Skocz do zawartości

PolskiFrancuz

Zbanowani
  • Postów

    216
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez PolskiFrancuz

  1. ale deski czy drewno ?

    A i mam problem jeżeli gracz jest solid to nieda się na nim budować ale znowu zwierzęta się od nieg odbijają :/

    A jak jest nie solid to zwierzaki są ok,ale można budować na graczu :/

    Ma ktoś jakiś pomysł ?

  2. 1. bo w 2d pnie drzew by przszkadzały,ten pomysł widziałem w blockminerze

    2. To jest gra podobna nie taka sama. Gra block miner też ma ograniczenia i jakoś nienarzekają,generator zrobie później ;)

    PS: skad taki pomysł ?

  3. 1 bug to poprotu tak jak w classic, woda narazie sie nierozlewa

    2 bug po prostu planuje więcej bloków

    3 bug,niznałem go,postaram sie naprawić

    Dziękuje za zgłoszenie bugów :)

     

    edie, robiłeś już minecrafta 2d ?

  4. Tytuł: Block World

     

    Gatunek: Sandbox (typu terraria,block miner)

     

    Opis: Gra choć podobna do minecrafta niejest kolejnym dublikatem,który nawet grafike ma tą samą. Jest to poprostu podobny projekt. Jeżeli ktoś stworzył pierwszego FPS to kolejnym twórcą FPS-ów nie zarzuca się dublikatów. Więc to jest rodzaj minecrafto-podobny :DD

     

    Ogólnie jest to wciąż rozwijany projekt. Ma na razie wiele bugów i niewykończeń.

    Wszelkie bugi, najlepiej ze screenami wpisujcie tu.

     

    Download: http://chomikuj.pl/seka1/*26gt*3b*26gt*3bM...kt+Blocks+Wolrd

     

    Rozmiar pliku: ok. 13 mb

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Ja

    Fabuła:
    niema i nie bd

    Grafika:
    Ja

    Muzyka:
    narazie brak

    Screeny:

     

     

    UWAGA F1=pomoc !

     

     

     

    Jest to wersja:

    Beta 1.95

     

     

     

     

     

     

    Historia wersji:

     

    >Blocks World Alpha 0.35.exe

    Pierwsza wersja, niestabilna.

     

    >Blocks World Alpha 0.5.exe

    Pierwsza npc, naprawiono kilka bugów. Zrobiono wode.

     

    >Blocks World Beta 1.00.exe

    Wersja z:

    Działającymi npc

    Interfejsem

    Kraftingiem

    I wiele innych...

     

    >Blocks World Beta 1.1.exe

    Naprawiono kilka bugów

    Dodano opcje zapisz i wczytaj

     

     

    >Blocks World Beta 1.5.exe

     

    Większa mapa

    Zombie

    Usunięto kilka bugów

     

    >Blocks World Beta 1.6.exe

     

    Usunięto kilka bugów

     

    >Blocks World Beta 1.7.exe

     

    Dom szkieleta

    usunięto bugi

     

    >Blocks World Beta 1.95.exe

     

    dodano item:Tapeta

    dodano item:Drabina

    usunięto kilka bugów

    zoptymalizowano kod (działa ok. 15% szybciej)

    usunięto kilka bugów

    wskaźnik wydajności (w lewym dolnym rogu)

    Jest to specjalna wersja tylko dla GMClan.

    Ostatnia wersja fazy "Beta"

     

     

    KEY:

    R382 SS10 E201 GGNC 0982 0AD4 Q5Y1 D0ER

    Dlatego ustawiam na hasło, bo darmową wersje zrobiłem tylko dla GMClan dla użytkowników chomikuj bd. to koszt 500pkt ;)
  5. Mówie 3 raz. Niewiem jaki to obiekt !

    Podopiecznych jest kilkanaście !

     

    dobra ułatwie sprawe:

    używam zwykłej gravitacji.

    jak w platformówkach.

    i problem jest z tym:

    GML
    move_contact_solid(270,4)

    vspeed = 0

    Musi to mieć każdy npc przy kolizji z każdym blokiem.

    Bloków jest kilkanaście i npc też.

    Co oznacza,kupe roboty :/

    Wolał bym jeden parent który przy kolizji z blokami robił by coś takiego:

    GML
    with(podopieczny)

    {

    move_contact_solid(270,4)

    vspeed = 0

    }

    Tylko niewiem czym zastąpić "podopiecznego" :/

  6. Muczek wybawicielu-działa !

    A jak to przerobic na czerwona strzałeczke moze wiesz :)))

     

     

    karolo: Zupełnie Cię nierozumiem,ale i tak dzięki i tobie i 3F

    a i strzałka powinna być nad hero ale pod budynkami

     

    Uzjej ty lepiej weż się do roboty i zrób guzik usuń post !!

     

     

    e:

    Muczek

    bardziej bym wolał żeby to był jednak obiekt arrow a nie linia :/

  7. var id_strzalki;

    id_strzalki=instance_create(x,y,arrow)

    id_strzalki.hero=id;

    i błąd w 3 linijce

     

    draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y);

    for(i=0;i<instance_number(hero);i+=1)

    {

    in=instance_find(hero,i)

    draw_set_color(c_red)

    draw_circle(x+lengthdir_x(64,point_direction(x,y,in.x,in.y)),y+lengthdir_y(64,po

    int_direction(x,y,in.x,in.y)),3,0)

    }

    pojawia sie czerwona kropka ale sie nierusza

     

    id_strzalki.hero=id;

    zmienna zmiennej ?

    chyba coś zwaliłeś :/

    theeft w twoim kodzie zupełnie niewidze celu. Coś więcej chyba kodu powinno być ?

     

    E:jak usunąć post bo przez przypadek emocje mnie poniosły i jest multi post :/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...