Skocz do zawartości

nadro

Użytkownicy
  • Postów

    104
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez nadro

  1. Co do tej emulacji to chodzi Ci chyba o WineX? Nigdzie nie znalazłem programu o nazwie X-Wine.
  2. Ja polecam nauczyć się c++ i zrezygnować z GM'a bo on z tego co wiem to jest płatny :P
  3. nadro

    OpenGL vs DirectX

    To co powiedziałeś o tym PCBSD podoba mi się, że klikasz instaluj i już, ale w Ubuntu dzięki temu, że mało waży też się łatwo instaluje :) . Sądzę, że nikt nie zmieni zdania ale jedno pozostanie mówimy przecież o Linuksie i jeśli komuś działa tak jak on tego chce to niech inni nazywają go nawet windowsem, tylko nie noob lub beginner linux, bo jaki początkujący bierze się za Ubuntu? Każdy zaczyna od Mandarynki, FC lub właśnie Susełka ale ja nato nic nie poradzę bo to czasopisma wszystko propagują. Byle by to był Unix, a reszta to niech każdy kożysta z czego chce i jak chce bo nawet taka Fedorka nie może się równać z tym mało elastycznym xpekem a o viscie to nie będę nawet nic mówił bo tamten to już pewnie wogóle nie będzie konfigurowalny. I jeszcze coś w linuksie najgorsza jest instalacja ze źródełek i częste błędy. Niech twórcy pomyślą o zwykłach nawet i tekstowych instalatorach w plikach binarnych bo to ułatwi sprawę. Kompilujesz jeden plik i działa ona w każdym linie a nie jak zmiana lina to wymiana wszystkich rpm i deb. Tyle ode mnie.
  4. nadro

    OpenGL vs DirectX

    Suse jest systemem, który nie wymaga wkładu użytkownika tak samo FC. To też że jest na Debianie ale nie tylko. Znakomite wsparcie dla sprzętu to jego ogromny plus.
  5. nadro

    OpenGL vs DirectX

    Skoro tak osądzasz Linuksy to niedługo tylko Gentoo będzie normal a reszt to beginner. Jeśli Ubuntu to beginner to Mandriva, Suse i FC to pseudo linuksy. Tak wychodzi z twoich słów.
  6. nadro

    Porządny kompilator

    Moho wyluzuj Pietrus popełnił literówkę i już. Każdemu może się zdarzyć ;). Co do Kompilatora to na Winde polecam kompilator zawarty w Microsoft Toolkit 2003 czy jakoś tak. Jest to ten kompilator co w VS 6.0 tyle, że jest legalny. Dla lina to chyba każdy wie jaki kompilator tam króluje ;)
  7. nadro

