Skocz do zawartości

TheMarcQ

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheMarcQ

  1. dwoch dziadkow w jednym pismie? szacun... Nie chwalcie sie ze to czytacie i pamietacie pseuda tych recenzentow. a gra spoko :thumbsup:
  2. TheMarcQ

    SPARTAN

    Cieszymy sie z twojego job'a ale.... SPARTAN! gdzie spartan?! ja chce spartana!!
  3. @jaklub: animacja jest dobra i w ogole ruch jest zarabiaszczy @baca: czcionka ciutke nie pasuje do gry, chyba ze chodzi w nije o krwiozerczeg barana z piekla rodem @anty: AI to zwykle najtrudniejsza czesc silnika, czekam na gre :thumbsup:
  4. TheMarcQ

    Ace of Spades

    gra badziewna, zero grywalnosci, a grafika rzuca mna po scianach, nie dziekuje
  5. hmmm, podales dokladnie ten sam kod co ja, tylko inna nazwa zmiennej w create daj strzala=0 E: i zamiast o_strzala podaj nazwe obiektu strzaly
  6. lepiej niech sie wyswietla ciagle nazwa projektu, a w razie nie zapisania(cokolwiek zostalo zmienione) po nazwie wyswietlany bylby "*"
  7. TheMarcQ

    Geco

    Czyli ostatecznie: od poczatku z premedytacja lamiesz wszelkie prawa autorskie i temu zaprzeczasz, przestan, bo to zalosne
  8. zmien plyte ferbi.... uzywam czasem linuxa i przez ciebie przestane, jak korzystaja z niego tacy fanatycy...
  9. Polaczenie dziala ladnie, lecz sama gra... oby to byl test tylko polaczenia...
  10. TheMarcQ

    GiT

    czyli tak trudno ci zmienic te 32X32 piksele w celu zmiany nazwy programu ktory tuz przed premiera i tak zostanie uznany za shit i wywalony tutaj
  11. TheMarcQ

    Geco

    http://www.singularity-game.com/age-gate?r...ity-game.com%2F
  12. @up: on chcial zrobic tworzenie nazwy zmiennej poprzez dodawanie do siebie jej czlonow
  13. zrob tablice if global.eq[licznik]=' ' {global.eq[licznik] ='lom' exit} else {licznik+=1}
  14. GML if (skakanie){ //podskok i grawitacja if (koniec soku(jest na ziemi)){ skakanie=false; } if (keyboard_check_pressed(ord("a"))){ //animacja ataku i zwiazane z tym akcje }else if(inne przyciski w skoku){//akcje z przyciskami} else{animacja=skok} } else{ if (keyboard_check(vk_up)){ skakanie = true; } //ruchy poza skokiem }
  15. @up: ladnie to wyglada :thumbsup:
  16. TheMarcQ

    Geco

    inne dzieciaki ameryka juz odkryta Ja nie sprawdzam znaczenia kazdego slowa w wikislowniku zanim go napisze. A tak na serio jak juz ktos napisze glupote to inni go skrytykuja, ten zobaczy w necie czy oni mieli racje i wiecej nie zrobi bledu
  17. W jaki sposób wyliczyć współżędne punktu na okręgu o podanym kącie i promieniu? Cos w stylu lengthdir'ow w GM
  18. TheMarcQ

    Geco

    nie kazdemu bozia dala wyobraznie i wiedze o czyms takim jak... feeee... prawa autorskie
  19. TheMarcQ

    Konkurs na gre turową

    wszyscy OLALI nie zlali. Konkurs byl niewypalem to sie speszyl i poszedl. prawdopodobnie ktorys uzytkownik dodany po moze byc jego drugim wcieleniem
  20. TheMarcQ

    sterownik w c++

    Jak napisać w c++ sterownik( czy jak mozna nazwac program tego typu), ktory bedzie przesylal do odpowiedniego portu usb dane sygnaly, przy czym do tego portu moze byc przypieta lampka/silniczek/etc. e:moj 777 post: boska liczba szatanska?
  21. lewy dolny rog - przyciski - tekst jest wyzej niz jego przycisk
  22. To nadaje sie jako soundtrack do przerwy miedzy misjami w grze gdzie wyjasniane sa szczegoly misji itp. mi sie tak to przynajmnije skojarzylo. Tak gdzies w polowie jest za duzo powtorzen jednego dzwieku, po za tym... :thumbsup:
  23. if (!keyboard_check(kl_lewo) && !keyboard_check(kl_prawo) && !keyboard_check(kl_up) && !keyboard_check(kl_down)){ sprite_index=niedzie image_speed=0 }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...