
maciek012
Użytkownicy-
Postów
58 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez maciek012
-
Samsung Galaxy Y, andek 2.3.7 ;) Dobrze sie sprawuje tylko ekran ma troche za maly.
-
W dokumentacji GMa jest najprostrzy przyklad jak dezaktywowac obiekty poza viewem. Proste problemy mozna rozwiazac czytajac opisy funkcji w helpie :) Jak nie znasz angielskiego na GMclanie jest chyba spolszczony.
-
@up jemu chyba chodzi, ze te kropki nie sa obiektami (objects) bo tyle obiektow zzera pamiec ;)
-
masz po prostu tepse wiec nie postawisz za bardzo serwera, no-ip moze ci zadziała jak nie to zostaje hamachi. Jak nie rozumiesz to wygooglój sobie.
-
Dzięki za pomysł z tą listą, jutro/pojutrze ją opracuję i wam przedstawię, na razie jest lista co jest planowane na wersję 0.5.0, ale to tylko zarys tego co mam w planie zrobić. Gdy będę dopracowywał generator lochów zrobię by były generowane przy wczytaniu gry, bądź przy pierwszym wejściu do lochu podczas sesji. Może, i lepiej, że nie grałeś wtedy będziesz miał lepsze pierwsze wrażenie ;) Nad fabuła myślę cały czas, możliwe, że niedługo przedstawię jakiś zarys.
-
W połowie września powinna się już pojawić wersja 0.5.0 która nie powinna zawierać tych bugów, 3 września wracam do domu i od razu biorę się do pracy :) Zgromadziłem sobie trochę dźwięków, ale brakuje mi grafiki, jeśli ktoś byłby chętny pomóc to proszę o kontakt :) I dzięki za pozytywny komentarz.
-
@up na prawdę? Kurde faktycznie, nie wiedziałem znalazłem na jakieś rosyjskiej stronce. W najbliższym czasie zostaną usuniętę. Dzięki, że zauważyłeś. Co do lochów, wiem, że są sterylne :) Po prostu zaczynam dopiero z generowaniem lochów i nie chciałem sobie komplikować niepotrzebnie kodu losowym wybieraniem tilesa i pisania algorytmu ustawiającego kafle w logiczną kolejność tzn. by do siebie pasowały, ale dzięki za uwagę dopisuję do listy :)
-
To twoja opinia, wypuściłem 'demo' wersji deweloperskiej tzn. mojej wersji w której jest zawsze najnowszy kod. Mam źródło gdzie jest wiele mniej błędów a raczej są ukryte niektóre funkcje, ale nie mam gm-a gdyż jestem na wakacjach. Wypuściłem demko gdyż dostałem parę emailów o wypuszczenie demko od użytkowników portalu warsztat.gd gdzie najpierw opublikowałem projekt.
-
Zamierzam coś wymyślić ciekawego, nowego by Arcadia się trochę wyróżniała. Może masz jakieś ciekawe pomysły? Na razie skupiam się na stworzeniu mocnego systemu normalnych funkcji w trakcie myślę nad nowościami. Na razie muszę poprawić całą listę błędów i usprawnień. Cieszyłbym się gdybym udostępnił jakąś stabilną betę jeszcze tego roku :) Było by prościej gdyby jakiś grafik chciałby mi pomóc bo niestety grafika jest ważna a mi jej brakuje :) Dzięki za krytykę i oceny.
-
Fanpage, jest niech będzie miałem taki kaprys to zrobiłem ;) Co do innowacji, z czasem przyjdzie :) Narzekacie i narzekacie ;) Chociaż coś tworzę.