    OpenGL vs DirectX

    Niewiem czemu nazwałeś Ubuntu beginner linux. Nie jest prawdą, że jest ona dla początkujących bo dla takich jest SUSE i Mandriva, no i możę w pewnym stopniu Fedora Core bo jest na starcie dobrze skonfigurowana i jest dla niej pełno paczek rpm poza repozytoriami. Ubuntu trzeba skonfigurować i to całkiem mocno bo jednak domyślna konfiguracja jest słaba. Na beginner to on nie jest może pół początkujący ;) Fakt, że Ubuntu to przeróba Debiana, ale to właśnie Deb dla zwykłych użytkowników. Bo przecież FC to Red Hat, a Aurox to FC i jest jeszcze wiele takich przykładów bo dystrubucji jest ohoho. Tak więc polecam Ubuntu ale nie Kubuntu bo nie lubię KDE :)
  8. Aha, no chyba, że tak a swoją drogą to Irrlicht jest też pod GM tylko jest słabszy od normalnej wersji i tutorialki są pewnie gdzieś na stronkach GM'a
  9. Zamieszciłem na serwerze poprawioną wersję Crusaiders mini demko. Wersja jest dziełem mojej pracy jeszcze z przed dwóch tygodni bo odkąt zmieniłem system zająłem się jego konfiguracją i dopiero od jutra normalne prace nad grą znów ruszą. Wersja jest na lina bo nie było czasu na kompilację pod wine. Kompilowałem grę na Ubuntu 5.10 czyli jeszcze na swoim starym systemie. Grę odpalajcie z konsoli. Widać obsługe LOD na tym gostku metr nad ziemią. Czekam na opinie. Grę można pobrać stąd: http://xthost.info/nadro/Crusaiders_MINI_DEMO2.zip
  10. Na stronie są tutoriale: http://irrlicht.sourceforge.net :) Funkcje takie jak kamera TPP to logika, ale jeśli umiesz C++ to sobie poradzisz.
  11. Jeśli chodzi o darmowy to bardzo polecam Irrlicht'a bo to obecnie chyba najlepszy silnik spośród wszystkich darmówek. Można też dodać kamerę TPP.
  12. Witam. Kolejna wersja demka jest już niby przygotowana zostaje dorobić szczegóły, ale ostatnoi miałem sporo pracy z systemem operacyjnym. Chcę na stałe pozbyć się Windows'a a pozostać przy Linuksie tak więc jeszcze ze 3 dni nie będę pracował przy grze. Niewiem jak teraz sprawa będzie się miała z wersją na Windowsa. Mam nadzieję, że emulator Wine wszystko załatwi a jak nie to będę u kumpla kompilował kod, ale w związku z tym wersje windy będą wychodziły rzdziej niż linuksowe, ale sądzę że wine wszystkiemu zapobiegnie :)
  13. nadro

    Pobieranie tekstu

    Nie zrażajcie chłopaka, że bez angielskiego nie osiągnie zbyt dużo. Bo zawsze moża ma kumpla Polaka, który zna c++ i mu wytłumaczy wszystko :). A co do stl'ów to bardzo dobra klasa i nie musisz nawet znać takich komend typu getChars a sabie z tym poradzisz. Na tablicach i if'ach zrobisz wszystko co potrzebne.
  14. Soeka, że demka nie wydalem przedwczoraj ale chciałbym aby miało wiele poprawek tak więc może dziś będzie. Zrobiłem także obsługę poziomów LOD dzięki czemu gra będzie mało obciązała kartę graficzną :)
  15. Demko sie opóźni bo wersja na Linuxa wymaga kilku poprawek. Kwestia jednego dnia :), a wersję na wina może i dziś wydam.
  16. Jutro wydam demko, które będzie zawierało liczne poprawki a także został już w nim zawarty ukończony format pliku fcg . Będzie też mała lecz estetyczna mapka z ładnymi texturkami ale modele zostaną te same. Teraz pracuję nad głównym bohaterem i niedługo będą jego screeny. Wyjdzie też pewnie wersja na Linuksa.
  17. nadro

    OpenGL vs DirectX

    Ja nie mówię absolutnie, że FC5 jest zła. Co do Windowsa to bardzo możliwe a naet jak by zmiejszyć rzarcie zasobów przez X-y to doom chodziłby pewnie jeszcze szybciej. Ja tylko porównywałem Linuxy i dla zwykłago użytkownika nie są duże różnice w wydajności Linów. Tak więc każdy niech używa Lina takiego jakiego chce i osobiście polecam Linuksy obojętnie czy ma to być Mandriva czy Debian. LINUX IS THE BEST !!!
  18. Niby wystarczą ale sam tego próbowałem i aby zrobić grę, w której chodzisz tylko po mapie to w sumie tylko strata czasu. Musisz znać C++ jeśli chcesz zacząć robić gierki, a co do map to nie polecam edytora HF2, ale wybór należy do Ciebie. Dla Irrlicht'a najlepszy jest format X, ale nie rób nigdy pod windowsem Irrlichta pracującego na OpenGL bo zawiesza kompa :). I jeszcze jedno, jeśli świat ma być duży to Irrlicht nie ma obsługi poziomów LOD modeli 3d jedynie generuje LOD terenu. W mojej gierce sam dodam obsłygę LOD, ale to wymaga znajomości C++.
  19. Może nie w tej wersji która wyjdzie niebawem lecz w następnej zostaną dodane modele 3d i mapka, wtedy skomponuje to tak żeby można było już odrobinkę pograć :)
  20. Wsztrzymam się jeszcze ze dwa dni z wydaniem następnego demka bo chcę aby kolejna wersja miała sporo zmian, szczególnie w zaznaczaniu npc, oświetleniu itp.
  21. nadro

