Skocz do zawartości

Bedziom

Użytkownicy
  • Postów

    1 682
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bedziom

  1. GML if place_free(x+1,y) and place_free(x-1,y) // jeśli po prawej i po lewej nie ma żadnego obiektu { // kod na zmianę obiektu tutaj }
  2. To nie okna - to obrazy, ale jeszcze nie dorobiłem na nich żadnego... rysunku. (?). Sorry jeśli wcześniej mówiłem inaczej.
  3. Hud trochę zmieniony i dodany został nowy mutant ;x
  4. Bedziom

    Galeria Grafik

    Dzięki. Wiem, że za dużo to nie pokazuje, ale po drobnych poprawkach to chyba będzie już całość ;x ?
  5. Wszystkiego naj, Ranma :)

  6. Ja z kolei grałem w kilka gierek tego typu i mnie nie wciągnęły w ogóle. Nudzi mnie to po prostu.
  7. Bedziom

    Galeria Grafik

    Rysunek na podstawie postaci Bogdana Nowaka z filmiku :3 To jest jeszcze work in progress - napisy poprawię, Bogdana samego też.
  8. Znalazłeś jednego zdupinego screena, brawo. A teraz popatrz na resztę grafik Propy.
  9. IMO Adrianna sprajty <<< propy sprajty. Bez urazy Adriann, Twoje graficzki też bardzo ładne, ale wg. mnie Propy są lepsze.
  10. Shil Wam pomaga? Dobrze, bardzo dobrze. Koleżanka dobre grafiki robi. Na start macie ode mnie plusik. Przecież ja nic nie napisałem, coby było złośliwe :< Ranisz mnie. @up +1, to według mnie jest 2 najlepszych grafików na forum. Następnie bym dał właśnie Shil, na 4. miejscu Van ANtYego, potem Wojzaxa (za fajne pixelki).
  11. GML if mouse_x > x // jeśli pozycja x myszy jest mniejsza od gracza {image_xscale=-1} // gracz obraca się w lewo (zakładam, że sprite gracza masz w prawo) else // a jeśli nie {image_xscale=1} // gracz obraca się w prawo</span> To by chyba było tak.
  12. Dobra, powiedz po prostu, kto jest tym grafikiem ;x
  13. Bedziom

    Galeria Grafik

    Zanim przeczytałem opis myślałem, że Darkosen to nowa nazwa Almory, i, że screeny są z właśnie A.
  14. Niee, to nie ja :D Mimo, że jestem jednym z najlepszych grafików na GMC. trolololololololololo
  15. Bedziom

    Zadanko

    Być może :P Pierwiastków jeszcze nie miałem (lol) a za błąd z potęgowaniem przepraszam ;)
  16. Bedziom

    Zadanko

    ...z powodu kolejności działań : Pierwszeństwo zawsze ma działanie w nawiasie. Mnożenie, potęgowanie i dzielenie wykonuje się (jeśli następują po sobie) w kolejności występowania, nie ma tak, że pierwsze jest dzielenie albo mnożenie. Dodawanie i odejmowanie jw. tylko, że przed nimi wykonuje się mnożenie/dzielenie/potęgowanie. Więc 48/(2*(9+3)) oznacza 48 podzielić na wynik działania 2*(9+3), a 48/2*(9+3) oznacza podzielenie 48 na 2 po czym pomnożenie wyniku tego działania przez wynik działania (9+3).
  17. Piękne. Wspaniałe. Mroczne. Padłem.
  18. OK. Zapomniałeś dodać czegoś - jaki styl grafiki? Pixelki, realistyczna, something else? Jeśli to napiszesz, prędzej się ktokolwiek zgłosi ;)
  19. Jak chcesz podzielić na 3 części jedną z ew. nagród (czyt. klucz do GM 8.1, grę Batman: Arkham City, Rage, Portal2)? ;)
  20. No to może tak, mimo, że to praktycznie to samo : GML if nazwa_obiektu_gracza.y>=y // jeśli gracz jest niżej (czyli w przypadku GMa - jeśli jego Y ma większą wartość niż Y platformy) {solid=false} // platforma nie jest solidem else if nazwa_obiektu_gracza.y<y // a jeśli Y gracza jest mniejsze od Y platformy (czyt. gracz jest wyżej niż platforma) {solid=true} // platforma jest solidem</span>
  21. nie wiem, może w step platformy GML if nazwa_obiektu_gracza.y>=y // jeśli gracz jest niżej (czyli w przypadku GMa - jeśli jego Y ma większą wartość niż Y platformy) {solid=false} // platforma nie jest solidem else // a jeśli nie {solid=true} // platforma jest solidem</span>
  22. Bedziom

    Game Hammer

    Ach ten młotek, ach ta prawie taka sama nazwa... ...no i do listy "do zrobienia" dodaj : interface.
  23. Logo po prawo brzydko jest (względem napisu) zrobione. No i na razie to tak trochę pusto jest :P E: a ja czekam aż dostanę kolejne skany rysunków, wtedy coś dodam do Willi.
  24. Po prostu z Modą na sukces mi się to kojarzy :x

×
×
  • Dodaj nową pozycję...