-
Postów
820 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Gibki Kaktus
-
-
Hmmm... Nie wiedziałem, że aż tak wielki dezorient będzie :/
Nie możesz się blokować
Tak jak napisałem, jeszcze zmienię system spawnowania, ale tak, jedyny sposób na przeżycie to zabicie wszystkich zanim oni zabiją Ciebie.
W skrócie:
-Spełnij warunek do przywołania bossa(zabij x czegoś/przeczekaj/coś innego, na każdej planszy jest inaczej)
-Zabij bossa
-Wybij resztę przeciwników(wiem, że jest to trochę nudne, dlatego zastanawiam się jak to zmienić. Pomysł? Póki co jedyny mój nowy pomysł, to taki, że przeciwnicy powoli sami ginął, jednakże wtedy Ty tracisz expa.)
-
Dzięki za opinię.
Więc tak:
-W opcjach możesz sobie przybliżyć/oddalić jeszcze bardziej.
-Zapomniałem dodać, że zmienię sposób spawnowania na widoczne spawnery, bo fakt, dziwnie jak tak z ziemii wychodzą z dupy
-Właśnie dlatego tutorial chcę dodać. Na mapie spotkasz takie duchy i musisz je zabić :)
-Niedawno i tak zmieniłem system spawnowania i jeszcze do końca nie ustalałem trudności.
Dzięki za opinię, do oficjalnego dema poprawię to ;)
-
Nie możesz się odwołać do tej listy, bo jej nie stworzyłeś.
Najpierw musisz napisać
GMLglobal.lista=ds_list_createAle to tylko raz,np w poprzednim roomie, czy też w obiekcie o_system w room_start, a ds_list_add przy każdym nowym obikecie
-
Jest na to wiele sposobów, jednym z prostszych(wg mnie Threef) jest zapisywanie jest stworzenie listy i tam gromadzenie tych wszystkich obiektów.
Najpierw tworzysz gdzieś tę listę za pomocą:
GMLglobal.lista=ds_list_create();Potem za każdym razem jak tworzysz ten obiekt dodajesz w create coś takiego:
GMLds_list_add(global.lista)I gdzieś sobie sprawdzasz, czy lista jest większa od np 10 i usuwasz:
GMLif ds_list_size(global.lista)>10{
repeat(10)
{
with(ds_list_find_value(global.lista,0){instance_destroy();}
ds_list_delete(global.lista,0)
}
}
-
Jeśli chodzi Ci tylko o to, żeby ogień był dłuższy, to tutaj:
GMLimage_alpha-=.03Zmniejsz tę liczbę.
-
Może kogoś zainteresuje, a może nikogo nie ruszy, ale GMClany, oto przedwczesne demo dla was, bo obiecałem, że w tym miesiącu będzie ^^
YAY! DEMO! W końcu! Tak długo (nie)czekałem!
Ponieważ dla wielu nie chce się zaglądać do opcji, to piszę tu podstawowe sterowanie:
Strzałki - Chodzenie
Z/X/C/V - Umiejętności
Q - Interakcja
Można sobie spokojnie to zmienić, oprócz tego w opcjach do zmiany jest np rozdzielczość czy szybkość gry.
Do pełnego dema zostało:
-Tutorial
-Wymiana kilku grafik
-Polepszenie bossów
-Poprawa paru błędów
-Zrobienie sterowania klawiatury dla gracza drugiego(póki co gracz pierwszy klawiatura, drugi pad, w trybie jednoosobowym klawiatura i pad)
-Coś tam jeszcze, ale nie pamiętam ^^'
W demie macie:
8 postaci
2 plansze
Wszystkie zażalenia/znalezione bugi/pochwały/krytki mile widziane(no może krytyki niekoniecznie :D )
Uwagi:
Standardowo jest język angielski, jednakże jestem w trakcie tłumaczenia i większość i tak po polsku jest ^^'
Temat przeniesiony do Dema gier i programów - Uzjel
-
SNAJPERKA!
Pierwsze co mi wpadło do głowy jak wstałem, to to,że chcę postrzelać w snajperki. Znacie jakieś fajne gry?
-
Wiele osób skarżyło się, że nie widać wyskoczni, więc zostały dodane nad nimi jakieś elementy(w zależności od planszy, np w lesie->drzewa), ale pytanie tutaj rodzi się do was, fajnie to wygląda, czy może coś innego robić?
