PolskiFrancuz
-
Postów
216 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez PolskiFrancuz
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 9
-
-
Dziś zaisntalowałem Office 2010 Professional Plus.
I mam problem, nie wiem czy to normalne, czy coś źle zainstalowałem :DD
Przed uruchomieiem czego kolwiek np: word-a wyskakuje:
http://zapodaj.net/ec5dcffc1dd5.png.html
@E a potem się włącza dopiero
-
thx za pomysł, już się biorę do roboty :DD
@E: Skończyłem oba zadania, więc temat do zamknięcia :D
-
ojojoj ale ze mnie yupek :D
działa dzięki :D
oki:
Zadanie2:
Mam napisać program, który czyta liczbę naturalną N z zakresu od 1 do 1000000 i wypisuje największą całkowitą potęgę liczby 2, która nie jest większa od N i najmniejszą liczbę pierwszą, która jest większa od N. Liczby powinny być wypisane w jednym wierszu i oddzielone pojedynczym odstępem.
Na przykład dla liczby 12 program powinien wypisać 8 13.
Wymagania:
? Napisanie funkcji na liczbę pierwsza(zrobione)
? Odpowiedzenie na pytanie o największą potęgę całkowitą liczby 2 (nie wiem jak to zrobić :/ Ma ktoś pomysł na algorytm ??
? Wypisanie pierwszej liczby pierwszej > od podanej liczby
-
a jeszcze to samo zadanie :D
Wersja Void
1>------ Build started: Project: zadanie1, Configuration: Debug Win32 ------1> zadanie1.cpp
1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(47): error C2182: 'dzielniki' : illegal use of type 'void'
1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(47): error C2078: too many initializers
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
// zadanie1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "StdAfx.h" #include <cstdlib> #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; int pierwsze(int n) { bool pier; int i=2; while(n % i) i++; if (i==n) {pier=true;} else {pier=false;} return pier; } void dzielniki(int A,int B) { int n=2; while (n <= A) { if (A % n ==0 && B % n ==0) { if(pierwsze(n)) { cout<<n<<" "; } } n++; } } int main() { int A; int B; cin>>A>>B; void dzielniki(A,B); cin.ignore(); _getch(); return 0; }
Wersja Int zamiast void
1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(48): error C2078: too many initializers// zadanie1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "StdAfx.h" #include <cstdlib> #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; int pierwsze(int n) { bool pier; int i=2; while(n % i) i++; if (i==n) {pier=true;} else {pier=false;} return pier; } int dzielniki(int A,int B) { int n=2; while (n <= A) { if (A % n ==0 && B % n ==0) { if(pierwsze(n)) { cout<<n<<" "; } } n++; } return 0; } int main() { int A; int B; cin>>A>>B; int dzielniki(A,B); cin.ignore(); _getch(); return 0; }
@E: Masz pomysł co jest źle ??
-
a dzięki :DD
PS:A teraz będę robił drugie zadanie, też z c++ czy pisać w tym temacie czy założyć nowy ??(Już mam tyle ostrzeżeń, że wole mieć pewność zanim coś zrobię) :DD
-
Errors:
1>------ Build started: Project: zadanie1, Configuration: Debug Win32 ------1> zadanie1.cpp
1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(24): error C2065: 'A' : undeclared identifier
1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(24): error C2065: 'B' : undeclared identifier
1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(25): error C2448: 'dzielniki' : function-style initializer appears to be a function definition
1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(46): error C2182: 'dzielniki' : illegal use of type 'void'
1>c:\documents and settings\fg\moje dokumenty\visual studio 2010\projects\zadanie1\zadanie1\zadanie1.cpp(46): error C2078: too many initializers
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Kod:
// zadanie1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "StdAfx.h" #include <cstdlib> #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; int pierwsze(int n) { bool pier; int i=2; while(n % i) i++; if (i==n) {pier=true;} else {pier=false;} return pier; } void dzielniki(A,B) { while (n <= A) { if (A % n ==0 && B % n ==0) { if(pierwsze(n)) { cout<<n<<" "; } } n++; } } int main() { int A; int B; cin>>A>>B; void dzielniki(A,B); cin.ignore(); _getch(); return 0; }
A teraz bo nie mam pomysłu :/
-
a w ogóle to jeszcze szybciej:
KOD
if (pierwsze(n)) {
...
bez zadnego boola
Znaczy jak ?
