Skocz do zawartości

PolskiFrancuz

Zbanowani
  • Postów

    216
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez PolskiFrancuz

  1. Na jednym forum znalazłem:

    dodanie użytkownika do grupy administratorzy maszyny rozwiązuje problem

    A wie ktoś jak to zrobić? W office wogóle się gubie to menu jest do d*** :/

     

     

    @E: Jak pogrzebałem w plikach office znalazłem: POWERPNT.EXE, otwiera powerpointa bez tego komunikatu, z resztą się tK nieda. A z paska power point i tak źle się włącza :/

     

    Po wpisaniu jakiegokolwiek znaku PP się wyłącza/blokuje a ze start nie :/

  2. ojojoj ale ze mnie yupek :D

    działa dzięki :D

     

    oki:

    Zadanie2:

    Mam napisać program, który czyta liczbę naturalną N z zakresu od 1 do 1000000 i wypisuje największą całkowitą potęgę liczby 2, która nie jest większa od N i najmniejszą liczbę pierwszą, która jest większa od N. Liczby powinny być wypisane w jednym wierszu i oddzielone pojedynczym odstępem.

    Na przykład dla liczby 12 program powinien wypisać 8 13.

    Wymagania:

    ? Napisanie funkcji na liczbę pierwsza(zrobione)

    ? Odpowiedzenie na pytanie o największą potęgę całkowitą liczby 2 (nie wiem jak to zrobić :/ Ma ktoś pomysł na algorytm ??

    ? Wypisanie pierwszej liczby pierwszej > od podanej liczby

  3. a jeszcze to samo zadanie :D

    Wersja Void

    1>------ Build started: Project: zadanie1, Configuration: Debug Win32 ------

    1> zadanie1.cpp

    1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(47): error C2182: 'dzielniki' : illegal use of type 'void'

    1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(47): error C2078: too many initializers

    ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

    // zadanie1.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //
    
    #include "StdAfx.h"
    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    
    using namespace std; 
    
    int pierwsze(int n)
    {
    bool pier;
    int i=2; 
    while(n % i) i++; 
    if (i==n) 
    {pier=true;} 
    else 
    {pier=false;} 
    
    return pier;
    }
    
    void dzielniki(int A,int B)
    {   
        int n=2;
        while (n <= A)
              {
                   
                   if (A % n ==0  && B % n ==0) 
                   {
                       if(pierwsze(n))
                       {
                           cout<<n<<" ";
                       }
                   }   
                n++;
              }
    }
    
    
    int main() 
    {
        int A;
        int B;
    cin>>A>>B;
    void dzielniki(A,B);
    
    
    
    
    
    
    cin.ignore();
    _getch(); 
    return 0;
    }

     

    Wersja Int zamiast void

    1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(48): error C2078: too many initializers

    // zadanie1.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //
    
    #include "StdAfx.h"
    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    
    using namespace std; 
    
    int pierwsze(int n)
    {
    bool pier;
    int i=2; 
    while(n % i) i++; 
    if (i==n) 
    {pier=true;} 
    else 
    {pier=false;} 
    
    return pier;
    }
    
    int dzielniki(int A,int B)
    {   
        int n=2;
        while (n <= A)
              {
                   
                   if (A % n ==0  && B % n ==0) 
                   {
                       if(pierwsze(n))
                       {
                           cout<<n<<" ";
                       }
                   }   
                n++;
              }
        return 0;
    }
    
    
    int main() 
    {
        int A;
        int B;
    cin>>A>>B;
    int dzielniki(A,B);
    
    
    
    
    
    
    cin.ignore();
    _getch(); 
    return 0;
    }

     

     

    @E: Masz pomysł co jest źle ??

  4. Errors:

    1>------ Build started: Project: zadanie1, Configuration: Debug Win32 ------

    1> zadanie1.cpp

    1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(24): error C2065: 'A' : undeclared identifier

    1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(24): error C2065: 'B' : undeclared identifier

    1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(25): error C2448: 'dzielniki' : function-style initializer appears to be a function definition

    1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(46): error C2182: 'dzielniki' : illegal use of type 'void'

    1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(46): error C2078: too many initializers

    ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

     

    Kod:

     

    // zadanie1.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //
    
    #include "StdAfx.h"
    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    
    using namespace std; 
    
    int pierwsze(int n)
    {
    bool pier;
    int i=2; 
    while(n % i) i++; 
    if (i==n) 
    {pier=true;} 
    else 
    {pier=false;} 
    
    return pier;
    }
    
    void dzielniki(A,B)
    {   
        while (n <= A)
              {
                   
                   if (A % n ==0  && B % n ==0) 
                   {
                       if(pierwsze(n))
                       {
                           cout<<n<<" ";
                       }
                   }   
                n++;
              }
    }
    
    
    int main() 
    {
        int A;
        int B;
    cin>>A>>B;
    void dzielniki(A,B);
    
    
    
    
    
    
    cin.ignore();
    _getch(); 
    return 0;
    }

     

     

