Skocz do zawartości

Piotrek1910

Użytkownicy
  • Postów

    419
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Piotrek1910

  1. Piotrek1910

    Wasze pulpity

    Mój jest taki tylko trochę zamazany :D
  2. Eee, no może być jak na pierwszą moją pierwsza jest okropna ale u ciebie jest plus bo robiłeś z kimś a ja sam :)
  3. To tego nie da się odpalić? Bo ja mam windows xp
  4. To nie działa brakuje jakiegoś pliku MSVCR100.dll
  5. Nowa wersja gry !! http://www.gmclan.org/up7589_4_Ball_Odbij_2_8_Demo.html Add:Halo czemu nikt nie komentuje?
  6. Dobra dzięki wreszcie poprawny kod.
  7. Oj coś mi nie wyszło no to mam taki kodzik ale on nie chce czytać pliku co zrobiłem źle?: GML ini_open( 'config.ini' ) ini_read_real('Ustawienia','pelny',ekran); window_set_fullscreen (ekran) ini_close(); a przyciski tak: kliknięcie aby był cały ekran: GML ini_open('config.ini'); ini_write_real('Ustawienia', 'pelny', 1 ); ini_close(); a tu odwrotność od tamtego: GML ini_open('config.ini'); ini_write_real('Ustawienia', 'pelny', 0 ); ini_close(); add:przyciski zmieniają 1 i 0 ale tamto nie chce czytać bo jak np dam samo GML window_set_fullscreen (1)//pełny window_set_fullscreen (0)//nie pełny</span> to działa
  8. Teraz jest tak jak ustawie pełny to jest nie pełny a jak ustawie nie pełny to jest pełny. Oj czekajcie sam do tego już dochodzę jak mi nie wyjdzie to powiem.
  9. I tak nie działa Edit; te przyciski mam osobno !!
  10. Dobra dzięki a mam pytanko czemu to nie działa ?? GML ini_open( 'config.ini' ) Pelnyekran = ini_read_real( 'Ustawienia', 'pelny', 1 ); niePelnyekran = ini_read_real( 'Ustawienia', 'pelny', 0 ); if ( Pelnyekran ) { window_set_fullscreen ( true ) } if ( niePelnyekran ) { window_set_fullscreen ( false ) } ini_close(); tu jest przycisk który daje pełny GML ini_write_real('Ustawienia', 'pelny', 1 ); a tu nie pełny GML ini_write_real('Ustawienia', 'pelny', 0 ); wiem że to pytanie jest bez sensu ale odpowiedzie mi
  11. Dobra to jak się nie da to nie ej a jaki jest kod na zmienienie ekranu np. pełny ekran lub nie pełny ??
  12. a do tego kodziku da się dodać opcje anuluj ?? GML nazwa=get_string('Wpisz swoja nazwe','nazwa')
  13. Zobacze. Edit:działa ale da się tam gdzieś wsadzić room_goto_next() czy na samym końcu ?
  14. A da się zrobić tak że włączam gre pojawia się to potem włączam jeszcze raz i to się nie pojawia ??
  15. Dobra dzięki ale musiałem zmienić z GML draw_text(10,10,nazwa) na GML draw_text(10,10,'witaj '+string(nazwa)) Dobra działa thx all
  16. No chodzi mi o to że jak wpisze nazwe to się zapisze w ini a potem się otworzy w draw to imie !!
  17. Ale to i tak nie działa create GML nazwa = get_string('Wpisz swoja nazwe','nazwa'); ini_open( 'data.ini' ) ini_write_string('Dane','nazwa',nazwa); ini_close(); draw GML ini_open( 'dane.ini' ) nazwa=ini_read_string('Dane','nazwa','nazwa2' ); ini_close() draw_text(32,222,'witaj'+nazwa2);
  18. Dobra dzięki działa !! Add:Mam jeszcze jedno pytanko jak zrobić żeby ta nazwa co wpisze to się zapisze w jakimś pliku i jak włączam gre to już nie pojawia się ten string Edit:dobra już znalazłem !! https://gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=29
  19. Tylko że jak wyłącze treat unitialized values as value 0 to pisze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...