)

  10. Ej dobre! :P Niestety właśnie odkryłem że mam odinstalowanego GM'a i nie chce mi sie instalować. Zresztą z moimi spritami nie jest tak żle... :P:P:P

     

    Edit: Z różnych przyczyn Teletubbis killer NIE będzie... niestety...

    Nie poddawaj się tak szybko ;) Ja też myślałem że z Labyrinth już koniec, a tu nagle "pyk" i robie dalej :D Prace idą bardzo wolno, ale jakoś idzie...

  11. MilkShape, 3Ds max, Blender do modelowania.

    Anim8or do animacji.

    A do GMa jakoś się do dawało, ale niepamiętam jak.

    Z Progzów najbardziej polecam 3Ds max, ale wysoka cena może być problemem (chociaż jest też ciemna strona kupienia...). Jednak cena rekompensuje możliwości. I jeszcze zaawansowane opcje animacji... To jest coś! Blender jeszcze jest dobry. Łatwy w obsłudze i też można robić animacje. A z MilkShape'a mało korzystałem więc niewiem co i jak :) A Anim8or też dobry do animacji...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...