Skocz do zawartości

ALT

Użytkownicy
  • Postów

    795
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ALT

  1. GML (WriteB) //Nazwa Blocka b=file_text_open_write(argument0) file_text_write_string(b,argument1) file_text_write_real(b,argument2) file_text_close(b) GML (create) message_background(tlo) message_button(przycisk) a=get_string("NAZWA","KAMIEN") b=get_string("NAZWA SPRITA","KAMIEN") c=get_string("RODZAJ","1") WriteB(a,b,c) game_end(); W praktyce wychodzi tak że wszystko jest dobrze tylko zamiast pisania tego co jest w zmiennej c,pisze 0 np.miało być dupa 3 a jest dupa 0 dlaczego?
  2. @up:Dzięki platyna,zamykam.
  3. zrób obiekt control,postaw go w pierwszym rumie,ustaw mu peristent,i za pomocą niego sprawdzaj czy diamond jest na planszy,jak niema to zapisz to do jakiejś zmiennej,i kiedy znów wejdziesz do tego pokoju to sprawdzaj w diamencie czy w tej zmiennej jest false,jeśli tak,to go usuwa
  4. Są jakieś komendy/funkcje które tworzą:obiekt,zmienne,sprite'a. Kiedyś zrobiłem taki temat,ale zapomniałem :unsure:
  5. Zaznacz mu peristent,czy jakoś tak....
  6. zrób tak: GML if place_free(x,y+1)then gravity=0.2 else gravity=0 niewiem czy dobrze z głowy pisze
  7. Po pierwsze wrzuć grawitacje do stepa!
  8. ALT

    Pętla

    ok,tylko z plikami txt w GM to będzie trudniej,bo ich też nie za bardzo pojmuje,chodzi mi funkcję ich. :helpsmilie: Edit:Przejrzałem dokumentacje,już załapałem! Edit2:Ale ten przykład jeszcze potrzebuje!
  9. Mógłbyś ktoś zrobić mi przykład odczytywanie linijek z pliku ini za pomocą pętli,czyli kiedy niewiadomo ile jest linijek,i przydzielanie każdej do jakiejś zmiennej.Zrobił bym sam,ale nigdy nie mogłem pojąć tych pętli,raz działały raz,raz nie..
  10. ALT

    hepi brigdej h u ju!

  11. Co tu jest źle: GML (Global Left Button) if what = 2 { a = instance_nearest( x,y,gr ); instance_create(a.x,a.y,oo) b = instance_nearest(a.x,a.y,oo ) with( a ) { if ( b.image_index = 4 ) { if( image_index != 5 ) image_index += 1; } } } wywala taki błąd: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Mouse Event for Glob Left Pressed for object mm: Error in code at line 8: if ( b.image_index = 4 ) ^ at position 7: Unknown variable b Klikam ignore,robi ten obiekt co ma robić(oo[a]),ale nie robi tego z linijki 11,10,9 i 8!
  12. Dzięki jeszcze raz,zamykam.
  13. Działa,a możesz mi zrobić jeszcze takie cuś że na górze pojawia się taki pasek i znika z ustaloną prętkościął,tylko ną pasek health. Edit:No,I don't make next poor clone of the Minecraft.
  14. Mam taki kod: GML (Global Left Button) if what = 0 { if !other.image_index = 5 {other.image_index+=1} } Obiekt który dotyka obiekt mm(celownik) powinien zmienić swój numer klatki o jeden w przód,a nic się nie dzieje,czego???
  15. ALT

    UberBlox

    Jeżeli ktoś miał styczność z grą UberBlox(TU Download)to czego po zrobieniu serva niemożna dołączyć do niego,czyli ciągle pisze connecting. P.S:A jeżeli by ktoś mógł to by mi założył?
  16. ALT

    Porty

    Thx,zamykam.
  17. ALT

    Porty

    jak sprawdzić czy port 5565 jest otwarty??(Potrzebny do założenia serwa w UberBlox)
  18. ALT

    Meat BOy

    Odświeżam,jeszcze grafy potrzebuje.
  19. ALT

    Meat BOy

    Gry niestety nie posiadam.
  20. ALT

    Meat BOy

    Potrzebuje (najlepiej rip'a) tiles'ów w stylu levelu w warp zone,z super meat boy'a,wymiar jednego bloka 20pixeli na 18 pixeli.
  21. ALT

    Pisanie

    Chyba troche niewydajne,nie?
  22. ALT

    Pisanie

    Jak zrobić że np. wpisuje w program "LOL" i po naciśnięciu enter on to pisze,czyli emituje wciśnięcie klawiszy L-O-L,trzeba wykrywać literę przypisywać do klawiszy czy jest jakiś łatwiejszy sposób??
  23. ALT

    Portale

    I did not think so EDIT:ssą inne pomysły???
×
×
  • Dodaj nową pozycję...