Skocz do zawartości

matik97

Użytkownicy
  • Postów

    58
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez matik97

  1. matik97

    Problem z animacją

    Niestety, potrzebuje tego do platformówki, więc to jednak nie będzie takie proste.
  2. matik97

    Problem z animacją

    Skeleton nie działa na Win 7, a zabawa kodem nie bardzo mi się uśmiecha.
  3. matik97

    Problem z animacją

    No więc czasami słyszę, jak ktoś prosi o poszczególne elementy postaci (np. czy mógłby mi ktoś zrobić nogę, ramię i głowę amerykańskiego żołnierza) i zastanawiam się, jak z takich gotowych elementów stworzyć animację? Czy ktoś mógłby mi podsunąć nazwę programu, w którym możemy w łatwy sposób zrobić animacje postaci z takich właśnie elementów. Program ma działać na Windowsie 7 lub na Linuxie. Z góry dzięki za pomoc. P.S.-nie wiedziałem gdzie zamieścić ten temat, więc w razie potrzeby proszę o przeniesienie.
  4. matik97

    Szukam programu

    No nic, coś spróbuję wykombinować. E: a czy jest jakakolwiek wersja tego skeletona na windowsa 7, albo najlepiej jakiś odpowiednik na linuxa
  5. matik97

    Szukam programu

    Wycinek z opisu pod downloadem na oficjalnej stronie: you can't use your own drawings or add a background nawet nie ściągam :( pisałem przecież że chodzi o opcje dodawania własnych elementów
  6. Jeśli masz włączoną grawitację to ustaw że meta = false, a jeśli spoczywasz na czymś czyli wynosi ona zero to meta = true, i przy kolizji sprawdzaj jeszcze czy obj_player.meta = true i dopiero wtedy idź do następnego rooma. Mam nadzieję, że pomogłem.
  7. Wrzuć plik gmk czy coś. Wtedy na pewno Ci ktoś pomoże. Chyba, że to Twój tajny projekt i nie chcesz go nikomu dawać ani pokazywać XD.
  8. matik97

    Szukam programu

    Nie ściągałem, ale oglądałem filmik na youtube i wydaje się na mnie zbyt skomplikowany. Poza tym chodzi o animacje w 2D. Ten program co kiedyś widziałem miał możliwość przełączenia na 2D lub 3D. Prośba o program nadal aktualna.
  9. matik97

    Szukam programu

    Potrzebuję programu do tworzenia animacji. Kiedyś widziałem na youtube tutorial do programiku, w którym możemy dodawać poszczególne elementy postaci (głowa, ręka, noga itd.) i "spinać" je punkcikiem, a potem możemy te elementy wokół tego właśnie punkciku obracać (coś jak pivot, tyle że sami tworzymy wygląd postaci i jej części ruchome), ale nazwa programu wyleciała mi z głowy, a i poszukiwania w googlach nic nie dały. Z góry dzięki za pomoc.
  10. matik97

    Szukam programu

    Poszukuję programu, w którym będę mógł komponować własną muzykę, chodzi o coś takiego, że np. mogę na oś czasu nanosić poszczególne dźwięki wydawane przez różne instrumenty (kilka równocześnie), a potem program mi to odtwarza i można dodać jakieś efekty, np. echo i inne tego typu. W skrócie ma to być bardziej rozwinięty programik, który występuje w niektórych Sony-Ericssonach (to się chyba nazywa Music DJ). Z góry dzięki za pomoc.
  11. Żeby głupi miał zagadkę XD. A tak właściwie to po to, że jak będę chciał dorabiać jakieś efekty to chyba łatwiej mi będzie na surfejsie to zrobić.
  12. Mój kod wygląda mniej więcej tak (nie podam dokładnego, bo mi się akurat dysk twardy w komputerze posypał i wysiadły mi windowsy, a z internetu korzystam przez linuxa. Otóż jest sobie pewien kontroler, który sprawdza, czy energia gracza nie jest przypadkiem równa 0. ma on w create alpha ustawione na 0, i jeśli energia gracza wynosi 0, to tworzy on surface'a (żeby uniknąć odpowiedzi, że jestem debilem, w tym momencie ustawia moją zmienną screate na false, co zapobiega kilkukrotnemu tworzeniu surface'a) i dodaje on do zmiennej alpha jakąś tam wartość, dopóki alpha jest mniejsze od 1. Natomiast w draw ma on kod na rysowanie na surfejsie (i znów problemy z odmianą) czarnego prostokąta o alphie równej zmiennej alpha. Tak więc doskonale wiem, że zwykłe rysowanie prostokąta załatwia sprawę. :thumbsup: edit: Tymon, ciekawe dyskusje można z Tobą prowadzić XD
  13. Ja używam surface'ów od jakichś 2 tygodni, a od tygodnia je jako tako pojmuje XD. Edit: Tymon, porównaj sobie nasze wieki. Już nawet nie chodzi o znajomość gml'a, a o logikę i wykształcony umysł. Błądzić jest rzeczą ludzką, a ja jestem (mam nadzieję) człowiekiem ;-)
  14. I po co te nerwy, chciałem pomóc. Mówiłem, że to nie jest profesjonalne rozwiązanie. :jezor: edit: a poza tym, to to twoje rozwiązanie wygląda podobnie do mojego, tyle że ty użyłeś kodu i zrozumiale się wysłowiłeś XD
  15. Właśnie o tym mówię. Ja w swojej grze użyłem caegoś takiego, że jak gracz przegrywa to ekran się powoli zaciemnia, a jak jest całkiem ciemny to restartuje poziom. Nie wiem, czy zrobiłem to profesjonalnie, ale stworzyłem surface,a o wymiarach view'a i dałem w drawie rysowanie czarnego prostokąta o wspomnianej wyżej alphie, która staje się coraz wyższa. Chyba że ci chodzi o to, że zamiast ustalać alphy obrazku na surfejsie (nie wiedziałem jak to odmienić) to używasz alphy całego surface'a. Edit: a że się tak zupełnie nie na temat zapytam. Po co są te rangi czy jak to tam nazwać przy profilu każdego użytkownika i jak się je zdobywa?
  16. Ja bym to jednak zrobił tak (jeśli dobrze zrozumiałem, że chodzi o coraz ciemniejsze rysowanie obrazka, że image_alpha = alpha, w create ustawiasz alpha = 0 a w stepie np. if alpha < 1 {alpha += 0.01}
  17. matik97

