Skocz do zawartości

kriso99

Użytkownicy
  • Postów

    434
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez kriso99

  1. nie umiem tego zainstalować, gdzie robie błąd?
  2. mi coś nie działa, w serwerze i kliencie takie coś mi wyskakuje edit: już wiem trzeba to zainstalować, ale nie umiem
  3. Witam, poszukuje dobrego przykładu lub silnika 39dll. Chodzi mi o to głównie aby był podzielony na client i server oraz miał wbudowane chodzenie, dołączanie nowego gracza i opuszczanie gry. Miałem kiedyś taki silniczek ale był format i już nie mam. Szukałem ale nie znalazłem satysfakcjonującego mnie. Jeżeli ktoś ma takie coś to niech podrzuci, będe wdzięczny.
  4. No mnie niektórzy też ;) Chce zrobić własnego healthbara i do tego part, ale mam view_angle i do tego rotala sprite
  5. dobra wszystko ładnie pięknie Jeszcze jedno pytanko: da się połączyć funkcje draw_sprite_part && draw_sprite_ext chodzi o to żeby w part było też angle ???
  6. Dzięki muuuczek. Niewiem czy działa bo net mi nie działa i siedze na komie. Jak będzie coś nie tak to się odezwę.
  7. No właśnie nie wiadomo, chodzi mi o to jak użyć draw text
  8. witam Mam zrobione view_angle i jak teraz połączyć to z draw text chciałbym a by text był w rogu ekranu i miał angle na "prosto"
  9. kriso99

    win xp problem

    No może tak ale dlaczego wtedy tworzy się skrót, a folder jest ukryty? Robi się to tylko z folderami które są tak jakby na pulpicie pena, z folderami które są w nich nic się nie dzieje. Robi się to tylko na penie, nie zauważyłem w innych folderach na dysku.
  10. kriso99

    win xp problem

    Witam Mam taki problem... Mam pena a na nim wszystko, wkładam go do kompa. Gdy wsadzę to wszystkie foldery robią się pół przezroczyste, ustawia im się opcja "ukryte"(nie da się zmienić żeby nie były ukryte) i tworzą się skróty, a jak klikne (w skrócie) "pokarz plik docelowy" to wyświetla mi się C:\WINDOWS\system32\CMD. Gdy wsadzę do kompa z win7 to folderów nie widać, a gdy włącze skrót to avast mi blokuje. I teraz moje pytanie : co zrobić żeby mi się za każdym razem skróty nie tworzyły i żeby foldery nie były ukryte??? formatowałem pena, ale to nic nie dało przezroczyste foldery usuwałem i dawałem nowe, ale po ponownym włożeniu pena znowu to samo proszę o pomoc
  11. kriso99

    "hłopki"[tds]

    OK dzięki to wtedy nie będzie ścian 3d mógł mi ktoś podać jakiś silnik latarki, która nie przenika przez ścianę(sam taki dobry nie jestem żeby zrobić takie coś)
  12. kriso99

    "hłopki"[tds]

    1.wyjdzie!!!! 2.grafika z żadnego Soldata, ani CS2D tylko od raperra 3.jak na moje możliwości to kod jest bardzo zaj*biaszczy, optymalny, i nie mam z nim żadnego problemu 4. :helpsmilie: chciałbym zrobić ściany w 3d dlatego proszę o pomoc na pw!!
  13. kriso99

    "hłopki"[tds]

    Poprzednie moje pseudo gry nie miały prawa się udać, to tylko były ćwiczenia, jak spojrzę dzisiaj na kod to nie wiem o co chodzi;) 39dll dosyć ogarniam mam już napisane przesyłanie wszystkich zmiennych w playerze na wielu graczy i nawet ładnie wyglądakod. Trzeba teraz poprawić singla i przepisać do multi niewiem tylko jak zrobić przesyłanie zmiennych o zombie. Bronie już takie zostaną tylko ostatnia to będzie awp
  14. kriso99

    "hłopki"[tds]

    pierwsza gra która ma się udać :) prędzej tak sobie próbowałem, poznawałem funkcje ale niestety zawsze za wysoko postawiłem sobie poprzeczką i nie ogarnąłem!!!
  15. kriso99

    "hłopki"[tds]

    1.roomy nie są porobione- jeden room w którym wszystko testuje 2.hud jest do wymiany 3.paski po prawej stronie znikną 4.to nie będzie single tylko multiplayer 5.to jest dopiero ok 40% procent projektu, graficznie to 20% 6.kur2 to moja pierwsza gra więc ogarnijcie się z tymi ocenami
  16. kriso99

    "hłopki"[tds]

    Tytuł:"hłopki"[nazwa robocza] Gatunek:TDS- Topdown shooter Opis: Gra o zombie. Świat zaatakowała choroba, która atakuje ludzi nietylko. Przejawia się ona tym, że ludzie zamieniają się w potwory, które są strasznie agresywne lecz za to tępe i głupie. Z czasem uczą obchodzić się z bronią, rzucać smołą i innymi bajerami. Ma wyjść z tego gra online multiplayer. Autorzy: Programowanie: ja[kriso99] Fabuła: ja[kriso99] Grafika: raperr Muzyka: niema Screeny: czekam na pomysły i oceny
  17. kriso99

    Shot

    1.zrób chodzenie na boki 2.zrób wystrzeliwanie jako alarm klikasz roz i strzela co 1/3sek. 3.ERROR in action number 1 of Draw Event for object o_controler: Error in code at line 39: draw_text(view_xview[0]+64,view_yview[0]+4,'Bron: '+string(o_player_1.bron)) ^ at position 72: Unknown variable bron
  18. kriso99

    Shot

    1.zaraz po wybraniu mapki :( ERROR in action number 1 of Step Event for object o_controler: Error in code at line 7: if global.grpol=0 ^ at position 12: Unknown variable grpol 2.boty strzelają do gracza pomimo że na drodze jest ściana lub skrzynia pokombinuj z collision_line 3.przydało by się żeby gdzieś było napisane ile ma się życia ;) 4.nieda się włączyć singla 5.boty na 100% nie zabijają playera!!! 6.zamiast napierdzielać w ten enter to zrób alarma i wtedy raz przyciskasz i strzela a nie-:hammer:
  19. problem z funkcją collision_line W oBlok(step) GML collision_line(oPlayer.x,oPlayer.y,x,y,oBlok,0,0) Problem jest w tym że akcja jest wykonywana w oBlok i dlatego wykrywa kolizie z samym sobą jak to ominąć???
  20. najpierw powinna być akcja zmieniania viewa dopiero potem ustawianie x i y czyli jak masz chodzenie w klawiszach to dajesz KLAWISZ CHODZENIA GML chodzisz ustawiasz view
  21. ewentualnie możesz dać draw_sprite(oczywiście w drawie) jeżeli nie będzie trzeba na to klikać
  22. raz jest błąd a raz niema... pyt nr2 jest jakaś funkcja która sprawia że jeżeli mamy zminimalizowaną gre to w pasku zadań "miga" tak jak przyjdzie wiadomość na gg
  23. Error in code at line 4: xx=los.x ^ at position 9: Unknown variable x //jest jakaś funkcja która sprawia że jeżeli mamy zminimalizowaną gre to w pasku zadań "miga"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...