Skocz do zawartości

exp

Użytkownicy
  • Postów

    1 095
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez exp

  1. A mi drzewo się podoba, a wiotrok nie. Choć może w ruchu daje to inne wrażenie.
  2. exp

    Galeria Grafik

    Mi też, przydałoby się jakieś tło dać
  3. exp

    Galeria Grafik

    Transformacja ładna, tylko trochę zbyt toporna. Ale reszta animacji też taka jest więc pasuje. A ludzik niezły
  4. Bo? Meatboy to nie jest gra, nad którą zarywasz noce, ze wściekłością łamiąc pady i żywiąc się płatkami rozsypanymi pod biurkiem. To lekka, przyjemna gra do przejścia w kilka godzin (do wymaksowania w trochę więcej), która trafi do wielu osób, a przy tym się nie nudzi (cały czas pojawia się coś nowego). A z tego co czytam, Trip casualem z całą pewnością nie będzie. @UP: ja do takich produkcji dystans właśnie mam, bo wiem, jak zazwyczaj to się kończy. Ale ten projekt po prostu wydaje mi się obiecujący, a wiem, że propa obiecujące projekty zwykle kończy (z wyjątkami.. RIP ostatni Back :c), klimaty też moje, więc kibicuję Tripowi :D
  5. exp

    Last Survived

    Dałbyś jakieś screeny lepiej.
  6. exp

    O.O.B.E.

    Dobre, ale do wejścia pianina.
  7. exp

    Galeria Grafik

    To wygląda dobrze.
  8. exp

    Galeria Grafik

    Nie bedziomuj Według mnie, psuje ogólny odbiór. Kontrastuje za bardzo :D
  9. exp

    Zombie City

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...;hl=wake+zombie
  10. exp

    Zombie City

    Pierwszy screen jest taki sam jak siódmy. Po screenach ogólnie skojarzyło mi się bardziej z klaustrofobicznymi levelami z pierwszych FPSów niż z miastem :P
  11. exp

    Galeria Grafik

    Scare Guardian świetny, tylko tors coś szwankuje i barwy na prawym ramieniu zbyt gwałtownie przechodzą Za to u propy się nie przywalę niczego, świetne : D
  12. Te znaczki też świecą, ale raczej takie były zamiary (żeby nie czeba było szukać bohatera palcem po ekranie ;d)
  13. Bardzo chaotycznie to opisałeś, ale pobaw się image_angle i direction
  14. Ale system walki bardzo podobny :P
  15. http://www.instalki.pl/gry/download/bijaty...an_Returns.html
  16. Teraz zaczaiłem o co chodzi i szczerze mówiąc, ten system wydaje mi się żywcem zerżnięty z pewnej starej bijatyki... Niestety nie pamiętam tytułu. Btw. menu "myszkowe", podczas gdy grę się obsługuje tylko klawiaturą.. ~~
  17. Też nie ogarniam tego systemu walki.
  18. Nie jest, przynajmniej dla mnie. Pomysł ciekawy, ale wymaga jeszcze wieeelu usprawnień, bo jak na razie, gra niczym się niestety nie wyróżnia, a potencjał ma :c
  19. exp

    Pixel Artist

    +1, w grach fantasy niewiele jest z kultury średniowiecza
  20. Hły hły, dla kogoś okazała się za trudna? :3 Dialogi to, według mnie, podstawa RPGów, więc całkiem uzasadnione. A cutscenek nie ma AŻ TAK dużo. Ale swoją drogą, na Wiedźminie się zawiodłem. Może i bezsensowne, ale gry to rozrywka, a rozrywka ma dawać przyjemność - więc niech każdy gra tak, jak lubi. Fallout 3/New Vegas, FEAR, Supreme Commander, Bioshock, ww. Wiedźmin, Anno 1701... to, co w pierwszej chwili przyszło mi na myśl
  21. Ale Skyrim akurat naprawdę wieje nudą. Choć może to przez to, że nie lubię fantasy a i poprzednie TESy nie przypadły mi do gustu. A dobry casual nie jest zły, np. ostatnio z przyjemnością zaliczyłem Meatboya :)
  22. Nie przesadzaj, to nie jest wyższa szkoła jazdy. @up: Co będzie zależeć od "strachu"?
  23. exp

    Galeria Grafik

    @karolo Ładna trawa @up Ja tam widzę śnieg, a powstanie raczej skończyło się gdzieś w październiku
  24. exp

    Galeria Grafik

    @antek Trochę komicznie wygląda ten strażnik. @Wojzax Ładne, ale coś dużo ostatnio rozpikselowanych grafik ;) @Down: No, animacje miodnee
×
×
  • Dodaj nową pozycję...