    Sprzedawanie gry!

    Dobra huder lord. Przekonałeś mnie.
  18. matik97

    Sprzedawanie gry!

    A czy przypadkiem (bo mi się kiedyś o uszy obiło) nie trzeba mieć specjalnie wykupionej licencji na sprzedawanie gier zrobionych w GMie? Oczywiście mogę się mylić, ale nie wydaje mi się, by sprzedawanie gier było takie proste.
  19. Jeśli dobrze zrozumiałem to będzie trzeba użyć zmiennych view_xview i view_yview. Załóżmy że korzystasz z bloczka draw health to w x1 dajesz np. view_xview[0] + 10, w y1 view_yview[0] + 10, w x2 view_xview[0] + 110, a w y2 view_yview[0] + 20 i w ten sposób zawsze na okienku twojej gry w lewym górnym rogu będzie pasek energii. Pisane z głowy więc nie wiem czy zadziała, ale powinno. Oczywiście zakładam, że do podążania za graczem używasz view[0]. Jakby coś było źle to napisz. edit: to samo zrób ze score'ami tylko pozmieniaj wartości dodane do zmiennych żeby się punkty z paskiem energii nie pokrywały
  20. Sam to zrobiłeś? XD Fajnie, mam unlockera, ale przez explorator windows nie widzi folderu do odblokowania a przez Game Makera nie da się włączyć opcji unlocker. Nieważne, wykumałem własny sposób (choć trochę idiotyczny), a mianowicie stworzyłem te same foldery w Dokumentach, a tam nie tworzą się jakieś ch****e kłódki.
  21. Mam problem. Otóż posiadam Windowsa 7 i jak stworzę jakiś folder w pliki programów/GameMaker8 to mi się pojawia przy ikonie folderu kłódka i ten folder widzę tylko, gdy przeglądam pliki przez Game Makera, a nie ma go gdy robię to przez explorator Windows (fakt, że jestem administratorem komputera niczego nie poprawia). Ta sytuacja zresztą nie odnosi się wyłącznie do Game Makera, ale do wszystkich folderów stworzonych w pliki programów oraz wszystkich podfolderów(i to tylko tych stworzonych przeze mnie). Szukałem na internecie różnych rozwiązań, ale nic nie zadziałało. Czy jest na forum ktoś, kto miał podobny problem i wie jak go rozwiązać?
  22. Mam bohatera, który posiada wystającą z ciała lufę, i jak chce żeby na końcu lufy utworzył nabój, to jak jest zwrócony w jedną stronę to jest dobrze, a jak w inną to już źle (dałem tworzenie obiektu na x+10, y, i wiem że to jest źle, ale nie znam żadnej zmiennej, która by mi jeszcze uwzględniała image_angle). Można też dać center przy lufie, ale wtedy idiotycznie wygląda obracanie ludzika. Z góry dzięki za pomoc. Czekam.
  23. A jak zrobić żeby zamiast wyświetlać komunikatów z nazwą pliku jakiś kontroler pisał mi w roomie wszystkie możliwe do wyboru opcje?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...