
Bartek (Kamrat)
Użytkownicy-
Postów
1 541 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Bartek (Kamrat)
-
A są jakieś inne kompilatory oprócz tego Borlanda?
-
Witam ponownie :) Teraz to już wogule nie wiem czemu, ale - uruchamiam Delphi7 i pisze, że informacje o Licencji Borlanda zostały znalezione, ale nie są ważne* dla Delphi (przytłumaczyłem... chyba dobrze). Tak więc - Delphi 7 już na stronie Borlanda nie ma (Jest tylko Delphi 2005 Alpha :/), i się pytam czy są jakieś inne kompilatory do delphi? PS. Co to jest dekompilator? * Stare :P Niewiedziałem jak napisać ^^
-
S jak tam postępy w tworzeniu?
-
Dzięki Pieter6! Wreszcie znowu moge porobić programy w Delphi :D Thx! No fajnie xD Teraz potrzebuje pliku VCL70 XD Ale bieda...
-
Jak próbuje uruchomić Delphi 7 to program wywala mi błąd: "Odnalezienie wymaganego pliku .DLL RTL70.BPL było niemożliwe". O co chodzi? Niedawno instalowałem :/
-
Ad.1) Sam. Projekt papierowego Quake'a? Nie znam nawe.t :D Ja nawet nie gram w Quake'a, nigdy nie grałem... Heh... Ad.2) Robię to tak jak opisał Mark w tutorialu o grach 3D. ;) Bez skryptów. :) Z tym engine chodziło mi, że w jakim programie to robie. :P Nie chciało mi się dłużej pisać :D PS. Mam problem z narysowaniem broni. xD Nie moge dłoni narysować. xD
-
Witam. O to zapowiedź pierwszej gry jednoosobowego teamu Human Studio. Tytuł: Paper Gatunek: FPP Premiera: Listopad 2004 Engine: Gm60 Fabuła: Jest rok 2008. Na szczęśliwej planecie Ziemia toczy się szczęśliwe życie. W laboratorium "Science and Technology" naukowcy pracują nad przejściem międzywymiarowym. Prace trwały, aż do pierwszej wersji testowej portalu. Postawili go w zabezpieczonym miejscu, a naukowcy przeszli do pomieszczenia z komputerami. Uruchomili portal i... czekali 20 minut. Już chcieli wyłączyć portal, aż tu nagle zaczeły z niego wychodzić papierowe ludziki! Pozamieniały wszystko w papier a naukowców zabrały ze sobą! Ty graczu jesteś agentem ochrony w SAT i musisz uratować naukowców w laboratorium! Kręte korytarze i przeciwnicy z papieru. Trzeba uważać! Ruszaj! Gra będzie typową strzelaniną FPP ala Doom II. Wszystko będzie wyglądać tak, jakby było z papieru, ( :) ) tzn. wszystko białe z czarnymi konturami itp. Muzyki brak. W końcu w papierowym świecie nie ma radia czy czegoś takiego. ;) Będą ogdłosy gniecenia i darcia kartki papieru (śmierć papierowego ludzika), strzał i krzyk głównego bohatera. Screenów nie dam, bo jeszcze w tym miesiącu premiera. Gra gotowa gdzieś ok. 40%. Nie "team'u", lecz "teamu".
-
Można też zrobić że jak healt jest większy niż 10 to >>coś tam<<. A poza tym - żecz? Chyba RZECZ. Przez er z zet :D :D
-
Ja siem ucze z C++ Headquarters :D C++ Headquarters
-
No to co :) Grunt ze za free :D
-
Jak to nie? :) A wersja trial to co? :D xD
-
Dzięki :) Akurat jestem podczas uczenia się tych while itp. sprawach :) Temat można zamknąć :)
-
Witam. Od niedawna (miesiąc) ucze się C++. I mam problem. O to skrypt #include <iostream.h> int main() { unsigned short int liczba, temperatura; cout<<"Podaj liczbe od 1 do 6:\n"; cin>>liczba; switch(liczba) { case 1: cout<<"podaj temp."; cin>>temperatura; if(temperatura>13) { cout<<"Jest cieplo!"<<endl; } else { cout<<"Jest zimno!"<<endl; } break; } return 0; } Jak zrobić żeby po case1 program ponownie wyświetlił cout na początku? (Podaj liczbe od...). HELP!
-
Pliki mp3 i menager.
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Pytania początkujących
1) Żeby czytała. 2) Szukałem. Nie znalazłem. -
Witam. Korzystam z GM6. Problem 1: Jak zrobić żeby bo otwarciu pliku mp3, program zaczął ten plik odtwarzać? Problem 2: Jest gdzieś w internecie jakiś przykład managera? Piłkarski lub jakiś podobny. Z góry dziękuje. Pozdrawiam Pietrus_pan :)
-
Raz, dwa, trzy... :] http://www.gamehippo.com/gamedev/tools.shtml - niewiem, ale chyba nikt nie podawał tej strony :/ Spis programów i silników do gier :D Całkiem ciekawe...
-
A ja to tam dalej siedze w Blitz3D :) Niewiem czemu :P http://www.blitzbasic.com/codearcs/topics.php?page=2 - tutaj dla kogoś kto chce w Blitz3D pisać, są przykłady :P A wracająć do Basic4GL :D Zaczynam prace nad trójwymiarową gre - Labirynt! :] Premiera niewiem kiedy, bo narazie monitor musze naprawić :\
-
AI w Gm6.0
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Co to motion planning? ;o Edit: Już nie trzeba :D W helpie jest ;) Thx Marmot! :D To teraz se przeczytam i sie naucze :P Temat można zamknąć. -
AI w Gm6.0
Bartek (Kamrat) opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Czy jest gdzieś jakiś skrypt AI do gier 3D w GM6? Żeby się poruszały, atakowały itp. Z góry dzięki :D -
Mi też nie działa... Jak już jest końcówka ładowania to wyskakuje niebieski ekranik i "Łindołs wykonał ble ble ble...".
-
Bueheheh... Pierwsza polska scena Basica4GL :D Huraaaaa :D
-
A :D Rozumiem :D :) :] Thx :P A tak sobie przed chwilą pomyślałem - dzięki mnie mamy teraz Basica4GL :P Bo to dzięki mojemy topicowi "Blitz3D" Ranma znalazł B4GL :P Lol :P
-
Tia... Ja zawsze się lubie rozpisywać. Potem zawsze wiem gdzie co jest :D A tymczasem zmykam robić moją grę :D PS. Może ktoś wie jak zrobić żeby obiekt klocek został usunięty po kolizji z kulką? Bo w helpie nie znalazłem, a jeszcze się ucze :P
-
Heh... Sadam twoja gra to taki pewny rodzaj Snake'a :P Tylko że jest ograniczenie ruchów i pierdółka się nie robi dłuższa :) Spoko :D Grałem w to z 10min :D A ja tymczasem zabieram się do stworzenia gierki :D Fajny ten Basic4GL :D I nawet łatwy :D
-
Czcionkę w Basic4GL da się zmienić :) Basic4GL -> Select Font. :)