Skocz do zawartości

Gibki Kaktus

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi opublikowane przez Gibki Kaktus

  1. Dostałeś w poprzednim temacie rozwiązanie na tacy.

    Jeśli nie masz przeciwników, to bez problemu możesz zmienić pozycję bohatera i mu życie odjąć, wtedy też monety się nie przywrócą.

    Jeśli masz przeciwników to i tak jest zadanie o tyle proste, że zamiast niszczyć obiekt np zmieniasz na inny i przy zmianie pozycji bohatera niszczysz truhło przeciwnika i na jego miejscu nowego stawiasz :P

  2. Bo w studiach nad jedną grą nie pracujesz sam jak w GMie. A nikt nie będzie się uczył GMLu, żeby robić razem z Tobą. To Ty musisz się dostosować do reszty.

  3. Ja też chcę iść na studia informatyczne. I poszedłem do liceum na mat-fiz.

    Technikum gorzej Cię do matury przygotuje, bo tam się uczysz samych praktycznych rzeczy, które możesz w domu robić bez problemu.

     

    A z tego co się orientowałem, na studia informatyczne nie potrzebna jest matura z informatyki a z angielskiego+dowolna inna.

    A liceum wcześniej skończę i pójdę szybciej na studia :P

     

     

    Narazie wystarczy, ale na jak długo?

  4. Mam taki kod:

    GML
    if o_bitwa.tura=postac && zaczal=0

    {

    with(o_drzewo) instance_destroy();

    with(o_skala) instance_destroy();

    with(r)

    {

    Path = path_add();

    i=4

    u=-1

    gotow=0

    Grid = mp_grid_create(0,252,20,7,64,64);

    mp_grid_add_instances(Grid,o_walka_przeciwnik,true);

    //gotow = mp_grid_path(Grid,Path,x,y,x+(i*64),y+(u*64),false);

    gotow = mp_grid_path(Grid,Path,x,y,ob_obiekt.x,ob_obiekt.y,false);

    path_set_kind(Path,true);

     

    PathWidth = path_get_number(Path)-1;

    other.PathWidth=PathWidth

    if(gotow) && PathWidth<=other.ruch

    {

     

    instance_create(path_get_point_x(Path,PathWidth),path_get_point_y(Path,PathWidth),o_drzewo);

    for(i=1;i<PathWidth;i+=1)

    instance_create(path_get_point_x(Path,i),path_get_point_y(Path,i),o_skala);

    }

    other.ruch-=PathWidth

    }

    zaczal=1

    }

     

    Nie ogarniam tych ścieżek(2 dzień siedzę w nich) i ścieżka mi się tak formuje:

    Bez_tytu_ufbe4f.png

    Dlaczego skały są przesunięte, a drzewo jest dobrze? ( dla testu tworzyłem byle jaki obiekt)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...