Witam.
Od pewnego czasu zajmuję się 3D i mam problem. Robię strzelankę. mam ustawione w celownik podążanie za myszką. Tylko że jak biorę myszkę do góry to celownik idzie na dół i na odwrót (na boki jest normalnie). I jak zrobić wykrywanie kolizji (screen)
Robi mi się tak:
PS: Jak zrobić idealną kule bo jak piszę to:
GML
d3d_draw_ellipsoid (x+0,y+0,0,x+50,y+50,-100,background_get_texture(texturka1),1,1,24);
draw_set_color(c_white)
To wychodzi mi jajko :/