-
Postów
318 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Sheriff99
-
Tytuł: Logicic Gatunek: logiczna Opis: Nudziło mi się więc stworzyłem tę grę. W grze chodzi o to by wydostać się z labiryntu. Postać tworzy za sobą materiał który po ponownym najechaniu na niego eksploduje. W grze poruszamy się za pomocą strzałek i mamy tylko jeden rodzaj przeciwników. Wiem, że to jest gówno no ale robiłem na szybko i dlatego, że nic jeszcze na tej stronie nie opublikowałem. Download: Rozmiar pliku: Około 4mb Autorzy: Ja Programowanie: Ja Fabuła: Ja Grafika: Ja Muzyka: Ja Screeny:
-
Troszkę poprawiłem tylko muszę chyba nad drzewami popracować.
-
A to screen z menu w mojej grze o jeżu. Będzie on miał na imię Riccio czyli jeż z włoskiego.
-
Proszę bardzo brzydka stodoła.
-
Takie tam o jeżu.
-
Ja bym był chętny, ale: -nie mam gm pro -nie jestem pełnoletni Plusy: -mam sporo czasu -czegoś się nauczę -wykonuję to czego się podejmę Chciałbym lepszy opis.
-
Heh, chyba jasne, że używam mp_potential_step i if'ów, ale muszę to dopracować(nie chcę mieć botów ala Szot). @Karolo Przecież pisałem, że nie mam pro, a wtedy zniknąłby mi sprite postaci.
-
Postaram się zastosować do tych poprawek jednakże tło ciężko byłoby zrobić animowane, ale spróbuję. Mam tylko kilka pytań: -Czy napis mógłbym zrobić biało-czerwony? (czy to by pasowało, bo zrobić to potrafię). -Czy czcionka Priory jest dla was czytelna? Z resztą sam sobie poradzę. A tak przy okazji gra ma być tds'em z tym, że ma on opowiadać o Polsce w czasie II Wojny Światowej. Grafiki samemu robię, aktualnie mam: -Grafika polskiego szeregowego -Grafika niemieckiego szeregowego -Grafika skrzyni(ta sama co dla Bedzioma tylko, że z kilkoma poprawkami) -Grafika murku(taki sobie beżowy do poprawy) -Grafika backgroundów(do poprawy) -Grafika krwi(cztery sprite'y do poprawy) A z kodzenia: -Strzelanie -AI wroga (na razie proste tylko muszę pomyśleć nad tym żeby przeciwnik nie obracał się w moją stronę, gdy jestem za murkiem. -Chodzenie -Zabijanie przeciwnika I trochę innych dupereli jednak dużo mi jeszcze zostało: -wsiadanie i wysiadanie z czołgu(łatwe do zrobienia) -wybuchanie czołgu i wysadzanie go granatami do rozwalania czołgów -mądrzejsze AI -Życia dla każdego przeciwnika(chodzi o to, że nie mam wersji pro, a życia ma każdy przeciwnik z tym, że pasek wyświetla się tylko żołnierzowi, którego zrobiłem na początku-trudne). -Efekty graficzne i dźwiękowe(średnie) -Edytor map(proste) -Wczytywanie i zapisywanie ich(proste) -Ekwipunek -Kilka broni -Zadania -System lvli(nie wiem czy go zrobię ale może) -AI przyjaciół z podziemia
-
Jako, że wszyscy na gmclanie kochają screeny z menu, więc i ja coś wrzucę.
-
Mogę coś machnąć od czasu do czasu. Wystarczy pw.
-
Proszę mucha na szybko:
-
Mam jeszcze czas? Mogę dorobić balony. Proszę wystarczy przekolorować
-
Kurcze za późno. Szybko edytnę.
-
Jakie wymiary szybko coś skrobnę na podstawie kurczaki:strach na farmie.
