Skocz do zawartości

MXQ

Użytkownicy
  • Postów

    745
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MXQ

  1. lub zamień w poruszaniu x na hspeed, ale wtedy będzie lipa lepiej zmień już na keyboard_check
  2. no właśnie robiłem na spricie, ale to mi przeszkadza(już nie będę mówił czemu) trudno znajde już sam jakieś rozwiązanie
  3. no ale mi właśnie chodzi żeby było za pomocą kodu
  4. MXQ

    [FPS] Cage

    już wolałbym zagrać w starego wolfenstein'a, przykro mi
  5. czy jest jakiś kod aby zabarwiał na biało jakiś sprit a potem z powrotem żeby sprit stawał się normalny?
  6. MXQ

    [FPS] Cage

    Zwyczajnie 'oddał' Ci za: "Zapowiada się wyjątkowo nudnie i brzydko." @TOPIC mnie nie przekonują takie gry 3d :(
  7. zmień tę czcionkę score'a żeby pasowało do reszty
  8. MXQ

    drobiazgi z otoczenia

    nie wiem czy może być takie coś prostego, ale jeśli na wzór gazety to masz: zbita butelka(leżąca na ziemi) + książka +
  9. MXQ

    [WYNIKI!] OxGames Challenge 3

    prosiłbym o wydłużenie terminu do 4 czerwca
  10. MXQ

    Win XP czy 7

    dosbox :lubieto:
  11. @up aa po prostu zamiast dodawać to odejmowałem tę wartość, dzięki :) otwieram temat, bo mam znów problem! otóż kiedy view jest dość daleko od pozycji 0,0 w roomie to motion blur nie działa :( E: a jednak tu chodzi o to że jak 2-gi raz zostanie stworzony obiekt odpowiedzialny za motion blur'a to wtedy nie działa motion blur Bardzo bardzo pilne! to naprawdę mega ważne! o to chodzi :( dobra, drugi raz odświeżam, ale na serio jest mi to potrzebne dzisiaj! ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
  12. kiedy próbuje coś z tym zrobić wiesza mi troche i nie daje efektu :(
  13. @up ok dzieki tylko jeszcze z tym mam problem
  14. MXQ

    Poszukuje Grafika

    oj tam pewnie na GG wszyscy podania pisali :) E: link do tego fightera nie działa więc nie wiem co potrafisz
  15. a żeby tak czasowo coraz mniejszy był motion blur aż do zera?
  16. big thanks :thumbsup: czyi to kod? E: jeszcze małe pytanko, co zrobić żeby po zniszczeniu tego obiektu gra się nie zawieszała?
  17. niestety gierka "przestaje działać" - wyłącza się bez błędy GM'a
  18. potrzebuje kodu na motion blur room'a szukałem na forum ale odpowiedzi poprzednich tematów nie były dobre
  19. @loo_ser skoro praktycznie nic nie umiesz w GM to po co bierzesz się od razu za taki projekt? zacznij od prostych gierek, trzeba być cierpliwym zanim się wszystko opanuje nie potrafiąc zrobić prostego sterowania boję się jak potem sobie z całym systemem poradzisz <_<
  20. niektórzy są tacy nadal :)
  21. to że nie żyłem w czasach gdy "final fight" było "modne" nie oznacza że nie wiem co to ;) a i to nie to co little fighter, bo o ile pamiętam nie było w "final fight" osi 'z' zły sposób rób to na zasadzie x+...,y+... @up, @2up przecież prosił żeby nie było w kodzie... E:jak chcesz to Ci zrobię ogólny silniik chodzenia potem z osią 'z'
  22. chodzi o chodzenie platformowe? https://gmclan.org/up6514_12_t_platform2.html E: bo napisałeś że nie wiesz jak zrobić żeby bohater się poruszał więc nie wiem o co Ci dokładnie chodzi
  23. a jeśli nie masz wersji pro to zrób to na image'ach
  24. @dawka a co tu jest niezrozumiałego? czy da się - pytam czy jest możliwość wyznaczyć drogę - stworzyć trasę wzdłuż której ma coś się poruszać particle - cząstka, bardziej łatwe do zrozumienia: efekt ogółem - czy cząstka/efekt może mieć stworzoną trasę po której będzie się poruszać?
  25. da się wyznaczyć drogę particle'om?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...