-
Uważam, że 2x to za duży, ale to chyba tylko moja opinia.
Max coś takiego bym dał:
Ale cóż, zostawię to jeszcze innym do opinii.
-
W tym miesiącu ;)
Jak ukończę tutorial oraz dodam system statystyk :)
Skoro się nie podoba, to dam opcję wyłączenia tego :D
-
Fajna gierka może z tego powstać nawet, tak na chwilę ;)
I powinieneś też wyjaśnić, że jest pasek(czasem mało widoczny) od pocisków i że zbierając się go ładuje.
Trudno mi napisać co nie pasuje, zależy w jakim stylu chcesz mieć całość :D
Tak szczerze, to ja nawet nie mam pojęcia jak Ty zrobiłeś ten czas ładowania, bo w gmie w chwilę się przeskakuje z roomu do roomu :P
-
Ogólnie gra się przyjemnie.
Jedyne co mi się nie podoba, to strasznie długie ładowania gry i połączony styl graficznie, niektóre obrazki jak dla mnie się różniły od reszty.
Na mapie świata mógłbyś napisać, że enter trzeba wcisnąć :P
-
Dawno posta nie było, to macie, żeby nie było, że nic się nie dzieje. Do gry dodaję teraz trochę particli. Oprócz tego w menu można zmienić prędkość gry oraz rozdzielczość na którą wielu narzekało ;) I masa jakiś tam pomniejszych rzeczy nowych :D
Musicie mi wybaczyć słabą jakość gifa, ale dopiero zaczynam ze sklejaniem :D
Szkoda, że to takie zasobożerne:
-
-
Sam musisz o to zadbać. Jest specjalny event do tego.
-
Przypomnijcie mi jaka funkcja odpowiadała za zaokrąglanie wyniku? :D
I czy da się zrobić, by tylko w dół zaokrąglało?
-
Rekord 50 sekund, gra dziwna XD
-
Mam 5 backupów, żaden nie działa, ani moja własna kopia.
-
Nie chce mi się zakładać nowego tematu, więc pytam tu.
Mam problem, podczas kompilowania wystąpił mi bluescreen, przez co projekt się spsuł i podczas kompilacji wywala błąd kompilatora.
Okej, włączam backup(gdzie wszystko działało, nie wywaliło mi wtedy błędu), ale wszystkie bloki na planszy są niewidzialne(wszystko z parentem bloku), mimo, że to wszystko ma visible. To już nie pierwszy taki błąd, ale jak go naprawić, bo nie pamiętam jak se wcześniej z tym poradziłem XD
-
Piszę z neta, bo bezprzewodowo podłączyłem(dla mamy odbiornik ukradłem XD).
Lenin, wcześniej wykrywało router(bo mam połączenie modem-router-komp), ale odłączyłem w windowsie sieć i teraz nie wykrywa nic. Na routerze też nei pokazuje, że jest połączenie.
-
Cześć. Mam problem.
Wróciłem ze szkoły, odpaliłem kompa i nie mam połączenia z internetem, zresetowałem komputer 4 razy(wcześniej pomagało przy takiej sytuacji), ale nic.
Wykrywało kabel, niby wszystko okej, ale po prostu nie ma połączenia.
Kabel odłączyłem, podłączyłem inny, potem znów ten sam i dalej nic.
W systemie rozłączyłem z siecią i teraz nawet nie wykrywa kabla.
Co robić? :/
-
Ja się śmiałem z mapy XD
-
Nirvan, świetnie to wygląda. Długo Ci to zajęło?
@up, musisz wszędzie dawać swoje często idiotyczne komentarze?
-
Czytam te Twoje posty i się zastanawiam, co jest nie tak z Twoim życiem.
Urodziłeś się tak pesymistycznie i negatywnie nastawiony do świata?
Coś się stało ostatnio, czy coś?
Bo skoro pracujesz te x lat w programowaniu to wątpię, żebyś przechodził etap dojrzewania nastolatek, no chyba,że wolno dojrzewasz.
No w sumie możesz też mieć kryzys wieku średniego.
Angels Downfall
w Dema gier i programów
Opublikowano
W opcjach gry rozdzielczość ekranu.
Hmmm....To chyba dobry pomysł, aby po zabiciu bossa mieć x czasu na dobicie reszty. Z każdym zabiciem będziesz miał dłuższy bonus na start na początku następnej planszy.