Skocz do zawartości

Marcin T.

Użytkownicy
  • Postów

    120
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Marcin T.

  1. Mówiłem, że kombinowałem. Oczywiście, że próbowałem z room_restart() i game_restart() i wielu innych.

     

    Ja chce zrobić po prostu prosty laser jako broń, gubię się w tych przykładach, nie da się zrobić jakoś łatwiej ( np. draw_line ).

  2. Witam.

     

    Chciałbym zrobić laser do gry jako broń. Wiem, że w przykładach jest taki przykład na laser, lecz jest on "za stary" i niektórych komend ( np. restart() ) nowszy Game Maker 8.0 ich nie przyjmuje. Kombinowałem z nim długo, ale nic nie działało. Jest jakiś kod na laser który, bym mógł wykorzystać jako broń ( odejmuje hp, zabija, niszczy itp. )?

  3. Mi się gra bardzo spodobała, bo była bardzo grywalna, a to według mnie jest najważniejsze. Grafika niezbyt dobra, jednak ma klimat, a muzyka bardzo fajna, gra jest trochę krótka.

     

    Ocena:

     

    Grywalność - 5/5

    Muzyka - 5/5

    Grafika - 3/5

    Fabuła - 3/5

    Klimat ogólny - 4/5

     

    Ocena końcowa - 4/5

  4. Możesz też zrobić tak, że bloczek musi stykać się z metą, przez przynajmniej np. trzy sekundy aby przejść do następnego roomu, a przez ten czas bloczek zdąży już przestać stykać się z metą ( oczywiście jeśli ma grawitację ).

     

    Jeśli mnie zrozumiałeś. Po prostu "spanie" z mety. Nie wiem jak to prościej wytłumaczyć.

     

    Edit: Pieter wytłumaczyć ci lepiej.

  5. Tytuł: Rubin Magic

     

    Gatunek: platformówka

     

    Opis: Zły król krainy Inmaris ukradł magiczny rubin o nazwie Łza świata, przez to na świecie zapanował chaos. Zniszczył go wewnątrz wulkanu, a jego kilka odłamków które straciły kolor ukrył i zabezpieczył pułapkami, ślepymi zaułkami itp. Musisz odzyskać wszystkie odłamki i połączyć je wewnątrz wulkanu. Czeka na ciebie wiele niebezpieczeństw i wrogów. Musisz uratować świat przed zgubą i odwiecznym chaosem.

     

    Autorzy:

    Programowanie: Ja

    Fabuła: Ja

    Grafika: Ja, GM, Internet

    Muzyka: Brak, więcej napisane tu: Klik

     

    Screeny:

     

    Menu

    Gra

     

    I oczywiście gra:

    Wersja 1.0: Klik

    Wersja 1.1: Klik

    Wersja 1.2: Klik

  6. Mam taki problem. Jak pisze na backgroundzie w edytorze obrazów wbudowanym w Game Makera to gdy wybieram opcje draw text to zamiast pisać mi tak:

     

    Bla bla bla bla bla

    bla bla bla bla bla

    bla bla bla bla bla

    bla bla bla bla bla

    bla bla bla bla bla...

     

    To pisze mi tak:

     

    Bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla... i tak poza obrazek.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...