Skocz do zawartości

Młody

Zbanowani
  • Postów

    91
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Młody

  1. Kurde , ale to proste ! :frusty: Dzięki jeszcze raz ! I następne pytanie : Zrobiłem skrzynie , i chcę by po naciśnięciu lewego przycisku myszy , na mapce losowo stworzył się obiekt "chelm" o odległości maks 32 w każdą stronę od skrzynki . Może ktoś podać kod do takiego losowego tworzenia ? Próbowałem w klocku "create_istance_of_random_position" , ale tam trzeba podać współrzędne a ja chcę , żeby tworzył się "patrz wyżej" , próbowałem też tworzyć własny kod ale mi nie wyszło :crying: ! Help me !
  2. oki , to jeszcze jedno pytanie związane z powyższym (P.S. Dzięki !) jak zrobić , że dopiero gdy nasza postać jest w odległości od powyższego przedmiotu np. 32 piksele , dopiero wtedy można wziąć dany przedmiot ?
  3. No sorki , ale nie wiem jak to napisać w stepie : najpierw jesteś tu (x,y) [czyli : create(x,y)?] gdy nacisne lewym przyciskiem myszy "bądź na mnie" Jak to zrobić ?
  4. To , żeby nie tworzyć nowego tematu : znalazłem przykład plecaka i chciałem go przerobić , żeby hełm gdy (wpadnę z nim w kolizję lub po prostu na niego nacisnę) "był na mnie" Zrobiłem tak : OBIEKT : przedmioty ma ten kod(w LEFT BUTTON PRESSED) : GML x=player.x y=player.y CHEŁM : ma oczywiście PARENT : przedmioty. I problem w tym , że hełm zostaje w miejscu gdzie przed chwilą byliśmy , próbowałem trochę i za Chiny nie wymyślę !
  5. Dzięki EdiePL , mimo , że w kodzie , przynajmniej pomogłeś ;) Nie , chodziło o to , że dotąd nie widziałem żadnego dobrego przykładu takiej kolizji .
  6. -15 razy ?! -Jak będę chciał coś takiego zrobić , najpierw zaspamuje ci skrzynkę wiadomościami pt. "ile to 2 razy 2 " ;).
  7. błaagam nie off-topujcie ! P.S. Thx !
  8. Mylisz się , gra widziana z góry (czyli 1d) nie z boku (czyli 2D) ... TD ?
  9. Witam , kolejny problem ... otóż robię taką gierkę 1d , co z tego wyjdzie , się zobaczy . I mój pierwszy problem napotkałem przy kolizjach , poszukałem trochę , użyłem wyszukiwarki ... pustka ! Teraz zwracam się do was z prośbą o pomoc : -czy możecie podać jakiś dobry kod do kolizji z ścianą w 1d ! (Ogromnie bym się ucieszył , gdyby było z komentarzami , co kod robi ;))
  10. Młody

    The Groust

    Zapowiada się fajnie ! Zmałpuje przedmówców , kiedy demko ? ;)
  11. A jak to zapisać w innym formacie niż .anime ?
  12. co wy się go tak przyczepiliście ? Chłopak chciał zabłysnąć zrobił pierwszą w pełni skończoną grę , a wy go oceniacie w skali jakiej wy jesteście oceniani ;) . Ogólnie to do tej gry nic nie mam , tak właśnie się zaczyna , kto wie , jak go tak nie będziecie zniechęcać to może doda do tej gry jakieś modyfikacje :D . nic dodać , nic ująć ;)
  13. A więc tak , chodzi o ten kod Przy kolizji z blokiem: gml: Przy naciśnięciu klawisza w prawo: gml: Przy naciśnięciu klawisza w lewo: gml: Przy naciśnięciu klawisza w górę (skakanie): gml: Więc teraz omówię pierwsze problemy , po wgraniu do gry tych kodów grawitacja działa , gdy zabraknie podłogi , spada , ale gdy naciskam w lewo lub prawo porusza się jedynie o jeden pixel w daną stronę ... skakanie jest ok . Może ktoś wytłumaczyć dlaczego tak się dzieje , oraz poprawi ten kod ?
  14. Jeszcze raz dzięki ... wątpię , żebym bez tego poradził sobie z większą produkcją ;) . Myślę też , że w tym forum (pytania początkujących) przyda się ten temat dla więcej noob'ków takich jak ja :D . @Edit Kurczę dopiero teraz zczaiłem jak głupio nazywa się temat ;d
  15. Jak widać Fronia1996 , jeszcze daleko do twojego marzenia , a nie zauważyłem odpowiedzi na twoje pytanie : A też ciekaw jestem . (a teraz taki mały off-top : czy nie ma przypadkiem warnów za odświeżanie tematów ?)
  16. To było to ! Dzięki , bardzo pomogłeś .
  17. można trochę bardziej ... rozbudowaną odpowiedź ?
  18. ...więc czas zadać głupie pytania ! Więc zacznijmy : 1.Co to ten cały View ? Z postów innych użytkowników , wyczytałem , że to jakaś kamera , lub coś w tym stylu ... 2.Jak zrobić ten View ? Nie wiem jak zrobić ten cały "View" wytłumaczy ktoś ? pewnie po pierwszych odpowiedziach dolecą kolejne ... ale proszę to wytłumaczyć , ponieważ wątpię żebym w większej grze poradził sobie bez tego ;d . (A i witam wszystkich mistermichu jestem ! :P)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...