Skocz do zawartości

ALT

Użytkownicy
  • Postów

    795
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ALT

  1. KURWA WLACZ ADWACED MODE!!!!!!!!!
  2. ALT

    [Delphi] Gry

    Delphi nie jest do gier,czy widzisz na górze w edytorze obiekt 'GRACZ'???
  3. Sory,nic nie mogę znaleść,czekaj jeszcze poszukam... EDIT:nie znalazłem,sory.
  4. Czego nie możesz użyć gotowego przykład,czekaj zaraz ci morze coś znajdę...
  5. Oh noez,robisz grę typu strzelasz kulkami i trzy koło siebie znikają? nuuudddaaaaa.
  6. ALT

    Garry Mod

    @up: zanim to napisałeś zrobiłem to z 5 razy,ale problem rozwiązany
  7. ALT

    Intro

    Daj argumenty: GML instance_create(pozycjaX,pozycjaY,obiekt);
  8. ALT

    Minecraft

    Nie umiem zrobić właśnie zalewania,z wykrywaniem umiem.
  9. Potrzebuje jakiegoś przykładu wody w Minecrafcie,coś takiego:
  10. ALT

    Garry Mod

    Nie,dla dowodu mam sygne
  11. ALT

    Garry Mod

    Czego w Garry Modzie mi nie działa Gcraft (gamemode) link i screen problemu:
  12. Rycząca Dwunastka -Szklany Jasio W góra szkło i flacha w dól i tylko wariat pije pół,szklany Jasio to nasz brat zawojował cały świat!... :cheers:
  13. ALT

    39dll-3

    Ok,teraz inne pytanie co TU nie działa :crying: Edit: Plosie o szybką odpowiedź :crying:
  14. ALT

    39dll-3

    Skąd mam wiedzieć ten ID?
  15. ALT

    39dll-3

    To wiem,ale jak rozpoznać że ten kolo steruje nim a nie nim !
  16. ALT

    39dll-3

    kodzik plosie :crying:
  17. ALT

    39dll-3

    Jak oznaczyć playera że ten kolo nim steruje a nie tam ten,żeby nie ruszał graczem innego kolesia.
  18. ALT

    39Dll-2

    Kolejny problem...Czy ktoś podrzuci mi przykład gry na więcej niż 2 graczy (najlepiej na 3,bo mam 3 komputery),czyli taki że wchodzisz na serwer(hostujesz) no i wchodzisz na plansze odrazu a jak jakiś gracz dołączy to tworzy obiekt playerX itp..
  19. ALT

    Pokemon

    Mam,dzięki,chciałem ich użyć ale rpg makera nie miałem,thx
  20. ALT

    Pokemon

    Nie,nie ma tego co potrzeba
  21. ALT

    Pokemon

    będą kredki,a jeżeli chodzi o perspektywe to:
  22. ALT

    Pokemon

    Potrzebuje: -Grafiki drzew,szerokość 32pixeli wysokość 40pixeli -Grafiki domków,rozmiar taki żeby dało się rozłożyć na tilesy 16x16(a'la pokemon) -Trawę 16x16 -3 postaci rycerze,jeden w srebrnej,drugi w złote,trzeci w brązowej zbroi,wymiary 16x16(chodzenie w lewo,prawo,przód,tył i atakowanie mieczem jako można) wszystko w perspektywie pokemonów Edit:Gra będzie na pewno mam już 70% kodu
  23. ALT

    39Dll

    Jak odebrać sprite_index za pomocą komendy readshort()??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...