Skocz do zawartości

Młody

Zbanowani
  • Postów

    91
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Młody

  1. Młody

    LigaM - Konkurs 1

    Huder Lord , to chodzenie tej postaci : zniszczyło cię !
  2. wydaje mi się , że nie było PDF creatora : strony głównej nie znalazłem ale możecie sobie pobrać to np. stąd : PDF Creator download - dobreprogramy.pl Tworzy wirtualną "drukarkę" dzięki której możemy konwertować pliki na PDF :thumbsup: .
  3. Młody

    TDS sprites

    Chcą ci pomóc , a ty ciągniesz kota ogonem , w lewą , prawą , lewą ... kumacie ;) . Na końcu wypinasz : Z takim podejściem do niczego nie dojdziesz :jezor: Wiem , wiem napisałem po 2 miesiącach , ale nie mogłem się powstrzymać ;)
  4. Psihix , poprawiasz grafiki tego przykładziku gry gdzie się wdychało grzybki ? ;)
  5. Młody

    potrzebuje grafy

    Po pierwsze : nie MOŻE tylko MUSI , po drugie : nie widziane z góry tylko top down ;) może w edit coś dam ... P.S.Trochę dużo wymagasz , może coś sam sobie zrobisz ? :D Daj trochę więcej informacji , jaki sklep , jakie wymiary itd.
  6. Fronia jak włączysz room i nasuniesz na jakąś kratkę pokazuje ci się na samym dole , X i Y pozycji więc wystarczy sobie tam nasunąć , zmodyfikować liczby i już ! :D
  7. Wasze rozwiązania są złe , ponieważ wróg zabiera tylko 5 hp a potem nic ;d
  8. Młody

    Darmowa grafika do TDS

    Nie zrozumiałem tej ironii <_< . Tak w ogóle to co ma mój wiek do rzeczy ? Popatrz się na siebie , zrobiłeś złożoną wypowiedź , tylko po to by powiedzieć mi "Jesteś debilem , tamten post był ironiczny !" , ośmieszając się jednocześnie . Wyobraź sobie , wiem co to ironia . -Tak , jestem idiotą , jeśli idiotą można być od samego niewyczucia ironii . Zachowajcie te wasze "śmieszne" żarty dla siebie... - raperr , jesteś mistrzem riposty ;). @Edit - dużo tej ironii :D
  9. jestem totalnym debilem , naprawdę kilof nazywał się "o_kilof" :frusty: !
  10. Chodzi o to , że jak mam ii to wyskakuje błąd , że nie ma takiej zmiennej .
  11. przeczytałem twoją wypowiedź 5 razy i jedyne co zrozumiałem to to , że nie zdefiniowałem zmiennej kilof w wall1 , ale na co mam to zamienić to jakoś nie kapuje
  12. Młody

    The Groust

    Napisałeś to trochę nie zrozumiale , ja to zrozumiałem tak : :P Ja słowo KOMPAN rozumiem jako CZŁOWIEK . To może niech będzie skill oswajanie zwierząt dla łucznika , dla maga przywołanie , a woj niech będzie miał np. psa (takie moje sugestie , żeby to nie była kolejna gra pt."Jednoosobowa Armia" ;))
  13. Młody

    Foto-galeria

    Jeśli to jest bedziom , to przez pierwsze pół minuty myślałem , że to dziewczyna aż nie napisał "japanstahe zapuścił moje zdjęcie" czy jakoś tak :P.
  14. Młody