@E mam thx :)))
-
[b]Wspólne dzielniki pierwsze [/b] Mam napisać program, który czyta dwie liczby naturalne A, B i wypisuje wszystkie liczby pierwsze, które są dzielnikami obydwu liczb. (Każdy podzielnik powinien być wypisany tylko raz i liczby wypisujemy od najmniejszej do największej.) Uwaga: Podany zakres (2? A, B ? 10000000) jest częścią specyfikacji algorytmy, jest również informacją o typie i zakresie jakie może wprowadzić użytkownik. Wczytaj się w warunki, znajdziesz tam podpowiedzi rozwiązywania zadania. Na przykład dla liczb: 900 260 program powinien wypisać 2 5 Wymagania: Napisanie funkcji dającej odpowiedź czy dany dzielnik jest liczbą pierwszą Za zwrócenie wartości w funkcji sprawdzanej wartości Za wywołanie w pętli funkcji, dającej odpowiedź czy dany dzielnik jest liczbą pierwszą z uwzględnieniem podzielności obu liczb Prawidłowe wypisanie dzielników
Sprawa wygląda tak, że zupełnie nie wiem co robię źle, przesiadłem się z dev na VE2010 Expres i coś mi nie idzie :DD
Zacząłem robić i od razu błędy :/
Pisałem funkcje spr czy liczba jest pierwsza, ale przy spr okazuje się że coś źle zwraca :/
Kod:
// zadanie1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "StdAfx.h" #include <cstdlib> #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; int pierwsze(int n) { bool pier; int i=2; while(n % i) i++; if (i==n) {pier=true;} else {pier=false;} return pier; } int main() { //sekcja spr pierwszej int n; cout<<"podaj liczbe: "; cin>>n; bool pier; int pierwsze(n); if(pier==true) { cout<<"tak"; }else { cout<<"nie"; } cin.ignore(); _getch(); return 0; }
Dla liczby 2 wyskakuje nie, a przecież jest liczbą pierwszą :/
Kod możecie zupełnie zmienić, bo nieograniam trochę tego :DD
-
http://zapodaj.net/3abf97ce7eee.png.html
Taki bug :D
A co do gry, poleceam Fullscreen i będzie supcio
A i można spaść poza plansze
PS: Jak zrobiłeś te platformy ?
Wyślesz mi engine platform ?
Bo chciałem aka ice tower zrobić ale nikt mi niepotrafił pomóc ze zrobieniem platform przeskakiwanych od dołu
@E mógłbym się dowiedzieć dlaczego ktoś zaraportował ?
Nie odświeżaj starych tematów. Jakimś cudem dotarły aż dwa raporty! Ostrzeżenie - Uzjel
-
ale chodzi od pkt do bochatera,nie tylko punkt
-
jak sprawdzić czy przetrzeń od bochatera do jakiegoś punktu jest wolna. Całe (od bochatera do pkt)! (wykrywa tylko solida)
-
Gnysek, już widać czemu większości niepomagasz tylko niepotrzebnie wkurzasz.
Jak bym opisał wszytko językiem taki jakiego ty używasz, opisał bym tak jak "powinienem" to by nikt zielony niezałapał. Wam się tak wydaje, ale to tylko tym którzy to umieją...
-
jak ogarne optymalizacje napiszę drugi tom :D
o optymalizacji, zaawansowanym programowaniu itp.
-
Piszesz np. uzupełniamy według uznania ( info co do autora itd. ), podaj może jakieś przykłady uzupełnienia.
Roki tam obok jest screen i pisze "tłumaczenie"
uczepiles sie tego generatora -.- moze nauczyc podstaw, skoro je umie, zeby nauczyc tabliczki mnozenia nie trzeba umiec (tutaj jakas fachowa nazwa matematyczna, zabraklo mi weny)nic dodać nic ująć
-
To ktoś musi mieć czas. A co się czepiasz tego gena? Matka Cię nie ogrneła? Nie piszę jak zrobić gen tylko jak wogóle ogarnąć GM. A ja niechce gena !!! DZiecko nagrałeś sie w mc i teraz wymyślasz. Wzorowałem się na block minerze, który nie ma gena. A wogóle gena zastąpiłem innym bajerem, ale jeszcze niekończyłem nowej wersji. Ale my tu gadamy o tutku a nie o moich grach, to co mam założyć nowe konto? Wtedy nikt mnie nie bd ocenia po grach tylko po tutku :/
Inni jakoś potrafią powiedzieć co jest źle a ty mówisz jest źle ale czemu to mwisz że nieumiem gena robić. Skoro to nie jest o genach to podaj jakiś normalne powody dlaczego jest niby do bani.
