image_angle=direction
if distance_to_object(Wrog)<100
direction = point_direction(x,y,Wrog.x,Wrog.y);
//Strzelanie
if distance_to_object(Wrog)<100
nab = instance_create(x,y,Naboj);
nab.direction = point_direction(x,y,Wrog.x,Wrog.y);
Nadaje się na wieże.Np będzie strzelać do najbliższego.