    OpenGL vs DirectX

    Każdy zostanie przy swoim :) a do BSD może i się myliłem :) , a i tak Unix'y rulez !!!
  22. nadro

    OpenGL vs DirectX

    Oj LittleFish gadasz jak typowy użytkownik Windowsa. Może nie jest to miejsce na taki temat ale skoro już zacząłem to i skończę. FC5 tak jak i poprzednie wresje a więc także Aurox są dla tych którzy nie znają sie na Linuksie i nie jest to system najszybszy a nawet ma sporo błędów ze sprzętem, mimo że twórcy Red Hat'a to też nie mają wszystkiego naj... Testowałem już sporo Linów od Mandrake, po Aurox'y, Susełki, Gentoo i zatrzymałem się na Ubuntu. Po pierwsze jest to system mały i ma tylko to co najważniejsze a po co komu 5 cd gdy w większości jest to soft nieprzydatny, Jeśli ktoś coś chce to pobiera to z netu i tyle. A co do szybkości to widać, że Linux jest dla ciebie czymś obcym. Jeśli chcesz mieć wydajność Gentoo to po prostu rekompilujesz kernel, a co do X'ów to nie ma znaczenia dystrybucja tylko to jakie X'y są tam użyte i jakie były dostępne gdy wychodziła, bo naprzykład jaet XFree86 i XOrg, a które jest lepsze to zależy czego potrzebujesz i jak konfigurujesz system. Ja wole XOrg. Zawsze można zainstalować najnowszą wersję X'ów i sprawa szybkości i wydajności rozwiązana. I nie mów mi żeczy typu że Ubuntu jest wolniejszy, bo to tak samo jakbyś porównywał KDE i Gnome a mimo że są to środowiska dla Lina to bardzo się od siebie różnią i normalne że Gnome jest szybszy bo ma mniej efektów i za to go lubię. Szybkość Linuksa zależy tylko i wyłacznie od jego użytkownika i od tego jaką ma wiiedzę na temat systemów Unixowych i jak potrafi skonfigurować system. Zapewniam Cię że mój Ubuntu nie jest już taki wolny :) . Starczy już tych wiadomości o Linie bo to temat o DirectX i OpenGL, ale lepiej mieć wiedzę niż żyć w niewiedzy ;) [A swoją drogą to Debian ale nie taki zasypany zbędnymi rzeczami, a Slack no podobno i jest fajny ale nie testowałem więc nie zabieram w tej kwestii głosu. Hmm o BSD wiele dobrego słyszałem i może też się na niego skuszę choć swoją drogą to jest o wiele słabszy od Lina. Na server najlepszy jest Debian :) ]
  23. nadro

    OpenGL vs DirectX

    Co do Linuksa to radzę przetestować Ubuntu (wtedy zmienisz zdanie, który jest najlepszy :) ). A OpenGl jest rzeczywiście nadganiany pluginami i gdy ktoś coś chce to pobiera plugin i już ma, no i OpenGL jest Open Source wiec jak ktoś dobrze programuje to może wykrzesać z niego więcej niż w DirectX który pojawia się raz na rok albo i dłużej. tak więc ja pozostanę przy OpenGL bo mimo że w standardzie ma mniej efektów to jest uniwerslany :)
  24. Sterowanie W,S,A,D. Jutro wydam zaktualizowaną wersję pozbawioną chyba wszystkich błędów o których mówiliście
  25. Teraz często będę dawał uaktualnione wersje. Wersja która wyjdzie będzie pewnie zawierała model gracza i będzie miała wprowadzone wiele poprawek w kodzie gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...