"(przy okazji jak już sam zrobisz to wyślę Ci mój robiony 2 lata temu)."
Teraz nie wyślesz bo dopiero piszesz żeby pokazać żeby nie było że tylko ja na to wpadłem ?
Zazdrościsz i tyle. Choć to jest słabe, ale dla cb widać dzieło sztuki ;)
-
Sherif po 1:
Nie podlizuj się im.
po 2:
Gdybym każdy czas mówił, że ktoś to zrobi lepiej, więc nie robi to np: tylko chuck norris łapał by przestępców ;)
po 3:
Sam nie zrobiłeś lepszego ;)
po 4:
kiełbasę zamiast mózgu to masz ty ;)
Pozostałe błędy poprawiłem, jak za updatuje napisze wam.
@Edit już update poszedł, zapraszam do downloadu ;)
-
ok, poprawione dzięki za pomoc z wykrywaniem bugów. Miałem nagrać video poradnik, ale wolałem takie coś. Wiem, że wszytko z gmclan można się nauczyć, ale to takie coś wszytko in 1 :DD
-
dobra all poprawiłem buttonize też, co do repeat to moze ktoś chce zmienną? A takto pomyślą że nie wolno wpisywać zmiennych tylko liczby. Zaraz update pójdzie, chwilowo mogą być problemy z downloadem. A oprócz błędów jak wam sie podoba poradnik?
-
niektórych szczegółów trzeba po prostu się nauczyć samych. Tąd poprawił mi open ofice na tond,ale poprawie spowrotem na tąd. Oólnie z uzepłnianiem jest taka faza że jak coś zmienie dajmy an to dodam jedna linijke to wszytkie obrazki niżej się rozjeżdzają. Najeżdzają na tekst itp. :/ if jako pętla to pomyłka, do poprawy. W sumei słabo opisałem chodzenie za viewem. reapet celowo tak napisałem ponieważ zmienna jest liczba, tak jagby też. o deflaut poprawie, wyknonany lepiej zrozumieją, literówka z hp do poprawy, co do buttonize niewiedziałem, dzięki za info, ale niebardzo wiem co z tym zrobić :/
Jak mówiłem, obrazki mi się rozjadą :/
-
optymalizacji nierozumiem.
A co do kopiowania, wszytko opisałem, nie to że wpisalem x-=4 i tak ma być. Błędy musze poprawić jeszcze i pokaże gotowca ;)
-
łapie to tylko gorzej z optymalizacją. Nie umiem deactywacji itp. Kod który mi podaliście to sie poddałem bo zmienialiście a instacje nieznikały. To jest jedyne czego nieumiem. Generator umiem tylko nie umiem ogarnąć lagi z 160 000px to już nieu miem :/
-
dlatego po klockach poleciłem program bacy ;)
Lepiej najpierw klocki potem program bacy niż wogóle kodu niee nauczyć się ;)
-
ale chce pokazać obie stron.
właśnie poprawiam wszelkie błędy ort itp. Narazie macie bez poprawek ;)
Sherif moje potknięcia to co innego, tu uczę podstaw, dla zielonych
-
Tytuł:Game Maker Tutorial
Autor:Ja (+dekoder bloków autorstwa bacy)
Nie wiedziałem, gdzie to wsadzić więc wsadziłem tu, a co do szablonu, trudno dopasować :) Niech ktoś przeniesie jeżeli źle.
Game Maker Tutorial jest to tutorial dla kompletnie zielonych, o programowaniu w GM. Będzie prawdopodobnie kontynuacja. Tutorial uczy raczej samego zrozumienia game makera.
Download: https://gmclan.org/up8075_3_Game_Maker_Tutorial4febd.html
Waga: ok. 1mb(spakowany)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 9
Office 2010
w Valhalla
Opublikowano
Na jednym forum znalazłem:
A wie ktoś jak to zrobić? W office wogóle się gubie to menu jest do d*** :/
@E:
Jak pogrzebałem w plikach office znalazłem: POWERPNT.EXE, otwiera powerpointa bez tego komunikatu, z resztą się tK nieda. A z paska power point i tak źle się włącza :/Po wpisaniu jakiegokolwiek znaku PP się wyłącza/blokuje a ze start nie :/