    The Groust

    Ale warto dać mu jakiś skill , zawsze większe urozmaicenie jak widzisz , że ten obok też coś potrafi ;). A jak nie , to może oswajanie ?
  15. GML //right pressed if distance_to_object(o_bohater) >= 5 //jesli przedmiot jest w odpowiedniej odleglosci od bohatera { for (ii=1; ii<=8; ii+=1) //stacking. Szukamy przedmiotu tego samego typu i jesli jest to go tam wrzucimy (1) { if sprite_index = global.inventory[ii,4] //szukamy na podstawie spritu (2) && global.inventory[ii,7] = 1 //mozna stackowac? Jasne! (3) && global.inventory[ii,5] < global.inventory[ii,6] //Czy stack nie jest pelny (4) { global.inventory[ii,5] += 1 // dodaje przedmiot i go niczszy (5) instance_destroy() exit; } } for (ii=1; ii<=8; ii+=1) //nie ma przedmiotu wiec go dodaje do nowej kratki (6) { if global.inventory[ii,1] = 0 { global.inventory[ii,1] = 1 //przypisywanie wartosci przedmiotu do wlasciwosci kratki i zniszczenie przedmiotu. (7) global.inventory[ii,4] = sprite_index; global.inventory[ii,5] = value4; global.inventory[ii,6] = value5; global.inventory[ii,7] = value3; instance_destroy() break; } } for (ii=1; ii<=8; ii+=1)- nie wiem na co te ii zamienić ;d
  16. Jestem za###i#ty :ranting2: ! Dzięki za pomoc , jak mi się jeszcze jakieś pytanie nasunie , to nazwę to : -Idiotyczne pytania- sorry za doublepost'a (czy angielsko podobne słowo) ale mam taki problem ... stworzyłem wall1 (czyli po prostu ścianka) i kilof i kombinowałem ze zmiennymi : w kilof mam : LEFT PRESSED : GML if distance_to_object(player) <=32 { kilof=1 } STEP: GML if kilof=1 { x=player.x y=player.y } CREATE : GML kilof=0 Wall1 : LEFT PRESSED : GML if kilof=1 { image_index=wall2 screen_redraw(); sleep(100); image_index=wall3 screen_redraw(); sleep(100); image_index=wall4 screen_redraw(); sleep(100) instance_destroy(); } i gdy mam już ten kilof i nacisnę na ściankę pojawia się coś takiego : GML ERROR in action number 1 of Mouse Event for Left Pressed for object wall1: Error in code at line 1: if kilof=1 ^ at position 4: Unknown variable kilof P.S. Próbowałem na różne sposoby ... i nic . :helpsmilie: !
  17. Gdzie ten przykładzik ? I co zrobić z tymi II , bo mi nie działaaaa :crying: !?
  18. Po pierwsze : ok wszystko działa , ale mam kolejne pytanie ... jak zrobić , że po oddaleniu się te 100 , skrzynia zmienia wygląd na "skrzynia_zamknieta" mam taki kod : GML if opened = true and distance_to_object(player) >=100 { sprite_index=skrzynia_zamknieta } to jest końcówka kodu od mannora i moje bazgroły . Nie działa :ranting2:
  19. Wszystko OK ... tylko dlaczego skrzynka nie zmienia wyglądu ?
  20. thx , działa , teraz jak zrobić , żeby więcej nie otwierał skrzynki ? Chodzi mi o to , że : naciskam raz na skrzynię , wypada mi hełm , ale za drugim razem nie wypadają itemki , mam w "skrzynia" taki kod : GML if distance_to_object(player) <=50 { image_index=skrzynia_otwarta instance_create(x+random_range(-32,32),y+random_range(-32,32),helm) instance_create(x+random_range(-32,32),y+random_range(-32,32),zbroja) } zmienna=1 if zmienna=1 { exit; } próbowałem właśnie ze zmiennymi , i nic <_< . Help plz !
  21. Młody

    Darmowa grafika do TDS

    I udostępnia jako swoje ? Bez sensu ...
  22. Młody

    Potrzebuje grafiki

    Racja , PhotoFiltre to dobry program , zapomniałeś powiedzieć , że można w nim zrobić fajne napisy jak np. : [kurczę , wchodzę w off-top]
  23. Młody

    Darmowa grafika do TDS

    Raperr w czym ty robisz te grafiki ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...