Skocz do zawartości

LionX Dagger

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez LionX Dagger

  1. Ja bym ci polecił "blender’a" z paru powodów po pierwsze i najważniejsze jest darmowy po drugie łatwy w użyciu (przynajmniej dla mnie) po trzecie exportuje do formatu "Wavefront (.obj)" (ale to chyba każdy modeler 3d potrafi) a co do programu który konwertuje 3d do GM to polecam "POTV2Converter13"

  2. Kendzop o prawa autorskie to ja bym się na twoim miejscu nie martwił

     

    Poza tym jestem ciekaw czy ty przypadkiem jakiś nie złamałeś a chodzi mi tu o muzykę

    ciekaw jestem czy sam ją robiłeś bo nie wydaje mi się

    a w credits'ah nic nie pisze na temat wykonawcy jest tylko itp. ^^

     

    edit:

    jak na początkującego gra może być ^^

  3. U mnie działa.

     

    Gdzie wstawiłeś ten skrypt?

    Do jakiego obiektu go dałeś?

    Co wstawiłeś jako x,y,r,kolor i alpha?

     

    Dałem

     

    draw_set_color(c_silver) //ustawiamy kolor na dowolny;
    draw_set_alpha(0.5) //ustawiamy wartosc przezroczystosci;
    draw_set_blend_mode(bm_add)  //ustawiamy blend_mode;
    draw_circle_color(x,y,30,draw_get_color(),c_black,0) //rysujemy kolo o promieniu r w miejscu x,y;
    //przywracamy wartosci;
    draw_set_blend_mode(bm_normal)
    draw_set_alpha(1)
    draw_set_color(c_white)

    I tak tymon tak zrobiłem na początku

  4. Jak zrobić światło?

     

    draw_set_color(kolor) //ustawiamy kolor na dowolny;
    draw_set_alpha(alpha) //ustawiamy wartosc przezroczystosci;
    draw_set_blend_mode(bm_add)  //ustawiamy blend_mode;
    draw_circle_color(x,y,r,draw_get_color(),c_black,0) //rysujemy kolo o promieniu r w miejscu x,y;
    //przywracamy wartosci;
    draw_set_blend_mode(bm_normal)
    draw_set_alpha(1)
    draw_set_color(c_white)

     

    taa ciekawe ale powiedz mi jak zrobić aby na player’a to działało bo zmieniałem depth obiektowi i nic

  5. jak zrobić pół prześwitujący Obiekt

     

    w obiekcie który ma prześwitywać dajemy

    w draw

    draw_set_alpha(0.5);
    draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,
              image_angle,image_blend,draw_get_alpha());
    draw_set_alpha(1);

     

    ps.żeby nie było że coś tam ściemniam od razu mowie że to ot tymona wiem ^^

  6. Chodzi mi o dokładnie taką samą kolizje jaka jest w events żeby działało dokładnie i w 100% tak samo

    pozatym mam gm 6.1 i nie mam funkcji image_width ani image_height przynajmniej jak zapisałem to nie zareagował na to

     

    Edit :

     

    właśnie mnie oświeciło że to co chce zrobić w gm , w events nazywa się to kolizją ale w kodzie brzmi całkiem inaczej a chodziło o place_meeting =^-^=

    (przynajmniej tak mi się zdaje) ^^

     

    edit2 :

    w każdym razie przetestowałem to i działa dokładnie tak jak chciałem ^^

  7. Grę zrobiłem w szkole, więc naprawdę jest banalna powiedziałbym, że to chyba na rażę najprostsza gra na tym forum, ale posiada nie skończoności poziomów (tak dokładnie to jeden, który po przejściu jest zwiększana prędkości obiektów) od razu daje do niej kod źródłowy może komuś Sie przyda ^^

     

    Download

  8. Poza tym w folderze z gm od razu dają dźwięki nie rozumiem dlaczego ich nie użyłeś ??

     

    edit :

    Moho właśnie regulamin się kłania więc nie rób offtopic czy jakoś tam ^^

     

     

    Edit:2

    Grygorz

    jak już to LionX no chyba że to nie było do mnie bo z tego co wiem na tym forum jest Kolo o ksywie Lion

  9. Dobra wreszcie się przełamałem i daje wam moją starą dość banalną grę od razu podkreślam że to była jedna z moich pierwszych gier i przestałem nad nią pracować trochę temu więc nie jest wybitnie nadzwyczajna

    Pełna wersja nigdy nie wyjdzie można uznać że to jest ostateczna wersja

    zawiera 4 sekrety (jeden z nich to wygląd lewelu) , 3 rodzaje wrogów (niezbyt inteligentni) i 7 rodzi diamentów do zbierania (o różnych wartościach)

     

    edit : na początku gry są błędy ortograficzne :lol2: i w Game Information było parę bzdur to zmieniłem

     

    JN001.jpg

     

    JN002.jpg

     

    Download

     

     

    Od razu zdradzę wam mój mały sekret od dłuższego czasu zajęty jestem pewną grą pod tytułem Bloody Moon 2D niestety nie mogę powiedzieć kiedy wyjdzie demo bo ciągle nad nią pracuje ale za to mogę wam pokazać screenshoty

     

    BM001.jpg

     

    BM002.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...