-
Postów
551 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Madness
-
-
Zwracam honor. ;)
Rzeczywiście chodzi w 100%, dzięki za fatyge.
-
Dark Team:
Dzięki właśnie tego potrzebowałem ;D
Zapisuję cię, zobaczysz się w credsach za jakieś pare tygodni/miesięcy ;P
Dzięki, jednak nie musisz mnie dawać do creditsów.Powiedzmy, że to bezinteresowna pomoc. ;)
-
Możesz zrobić to tak:
1.Po wciśnięciu przycisku, zmienna jest aktywna, a gdy tak się stanie, obiekt zmienia sprite, a gdy zajdzie kolizja kiedy zmienna jest true to może odebrać przeciwnikowi życie.
2.Robisz drugi obiekt, kiedy wciskasz przycisk tworzy się obiekt sztylet, zmienia się sprite gracza, a w kolizji z przeciwnikiem odbierasz hp.
3.Przykład jest w tymże dziale.Tam masz cały system broni, niby strzelniczej, ale po odpowiednim przerobieniu, będzie też dobry dla broni białych.
Pierwszy pomysł jest napewno wydajniejszy od drugiego.
-
Musisz do tego użyć innego objectu.
A w nim wpisać:
GMLdraw_sprite(sprite_7,0,main_hero.x,main_hero.y)
EDIT: A sry, co do tego, to jeśli chodzi ci, że po Evencie draw znika sprite obiektu to normalka, narysuj go w tym evencie, no i pod spodem ten mój kod i tyle.
Sorry za błąd coś ostatnio wql nie myśle.
-
nie wiem czy zadziała np w GM7 bo tam zasoby mają inne rozszerzenie chyba ale do GM8 działa jak należy.
I use only Game Maker 8 Pro.Niewiem czemu, jednak bądź co bądź niechodziło.
-
Jeśli tego nie umiesz to prawdopodobnie jesteś wyjątkowo tępy.
+1
Hasło do google ediego + pierwszy link z wyszukiwania = prostej instalacji.
Wszystko tam jest dokładnie opisane.
-
Ściągnij sobie GM8.1 lite i exportuj z pliku zasoby za wyjątkiem fontów i ustawień, to będziesz mógł sobie importować w starszych.
No niewiem, jak ty dałeś takie coś z twojej gry, to mi nie działało. :mellow:
-
OMG, po kiego łączysz angielski z polskim...
Co do gry, pobiore i ocenie w edicie.
Twój pierwszy post, zobacz na: Edytowanie grafike.
Dam ci 4/5 bo przynajmniej coś jest, chociaż muzyka ^^ rockowa do gry w odbijanie piłeczki nie pasuje.
Zmień napis ,,Zmien Ekran" na ,,Zmien rozdzielczosc", bądź ,,Rozdzielczosc", i dać do wybrania. ;)
Jeśli chciałeś nadać nazwe graczowi, to po co ci 39dll.dll ?
39dll.dll służy do połączenia internetowego, nie do nadawania nazwy graczowi, chociaż to też w pewnym sensie. ^_^
-
"Cold Blood" - "Zimna Krew" ----> jak dla mnie troszeczke głupia nazwa.Może jakiś wirus X albo coś, ale Zimna Krew do mnie nie przemawia.
-
,,Are you sure*" --> popraw.
Ja zaraz pobiore gre i ocenie.Jak chcesz urozmaicenia gry, to możesz dodać jakieś bonusy, minigry(coś jak w raymanie 3, gry się odblokowywały po jakimś czasie, niepamiętam od czego to zależało).
EDIT:Jak wziąłem glocka i chciałem pójść do next rooma, to pisało, że nie może narysować surface'a.
Pobiore wcześniejszą wersje.Jednak nie pobiore... na pierwszej stronie dałeś link do new wersji zamiast tamtego.
-
Witam, szukam osoby, która zaprogramuje mi server, który będę mógł odpalić na debianie 5 (VPS), okej - poniżej podaję mój server.gmk, jedzcie i pijcie z tego wszyscy, a osobę chętną do zaprogramowania takiego serwera, proszę o kontakt na PW. :sp_ike:
Raczej to nie twój server, identycznych jest z 500 na gmc.yoyogames.com.