-
Witam! Otóż szukam grafika do sequela czyli części drugiej mojej platformówki robionej na oxgames challenge. W przeciwieństwie do jedynki gra ma być platformowym rpgiem. Otóż kiedy nasz bohater złożył każdemu z żywiołów ich symbole te obdarzyły go magicznymi zdolnościami. Jednak praca strażnika czasu to nie łatwe zadanie i na pewno jakiś czarny charakter stanie nam na drodze. Więc tak grafiki powinny być platformowym pixelartem. Potrzebuję na razie: -Mag w kapeluszu i ciemnej czarnej szacie bez żadnych zdobień trzymający różdżkę w ręce i atakujący nią. - rozmiar dowolny -Mag w kapeluszu i ciemnoszarej szacie z leciutkimi zdobieniami trzymający ładniejszą różdżkę i gorszą różdżkę w ręce. - rozmiar taki sam jak wyżej. -Mag w kapeluszu i szarej szacie z troszeczkę większą liczbą zdobień trzymający kij maga 1, 2 i swój. I wszystko miałobybyć mniej więcej takie. Może po drugiej części stworzyłbym mmorpg?
-
Z lengtdirami trzeba pokombinować trochę. Wyślij mi przykład to postaram się pomóc.
-
Hahaha!!! Ale brechtłem. A tak na poważnie to npc'ty chodzą w kółko, a lekko graczem wszedłem na skrzynię (śmieszne co?) i nie mogłem już nic zrobić. Ja na twoim miejscu bym czegoś takiego nie pokazywał.
-
Nie używasz mojej skrzyni why? A co do tego co napisałeś do caporegime to było chamskie, a grafika szlachcica(przyznaję bez bicia)jest do dupy.
-
Nieważne.
-
Dzięki za udział. Jest mi trochę smutno, że nie zająłem wysokiego miejsca no ale cóż wiem, że poziom medalistów/zwyciężców był bardzo wysoki i serdecznie wszystkim gratuluję.
-
Proszę: https://gmclan.org/uploader/7189/Kurczaki__...h_na_Farmie.rar Wersja 0.03, ponieważ poprawienie każdego istotnego błędu daje +0.01.
-
Jest już wersja 0.03!!! Jupi!!!
-
Napisałem, że to jest grafika testowa. Wersja demo 0.01 z czym wiąże się brak opcji autorzy i opcje. Kurczaki za drzewami tylko oczami tak fikają jakby. W wersji 0.02 poprawię ten bug z highscore i spróbuję poprawić lekko Gameplay oraz grafikę planszy.
-
Tytuł: "Kurczaki: Strach na farmie" Gatunek: Zręcznościowa/Strzelanka Opis: Fabuła: Od zarania dziejów ludzie wykorzystywali kury jako producentów jajek i mięsa. Jeszcze do niedawna wszystko grało, ale pewnego dnia na farmie w Polsce, koguty oraz kury zaczęły atakować. Wszyscy farmerzy wpadli w panikę, tym samym zdając się na łaskę kurczaków. Jednak tydzień później zjawił się świetny myśliwy. Byłeś nim Ty. Obiecałeś więc farmerom, że wyzwolisz ich spod rządów tych kuraków. UWAGA: GRAFIKA TESTOWA Opis: W grze wcielamy się w pogromcę kurczaków, świetnego myśliwego, który obiecał farmerom pozbyć się tych ziarnożerców i przywrócić ich do porządku. W grze: -Ciekawa grafika 2d Planowane: -4 plansze (farma, pole, kurnik, staw) -Trzy tryby gry (2-minutowa potyczka, 3-minutowa potyczka, kampania) -Śmieszne odgłosy -Ładne menu -I wiele innych rzeczy... Autorzy: Programowanie: Sheriff99 Fabuła: Sheriff99 Grafika: Sheriff99 100% Muzyka: brak Screeny: Download: http://www.speedyshare.com/files/30564651/...h_na_Farmie.rar
-
Nie w paincie tylko w edytorze gm'a. Teraz nie mam czasu na kury, bo na razie robię pierwszą planszę do gry.