Skocz do zawartości

DobryZiom

Zbanowani
  • Postów

    677
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DobryZiom

  1. DobryZiom

    Tanki remake 2

    No nie wiem...jak gra jest fajna, pasującą grafe i super klimat i najlepiej przez neta to można pograć :) Bo inaczej gry robione w GM nie miały by sensu :)
  2. gra nawet ładnie wygląda :)
  3. DobryZiom

    Tanki remake 2

    racja...jak bym miał grac to w te oryginalne ;D
  4. Tak po polskiemu: ej, chopie! Naumnij sie pisać i naumnij sie czytać i tedy chopie zacznij tworzyć gry. HEJ!
  5. Dołączam sie...Po co dajecie takie coś?...Nie lepiej zrobić fajną, rozbudowaną grę i wtedy dać?
  6. trochę nie estetyczne podejście do sprawy..."mi to obojętne"...jęśli tak podchodzisz do swoich gier to lepiej się za to nie bierz :)
  7. Ale zapowiedź mógłbyś dać jak już byś trochę zrobił tego silnika :) Jakieś screeny itp i wtedy :)
  8. GML if distance_to_object(obj_Bohater1)>6 { move_towards_point(obj_Bohater1.x,obj_Bohater1.y, 5); } if distance_to_object(obj_Bohater1)<6 { speed=0 }
  9. Hahahahahahhahahahaha xD To raczej jak jakiś raper po imprezce... Ale grafika...6 dni? xD W 30minut bym zrobił sam lepszą grafę a silnik...ekhem... ocena: 0.5/10 podniosłem żebyś nie był smutny :)
  10. nom :] Ale teraz już będziesz wiedział jak to można zrobić inaczej :] A jeśli mas jakieś celowanie czy coś na direction to dajesz: GML direction= direction+90 żeby go obrócić na stałe ;]
  11. Czyli co? on tego sam nie zrobił?? A to kłamczuszek xD ati ati
  12. ale na ekranie czy w roomie? Bo jeśli ogólnie w roomie to: GML if !object_exists(obj1) and !object_exists(obj2) and !object_exists(obj3) then room_goto_next()
  13. podoba mi się w tej grze grafika :) Klimatyczna ;D
  14. chodziło ci więc o wybieranie ścieżki?
  15. DobryZiom

    Normadion

    No tak patrze że grafika itp znana xD RPG Maker to dziadostwo ;D
  16. A więc: 1.Naucz się polskiego 2.Jak się naucz to jeszcze sobie utrwal 3.Poczytaj o direction(potrzebny punkt 1 i 2!)
  17. ee...ja ci radzę wczytać wszystkie grafiki i zmieniać gdy trzeba :] np: GML //create spr_gora=sprite_add(... spr_dol=sprite_add(... //step if keyboard_check(vk_up) { sprite_index=spr_gora } if keyboard_check(vk_down) { sprite_index=spr_dol }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...