Skocz do zawartości

Sheriff99

Użytkownicy
  • Postów

    318
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sheriff99

  1. Tytuł: Logicic Gatunek: logiczna Opis: Nudziło mi się więc stworzyłem tę grę. W grze chodzi o to by wydostać się z labiryntu. Postać tworzy za sobą materiał który po ponownym najechaniu na niego eksploduje. W grze poruszamy się za pomocą strzałek i mamy tylko jeden rodzaj przeciwników. Wiem, że to jest gówno no ale robiłem na szybko i dlatego, że nic jeszcze na tej stronie nie opublikowałem. Download: Rozmiar pliku: Około 4mb Autorzy: Ja Programowanie: Ja Fabuła: Ja Grafika: Ja Muzyka: Ja Screeny:
  2. Troszkę poprawiłem tylko muszę chyba nad drzewami popracować.
  3. A to screen z menu w mojej grze o jeżu. Będzie on miał na imię Riccio czyli jeż z włoskiego.
  4. Proszę bardzo brzydka stodoła.
  5. Ja bym był chętny, ale: -nie mam gm pro -nie jestem pełnoletni Plusy: -mam sporo czasu -czegoś się nauczę -wykonuję to czego się podejmę Chciałbym lepszy opis.
  6. Heh, chyba jasne, że używam mp_potential_step i if'ów, ale muszę to dopracować(nie chcę mieć botów ala Szot). @Karolo Przecież pisałem, że nie mam pro, a wtedy zniknąłby mi sprite postaci.
  7. Postaram się zastosować do tych poprawek jednakże tło ciężko byłoby zrobić animowane, ale spróbuję. Mam tylko kilka pytań: -Czy napis mógłbym zrobić biało-czerwony? (czy to by pasowało, bo zrobić to potrafię). -Czy czcionka Priory jest dla was czytelna? Z resztą sam sobie poradzę. A tak przy okazji gra ma być tds'em z tym, że ma on opowiadać o Polsce w czasie II Wojny Światowej. Grafiki samemu robię, aktualnie mam: -Grafika polskiego szeregowego -Grafika niemieckiego szeregowego -Grafika skrzyni(ta sama co dla Bedzioma tylko, że z kilkoma poprawkami) -Grafika murku(taki sobie beżowy do poprawy) -Grafika backgroundów(do poprawy) -Grafika krwi(cztery sprite'y do poprawy) A z kodzenia: -Strzelanie -AI wroga (na razie proste tylko muszę pomyśleć nad tym żeby przeciwnik nie obracał się w moją stronę, gdy jestem za murkiem. -Chodzenie -Zabijanie przeciwnika I trochę innych dupereli jednak dużo mi jeszcze zostało: -wsiadanie i wysiadanie z czołgu(łatwe do zrobienia) -wybuchanie czołgu i wysadzanie go granatami do rozwalania czołgów -mądrzejsze AI -Życia dla każdego przeciwnika(chodzi o to, że nie mam wersji pro, a życia ma każdy przeciwnik z tym, że pasek wyświetla się tylko żołnierzowi, którego zrobiłem na początku-trudne). -Efekty graficzne i dźwiękowe(średnie) -Edytor map(proste) -Wczytywanie i zapisywanie ich(proste) -Ekwipunek -Kilka broni -Zadania -System lvli(nie wiem czy go zrobię ale może) -AI przyjaciół z podziemia
  8. Jako, że wszyscy na gmclanie kochają screeny z menu, więc i ja coś wrzucę.
  9. Sheriff99

    Shot

    Mogę coś machnąć od czasu do czasu. Wystarczy pw.
  10. Mam jeszcze czas? Mogę dorobić balony. Proszę wystarczy przekolorować
  11. Kurcze za późno. Szybko edytnę.
  12. Jakie wymiary szybko coś skrobnę na podstawie kurczaki:strach na farmie.
  13. Sheriff99