-
@threef: jaka zlepka przykładów? Jest tylko na bazie poruszania się ala almora reszta jest praktycznie własna, jeśli na jakiś kodach z forum to mocno przerobione. @karolo: znam te bugi zostały wymienione na forum przez innego użytkownika i sam je znałem. A wypuściłem demo na prośby wielu użytkowników a nie miałem wglądu w kod by wywalić niedziałające funkcje. Lochy są ledwie zaczęte, nie ma jeszcze zapisu po wejściu i wyjściu z lochów. Poczytajcie wątek z planami zmian w wersji 0.5.0: http://www.arcadia.cba.pl/forum/showthread...mp;pid=59#pid59 @caporegime: tak wiem, że źle rozwiązane klasy i rasy, ale to dlatego, że miałem tylko takie grafiki zamierzam to zmienić gdy zabiorę się za fabułę. Stronę zrobiłem gdyż publikowanie informacji jest łatwiejsze niż na warsztacie gdzie najpierw opublikowałem projekt.
-
-Fanpage zawsze się przyda ;) -Wiem, że jest wiele bugów, co już napisałem więc nie narzekajcie tylko :) Zobacz na braki dobrych polskich produkcji więc wesprzyjcie mnie troszkę. Może po zagraniu zobaczyłbyś więcej pozytywów przewyższających błędy. Zapraszam do przeczytania tego wątku ;)
-
Tytuł:Arcadia:Beginning Gatunek:RPG,Hack'n'Slash,Loot Game Opis: Projekt możecie kojarzyć z kilku screenów jakie pokazałem na forum oraz z warsztatu. Arcadia jest projektem gry Hack'n'Slash na wzór Diablo, więc będzie multum różnorodnych potworów oraz jeszcze więcej przedmiotów, magicznych i zwykłych. Arcadia jest projektem indywidualnym tworzę ją sam, grafikę i dźwięki znajduję w sieci. Na stronie znajdziecie najświeższe informacje o projekcie a także najnowszy gameplay, dostępny jest także dział download oraz media który zawiera najnowsze screenshoty. Zachęcam was do pobrania gry oraz do przeglądania forum, co jakiś czas umieszczam tam jakieś nowinki i pytania do graczy na temat pomysłów. Jeśli masz jakiś ciekawy pomysł podziel się nim na forum. Linki 1. Oficjalny Portal 2. Oficjalne Forum 3. Oficjalny Fanpage na facebooku Autorzy: Programowanie:Maciek012 Fabuła: Maciek012 Grafika: Darmowe źródła Muzyka: Darmowe źródła Screeny: Gameplay: Download: 1. Download v.0.4.9 b* * Demo zawiera wiele, wiele... masę błędów, większość z nich została wymieniona na forum, wszelkie informacje znajdziecie w plikach readme i changelog. Jest to wersja developerska zawierająca wiele niedziałających funkcji miałem przygotowane demo lecz przepadło gdzieś z całym backupem na pendrive... W połowie września powinna pojawić się wersja 0.5.0 która nie będzie zawierać tylu błędów oraz powinna już się pojawić także angielska wersja językowa by pokazać projekt obcokrajowcom.
