PolskiFrancuz
-
Postów
216 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez PolskiFrancuz
-
-
Po 1:
https://gmclan.org/index.php?czytajart=7
https://gmclan.org/index.php?wiki
Po 2:
Zanim zadasz pytanie:1. Sprawdź czy odpowiedzi nie ma w dziale FAQ lub czy podobnego tematu nie było na forum
2. Zapoznaj się z polskim tłumaczeniem dokumentacji (help)
3. Zapoznaj się też z naszymi kursami i przykładami
Powtarzające się pytania będą karane ostrzeżeniami lub usuwaniem tematów !!!
Nigdy nie nazywaj tematu "Pomoc", "Help me!" itp. Tytuł tematu powinien być "mówiący" czyli taki, który od razu po przeczytaniu informuje o poruszanym w nim problemie.
Czyli niedaj że FAQ nieprzeczytałeś to jeszcze użyłeś zabronionej nazwy :DD
To raczej sprawa dla MOD-a ale już ktoś zgłosił :DD
-
A zna ktoś dobry poradnik do allegro (do dev c++),bo niewiem co trzeba i jak dołączasć do projektów allegro (bibjoteke całą czy co )
-
Znajdź na necie dobry poradnik,jak zainstalować dany system,jeżeli wszytko z niego rozumiesz,dla upewnienia znajdź drugi,wydrukuj oba i zacznij instalacje (jeżeli masz win nowszego,albo masz zamiar kupić) ;)
Potem tylko klucz kup do GM 8.1 ;)
-
u mnie pisze że 6 :P
Ludzie każdy inną wersje ma :D
Ja mam 8.0 PRO
-
To tez chyba był błąd,ale to nie to,nadal to samo :/
Dobra ja lece,piszcie swoje zdanie jutro posprawdzam ;)
Dziękuje za poprzednie odp,i za następne :DD
POŁĄCZONO:
Problem rozwiązany,niezauważyłem że po radzie Theft wyskakiwało że niemoże wczytać,wźiołem w load w cudzysłowy i jest ok ;)
Dziękuje wszytkim za pomoc :)
-
Podczas zapisu wyskakuje:
ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Escape> Key for object object: Failed to save game to file
Kod zapisu (i wyłączenia gry):
GMLgame_save(under2.sav);game_end();
Próbowałem też:
GMLgame_save(under2.sav);sleep(2000);
game_end();
Żeby dać mu czas do zapisu gry,przed wyłączeniem :D
A, wyskakuje w game log (bo tak ustawiłem),jeżeli ma to znaczenie ;)
Proszę o szybką odpowiedź ;)
-
bad argument,czy coś podobnego,w każdym razie u ciebie jest "argument[1], 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0"
Na pewno 1 cyferka za dużo,przejżyj jeszcze raz ;)
-
oba niedziałają ;)
CZerwono i błędów dużo
-
ale nikt nieodpowiedział :/
-
GMLif file_exists("img.png")
{
sprite_add_sprite(img.png);
sprite_replace_sprite(0,img.png);
}
Co jest źle ?
-
no dobra,niech bd,ale liczyłem na prościejsze,nielubie dużo kodu,bo to nieoptymalnie,chodzi że w każdym roomie od nowa wczytywać :/
-
Nie da się prościej :/
-
to nie nowy sprites mi chodzi,tylko o podmianke ;)
-
otwiera sprita z folderu z grą i podmienia za wybrany sprite ;)
-
png z folderu do gry,podmiana ;)
-
Działa,obu wam dziękuje :)))
-
A jak sprawdić czy w folderze jest plik,to znacz
GMLif coś nazwapliku.png{
..akcja
}
-
Super,dziś już lecę,jutro sprawdzę,dzięki wielkie ;)
-
Chodzi mi,żeby zmienna była z dokładnością do 1.
Jak pozbyć się liczb po przecinku,np: żeby z 56.12 wyszło: 56 ?????
-
muuczek i działa twój skrypt i niedział :/
niewiem jak to określić :D
wejdź jak możesz na GG :))))
Bo platforma,niejest jednakowej wysokości,jagby,taka zaokrąglone
-
Sam na tyle wpadłem gnysek(po pomocy bedzioma) :D
Ale niedziała
PS: +height-1 też :*
-
tak,ale jego łeb,to też niestety on,więc jego y=platforma.y gdy jego łeb jest ponad nią :/
-
Tak tylko że,kiedy wskakuje w platfome,jest w końcu na tym samym "Y",bo zawala głową w platforme,i go wtedy wraca :/
a przy hspeed>0 to już cuda się dzieją :D
-
Z/W spróbuje
Forum to nie chat!
Admin
Jak zrobić by mój bohater nie przechodził przez ściane?
w Pytania początkujących
Opublikowano
Przy kolizji z drzwiami wspisujesz