Cześć. Mam pytanie. Czy da się sprawdzić zmienną obiektu przy kolizji z nim?
To znaczy, że obiekt A jest w kolizji z obiektem B i żeby można było zobaczyć jakąś zmienną obiektu B.
Cześć, mam pytanie. Da się jakoś za pomocą kilku członów stworzyć nazwę obiektu/spirtu/czegokolwiek u zmiennej?
Chodzi mi o takie coś:
GML
czlon1=z_
czlon2=sprit
czlon3=_stoi
sprite_index=czlon1+czlon2+czlon3
GML
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Step Event
for object parent_miasta:
Error in code at line 1:
x=96*xm+10
^
at position 9: Wrong type of arguments to +.
Co w tym jest źle?
Usuń story z opisu, bo to nie jest do tej gry.
Zaraz pobiorę i ocenię
Sczerze nie rozumiem zbytnio mechaniki gry.
Sterowałem tylko tym medalionem, nic więcej nie umiałem :D
Grafika bardzo mi się podoba.
Grze daję 3/5.