-
Arcadia:Beginning - Oficjalny Portal Oficjalny portal i forum mojego projektu gry RPG Arcadia:Beginning. Projekt możecie kojarzyć z kilku screenów jakie pokazałem na forum oraz z warsztatu. Arcadia jest projektem gry Hack'n'Slash na wzór Diablo, więc będzie multum różnorodnych potworów oraz jeszcze więcej przedmiotów, magicznych i zwykłych. Arcadia jest projektem indywidualnym tworzę ją sam, grafikę i dźwięki znajduję w sieci. Na stronie znajdziecie najświeższe informacje o projekcie a także najnowszy gameplay, dostępny jest także dział download oraz media który zawiera najnowsze screenshoty. Zachęcam was do pobrania gry oraz do przeglądania forum, co jakiś czas umieszczam tam jakieś nowinki i pytania do graczy na temat pomysłów. Jeśli masz jakiś ciekawy pomysł podziel się nim na forum. Linki 1. Oficjalny Portal 2. Oficjalne Forum 3. Oficjalny Fanpage na facebooku
-
Wiem musze aktywować wiekszy obszar, z tymi cieniami dziwnie coś jest ;} Tam masz intra, nawiązujesz do gameplay? to jest moje nieudolne intro, do ściągnięcia są jedynie intra w wersji low gdyż nie mogę znaleść wersji hd. Dzieki za ocenę i zapraszam na forum www.arcadia.cba.pl
-
Arcadia:Beginning v.0.4.9b Gameplay: Gameplay Arcadia v.0.4.9b - YOUTUBE Pobierz: Pobierz Arcadia v.04.9b
-
beczki juz poprawilem. fajny efekt wyszedl. No nie do konca same sie generuja: jest sprite 50x50, roznymi kolorami sa narysowane rozne rzeczy np sciany to zielony. potem skrypt rysuje surface i wzgledem pixela ustawia obiekt w roomie. 1px - 32px w roomie. jest to proste rozwiazanie ale ladnie dziala, wolalem uzyc wlasnego kodu zamiast uzywac gmdungeons ;-) ps. nowy screen zobaczcie roznice;-) http://warsztat.gd/screen/11846
-
generowanie lochow i prawie udany generator beczek. http://www.warsztat.gd/screen/11843/lochy
-
adam masz racje, gra bazuje na przykladzie poruszania sie ala almora po modyfikacji wdpomnialem o tym w autorach ;-) btw. przydal by mi sie grafik :-(
-
wilczki wilczki. usune je potem jak dokoncze silnik. dzieki za komy
-
Tutaj wyglada pusto bo to mapka glownie do testowanie ficzerow, do dopieszczenia terenu przyjdzie czas, na razie biore sie za generator podziemi, na razie dziala ladnie, ale trzeba dopracowac. Potem system przejsc miedzy swiatem nad ziemia i podziemiami. Wiele jeszcze brakuje, ale i tak to najbardziej rozbudowany projekt jaki robilem. I widze duzy postep od stycznia (pamietacie moj projekt warlords? - no wlasnie :)). Dzieki za komentarze za jakis tydzien bede w stanie udostepnic demo tylko musze ukryc kilka niesprawdzonych ficzerow :)
-
Taki projekcik gry 'Loot Game' wczesne stadium. Informacje o projekcie: http://warsztat.gd/projects/arcadia_beginning/info
-
Spojrzalem, nie wiem co jest grane bo nie powinno sie tak stac. Co zrobiles ze tak sie stalo? Mi nigdy nic takiego nie wyskoczylo. UPDATE Warlords 0.2.2 -Niewiele bledow poprawionych, pewnie mnie zjedziecie co zle i co niedobrze ale i tak wstawiam:) Zrobiony system skilli, brzydkie pokazywanie DMG nie da sie odczytac czasami cyfer - glownie pewnie wiecej bledow ale mi mozecie pomoc wytykajac je. Download: gmclan.org/up6503_4_Warlords_0_2_2.html
-
Tak wymienili to juz poprawilem, ale kazdy pisze ze duzo bugow a zadnego nie wymienil wiec nie wiem co mam do poprawy. @up to silnik dialog napisany na szybko - nie mysl, ze sie tlumacze. Jak kiedys powstanie na tym gra to dialogi beda lepsze - na razie coz... Musze poprawic wiele bugow i dokonczyc kilka rzeczy, ale wam zawsze bedzie zle jak by sie czlowiek nie staral :) Poprawilem wiekszosc bugow jakie wymieniliscie - tak mi sie wydaje, bylo by prosciej jak bym mial staly dostep do lacza internetowego. Dodalem pojawiajacy sie DMG ale nie wyglada to za dobrze ;/ Musze sie wziac za ruch potworkow, bedzie trudno ale jakos dam rade. D&D w ekwipunku na razie nie bedzie, musze go prawie calego przepisac by dodac D&D.
-
######sty miecz sie nie zaklada bo musisz miuec 4 lv zeby zalozyc. To wymiencie mi te bugi jak mowicie ze duzo ;P