Możliwe, że przerobiony, ale ogółem nie jest twój. ;)
-
mniejszy format tym razem
no i kiepskie zdjęcie wyszło bo światło zepsuło kontrasty
Jest nieźle, ale szyja chyba troche zbyt koścista.Chociaż niewiem jak było na zdjęciu. ;)
-
Bedziom-Grupa: Użytkownicy
Jakby był zbanowany jeszcze to by pisało Grupa: Zbanowani
-
@up - tzn. utworzyć parenta dla tych obiektów, dać mu ten skrypcik, a w każdym potworku dać np. name="Gordon" no i rzecz jasna nadać im parenta.
-
5/5 Szacun.
+1
Gra jest całkiem fajna. ;)
Tytuł tylko lewy. :P
-
A sorka, myslałem o bocie w oknie gm'a*.W takim razie wycofuję się z tematu.
DarkTeam tyle to każdy głupi wieA myślałeś, że operowanie zmiennymi to co to jest ? -
to może poradź jak operować na tych zmiennych (zapewne jakiś dll) i jak wytropić która zmienna jest od kopania czy też zmiany broni?
edit: key release załatwiło sprawę, ale chętnie się dowiem jak zrobić na zmiennych
W moim edicie na górze, masz przykład jak to zrobić.
-
nie mam zielonego pojęcia jak operować na zmiennych w minecrafcie to dla mnie za wysoki level xd
czyli trzeba użyć też release, albo samego release
keyboard_key_release - wtedy nie jest wciśnięty to tyle....
Niewiem, więc w czym to ci pomoże.
EDIT:No cóż do twojego edita, to tyle ci powiem:
W Evencie Create inicjujesz zmienną
GMLnazwazmiennej=false // zmienna= nieprawdzie</span>kiedy ma być wciśnięty klawisz, to zamiast keyboard_key_press, dajesz nazwazmiennej=true
potem:
GMLif nazwazmiennej=true{
//zmienia bron, oto cala logika zmiennych - to przyklad tylko z true i false a jest kilka możliwości.
}
-
Po jakiego grzyba symulować wciskanie przycisku?
To nie możesz zrobić tego na zmiennych?
Potem jakby gracz wcisnął przycisk z klawy to by to się odpalało(spełniłby się warunek itd.)
Tak trudno operować na zmiennych ?
-
Lepiej już wysłać .gmk, mniej waży.
-
Wyniki zabawy Anime Studio. :)
Animacja biegu+mini combo(Only próba)
Plik troche dużo waży jak na zwykłe animacje, ale nie zmniejszyłem sobie zawczasu rooma, w Anime Studio, no i mam tego skutki.
EDIT: To postać tylko chwilowa, nie będzie jej w grze.Tylko na próbe animacji ;)
-
i to jest to :thumbsup:
+1
Teraz jest spoko.
-
W ustawieniach rooma dajesz zakładke view, zaznaczasz View 0, niżej zaznaczasz Visible[..]
jeszcze niżej wybierasz object, za którym ma chodzić view.
Potem ustawiasz jeszcze poniżej współrzędne od których view ma zacząć się poruszać.
-
Mogłeś to lepiej wyjaśnić, ale owszem wiem.
W evencie Create
GMLdir=1W Step evencie
GMLif dir = 1{
image_speed=1
sprite_index=Ludzik_prawo
}
else
if dir = -1
{
image_speed=1 //możesz zmniejszyć, wiadomo;]
sprite_index=Ludzik_lewo
}
if keyboard_check(vk_left)
{
dir=-1
if place_free(x-3,y)
{x-=3}
}
if keyboard_check(vk_right)
{
dir=1
if place_free (x+3,y)
{x+=3}
}
if keyboard_release(vk_right and vk_right)
{
image_speed=0
sprite_index=Sprite kiedy stoji
}
Tak samo możesz przy skakaniu zrobić, jak dla lewo i prawo.
Dead End
w Dema gier i programów
Opublikowano
Może nie w tym rzecz dokładnie.Mówie o problemie, skoro nie może stworzyć sufrace'a to sprawdź kiedy on ma się tworzyć, coś musi być powodem.Niewiem, może poprostu coś trzeba jeszcze zrobić i dopiero zejść na dół, i wtedy dopiero może stworzyć surface'a.Skoro napisałeś sprawdzanie, czy jest, a jeśli nie ma to tworzy to powinno działać w 100%.Może coś dzieje się przedwcześnie ? Zablokuj all funkcje latarki, jeśli surface nie jest stworzony, następnie odblokują się dopiero po tym.Jeżeli zaś nie będzie surface'a to nie będzie błędu bo żadna funkcja się nie odpali.