    Szukam Grafika

    Witam! Otóż szukam grafika do sequela czyli części drugiej mojej platformówki robionej na oxgames challenge. W przeciwieństwie do jedynki gra ma być platformowym rpgiem. Otóż kiedy nasz bohater złożył każdemu z żywiołów ich symbole te obdarzyły go magicznymi zdolnościami. Jednak praca strażnika czasu to nie łatwe zadanie i na pewno jakiś czarny charakter stanie nam na drodze. Więc tak grafiki powinny być platformowym pixelartem. Potrzebuję na razie: -Mag w kapeluszu i ciemnej czarnej szacie bez żadnych zdobień trzymający różdżkę w ręce i atakujący nią. - rozmiar dowolny -Mag w kapeluszu i ciemnoszarej szacie z leciutkimi zdobieniami trzymający ładniejszą różdżkę i gorszą różdżkę w ręce. - rozmiar taki sam jak wyżej. -Mag w kapeluszu i szarej szacie z troszeczkę większą liczbą zdobień trzymający kij maga 1, 2 i swój. I wszystko miałobybyć mniej więcej takie. Może po drugiej części stworzyłbym mmorpg?
  14. Z lengtdirami trzeba pokombinować trochę. Wyślij mi przykład to postaram się pomóc.
  15. Sheriff99

    Shot

    Hahaha!!! Ale brechtłem. A tak na poważnie to npc'ty chodzą w kółko, a lekko graczem wszedłem na skrzynię (śmieszne co?) i nie mogłem już nic zrobić. Ja na twoim miejscu bym czegoś takiego nie pokazywał.
  16. Sheriff99

    Shot

    Nie używasz mojej skrzyni why? A co do tego co napisałeś do caporegime to było chamskie, a grafika szlachcica(przyznaję bez bicia)jest do dupy.
  17. Dzięki za udział. Jest mi trochę smutno, że nie zająłem wysokiego miejsca no ale cóż wiem, że poziom medalistów/zwyciężców był bardzo wysoki i serdecznie wszystkim gratuluję.
  18. Proszę: https://gmclan.org/uploader/7189/Kurczaki__...h_na_Farmie.rar Wersja 0.03, ponieważ poprawienie każdego istotnego błędu daje +0.01.
  19. Napisałem, że to jest grafika testowa. Wersja demo 0.01 z czym wiąże się brak opcji autorzy i opcje. Kurczaki za drzewami tylko oczami tak fikają jakby. W wersji 0.02 poprawię ten bug z highscore i spróbuję poprawić lekko Gameplay oraz grafikę planszy.
  20. Tytuł: "Kurczaki: Strach na farmie" Gatunek: Zręcznościowa/Strzelanka Opis: Fabuła: Od zarania dziejów ludzie wykorzystywali kury jako producentów jajek i mięsa. Jeszcze do niedawna wszystko grało, ale pewnego dnia na farmie w Polsce, koguty oraz kury zaczęły atakować. Wszyscy farmerzy wpadli w panikę, tym samym zdając się na łaskę kurczaków. Jednak tydzień później zjawił się świetny myśliwy. Byłeś nim Ty. Obiecałeś więc farmerom, że wyzwolisz ich spod rządów tych kuraków. UWAGA: GRAFIKA TESTOWA Opis: W grze wcielamy się w pogromcę kurczaków, świetnego myśliwego, który obiecał farmerom pozbyć się tych ziarnożerców i przywrócić ich do porządku. W grze: -Ciekawa grafika 2d Planowane: -4 plansze (farma, pole, kurnik, staw) -Trzy tryby gry (2-minutowa potyczka, 3-minutowa potyczka, kampania) -Śmieszne odgłosy -Ładne menu -I wiele innych rzeczy... Autorzy: Programowanie: Sheriff99 Fabuła: Sheriff99 Grafika: Sheriff99 100% Muzyka: brak Screeny: Download: http://www.speedyshare.com/files/30564651/...h_na_Farmie.rar
  21. Nie w paincie tylko w edytorze gm'a. Teraz nie mam czasu na kury, bo na razie robię pierwszą planszę do gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...