    A teraz bo nie mam pomysłu :/

  5. [b]Wspólne dzielniki pierwsze [/b]
    Mam napisać program, który czyta dwie liczby naturalne A, B i wypisuje wszystkie liczby pierwsze, które są dzielnikami obydwu liczb. (Każdy podzielnik powinien być wypisany tylko raz i liczby wypisujemy od najmniejszej do największej.) 
    Uwaga: Podany zakres (2? A, B ? 10000000) jest częścią specyfikacji algorytmy, jest również informacją o typie i zakresie jakie może wprowadzić użytkownik. Wczytaj się w warunki, znajdziesz tam podpowiedzi rozwiązywania zadania.
    Na przykład dla liczb: 900 260
    program powinien wypisać
    2  5
    Wymagania:
        Napisanie funkcji dającej odpowiedź czy dany dzielnik jest liczbą pierwszą 
        Za zwrócenie wartości w funkcji sprawdzanej wartości 
        Za wywołanie w pętli funkcji, dającej odpowiedź czy dany dzielnik jest liczbą pierwszą z uwzględnieniem podzielności obu liczb
        Prawidłowe wypisanie dzielników

     

    Sprawa wygląda tak, że zupełnie nie wiem co robię źle, przesiadłem się z dev na VE2010 Expres i coś mi nie idzie :DD

     

    Zacząłem robić i od razu błędy :/

    Pisałem funkcje spr czy liczba jest pierwsza, ale przy spr okazuje się że coś źle zwraca :/

     

    Kod:

    // zadanie1.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //
    
    #include "StdAfx.h"
    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    
    using namespace std; 
    
    int pierwsze(int n)
    {
    bool pier;
    int i=2; 
    while(n % i) i++; 
    if (i==n) 
    {pier=true;} 
    else 
    {pier=false;} 
    
    return pier;
    }
    
    
    int main() 
    {
        //sekcja spr pierwszej
    int n;
    cout<<"podaj liczbe: "; 
    cin>>n; 
    
    bool pier;
    int pierwsze(n);
    if(pier==true)
    {
        cout<<"tak";
    }else
    {
        cout<<"nie";
    }
    
    
    
    cin.ignore();
    _getch(); 
    return 0;
    }

    Dla liczby 2 wyskakuje nie, a przecież jest liczbą pierwszą :/

    Kod możecie zupełnie zmienić, bo nieograniam trochę tego :DD

  6. http://zapodaj.net/3abf97ce7eee.png.html

    Taki bug :D

    A co do gry, poleceam Fullscreen i będzie supcio

     

    A i można spaść poza plansze

     

     

    PS: Jak zrobiłeś te platformy ?

    Wyślesz mi engine platform ?

    Bo chciałem aka ice tower zrobić ale nikt mi niepotrafił pomóc ze zrobieniem platform przeskakiwanych od dołu

     

    @E mógłbym się dowiedzieć dlaczego ktoś zaraportował ?

     

    Nie odświeżaj starych tematów. Jakimś cudem dotarły aż dwa raporty! Ostrzeżenie - Uzjel

  7. To ktoś musi mieć czas. A co się czepiasz tego gena? Matka Cię nie ogrneła? Nie piszę jak zrobić gen tylko jak wogóle ogarnąć GM. A ja niechce gena !!! DZiecko nagrałeś sie w mc i teraz wymyślasz. Wzorowałem się na block minerze, który nie ma gena. A wogóle gena zastąpiłem innym bajerem, ale jeszcze niekończyłem nowej wersji. Ale my tu gadamy o tutku a nie o moich grach, to co mam założyć nowe konto? Wtedy nikt mnie nie bd ocenia po grach tylko po tutku :/

    Inni jakoś potrafią powiedzieć co jest źle a ty mówisz jest źle ale czemu to mwisz że nieumiem gena robić. Skoro to nie jest o genach to podaj jakiś normalne powody dlaczego jest niby do bani.

    "(przy okazji jak już sam zrobisz to wyślę Ci mój robiony 2 lata temu)."

    Teraz nie wyślesz bo dopiero piszesz żeby pokazać żeby nie było że tylko ja na to wpadłem ?

    Zazdrościsz i tyle. Choć to jest słabe, ale dla cb widać dzieło sztuki ;)

  8. niektórych szczegółów trzeba po prostu się nauczyć samych. Tąd poprawił mi open ofice na tond,ale poprawie spowrotem na tąd. Oólnie z uzepłnianiem jest taka faza że jak coś zmienie dajmy an to dodam jedna linijke to wszytkie obrazki niżej się rozjeżdzają. Najeżdzają na tekst itp. :/ if jako pętla to pomyłka, do poprawy. W sumei słabo opisałem chodzenie za viewem. reapet celowo tak napisałem ponieważ zmienna jest liczba, tak jagby też. o deflaut poprawie, wyknonany lepiej zrozumieją, literówka z hp do poprawy, co do buttonize niewiedziałem, dzięki za info, ale niebardzo wiem co z tym zrobić :/

    Jak mówiłem, obrazki mi się rozjadą :/

  9. Tytuł:Game Maker Tutorial

    Autor:Ja (+dekoder bloków autorstwa bacy)

     

    Nie wiedziałem, gdzie to wsadzić więc wsadziłem tu, a co do szablonu, trudno dopasować :) Niech ktoś przeniesie jeżeli źle.

     

     

    Game Maker Tutorial jest to tutorial dla kompletnie zielonych, o programowaniu w GM. Będzie prawdopodobnie kontynuacja. Tutorial uczy raczej samego zrozumienia game makera.

     

    Download: https://gmclan.org/up8075_3_Game_Maker_Tutorial4febd.html

    Waga: ok. 1mb(spakowany)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...