LionX Dagger
Użytkownicy-
Postów
1 214 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez LionX Dagger
-
Zgaduje ze nikt się nie kapnie który z nich to ja XDD
-
3D Modeler
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Porusza się obiekty przyciskając przyciski ,x ,y ,z ,h ,l ,w, niestety jak na razie nie mam ponownego zaznaczania obiektu ale pracuje nad tym to co wyżej a jeśli nie podoba się ustawienie kamery to wystarczy wcisnąć escape i użyć przyciski które są na samej górze tematu modeler lionx'a :3 i z tymi rzeczami się niezgodzie : zryty interfejs, zerowe możliwości. no może ma dziwny interfejs ale już na pewno można w nim zrobić nie jedna rzecz ale niestety program za was sam nic nie zrobi :3 no niestety nie od razu rzym zbudowano :3 a co do ręcznego wprowadzania danych jeśli komuś zależy na matematycznej dokładności to , to jest idealne rozwiązanie Jest już jakiś :( kurcze nie wiedziałem pewnie bym nie robił gdybym wiedział :3 D: Kurde nie wiem czemu :( Wiesz to nie jest modeler by robić no nie wiem np. wypasionego żołnierza itp. to jest modeler do prostych rzeczy np. by szybko zrobić scenę funkcjami z gm ,no na pewno zrobisz szybciej niż co chwila odpalać gm i sprawdzać czy wszystko jest w dobrym miejscu ale wy mogę się założyć włączyliście program na 5 góra 10 minut no i od razu Bleee i tyle jak już wspomniałem ten modeler jest przeznaczony do modelowania z tzw basic shapes Może jaśniej bo testowałem to 10 razy i nic się nie sypie no ale możliwe ze gdzieś błąd zrobiłem jak już powiedziałem posiada wiele błędów bo dopiero co nad nim pracuje Tak tylko że blender nie żuci ci game maker'owskiego kodu :3 i na tym polega różnic -
3D Modeler
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A tam narzekasz jak byś chciał to mógłbyś wymyślać wiele rzeczy które dało by się w nim wykonać poza tym jakbyś nie zauważył korzysta z wbudowanych funkcji czyli nie będzie tak dobry jak blender XP -
3D Modeler
LionX Dagger opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Tytuł: Modeler 3D Demo (beta inaczej XP) Gatunek: Program Opis: Prosty może troszkę nie wygodny Modeler dużo rzeczy jeszcze brakuje ale może niektórym się spodoba :3 i przyda bo ma działający export :3 a i program jak narazię posiada dużo bug'ów ^^' V0.04 : >>Download<< Rozmiar pliku: 1 MB tutorial : (to mój pierwszy tutorial to proszę o wyrozumiałości XP) http://pl.youtube.com/watch?v=F6ats_mjukY//nie aktualny Autorzy: Programowanie: LionX Dagger Grafika: LionX Dagger Screeny: LMB - Zaznaczenie obiektu F4-Zmiana z małego ekranu na duży i na odwrót A i różne bzdety robi się klikając na ikony a przy użyciu klawisza escape zmieniasz kamerę statyczną na dynamiczną Sterowanie kamery dynamicznej : W,A,S,D - Poruszanie Mysz - Obracanie C - opadanie Spacja - wznoszenie Scroll up - przyspieszenie Scroll down - zwolnienie -
Czemu niby ktoś miałby się z ciebie śmiać któż nie lubi Mozarta , Beethovena czy Bacha :3 ażeby nie było ze nie na temat to, to właśnie w tej chwili słucham "Sonata Księżycowa" Ludwig van Beethoven http://pl.youtube.com/watch?v=tsn45ghgNBk
-
oj bez przesady ależ nie trzeba być dobrym programistą by coś takiego zrobić Jeśli chcesz mogę ci powiedzieć jak to prosto i szybko zrobić daj znać @down spox nie ma za co :3, w każdym razie właśnie pracuje nad open source AI engin'em 10 punkt regulaminu. Borek
-
Grafika : 3 na 5 - można by trochę poprawić Dźwięk : 3 na 5 - są ok ale nic nadzwyczajnego Grywalność : 3 na 5 - gra troszkę nudna i jedno liniowa Fabuła : 4 na 5 - może być :3 Ogółem : z +3 - ale na pewno nie lepiej gra wymaga paru poprawek takich jak troszkę lepsza szata graficzna zwłaszcza jeśli porównać drzewa z resztą po prosty się gryzą inteligencja wrogów nie zaskakuje z tego co się orientuje to mają oczy dookoła głowy ale przynajmniej chyba nie widzą przez ściany gra ma potencjał ale trzeba by nad nią jeszcze trochę popracować :3
-
muzyka z Alone In The Dark The New Nightmare http://pl.youtube.com/watch?v=MsFsuM2f818
-
Super Mario Bros. show intro http://pl.youtube.com/watch?v=BkWYP95WbbY&...feature=related
-
ok no to przypinaj :3 no to zaczynamy podobieństwo do pierwszego postu w temacie galeria grafika nie przypadkowe XDD :3 Ostatnio zajarałem się tworzeniem dźwięków i postanowiłem stworzyć i dzięki snake przykleić ten temat. Myślę że każdy z was coś tworzy: nie skomplikowane muzyczki midi , różne dźwięki i odgłosy,mixy znanych i lubianych utworów, czy bardziej skomplikowane utwory. Tutaj możecie umieszczać swoje dzieła. Może ja zacznę. moje dźwięki : monety piłowanie drewna Komentujcie i wrzucajcie swoje prace. ps. dzięki snake :3
-
Bardziej chodzi mi by ludzi którzy na nie siedzą w muzyce czy dźwiękach na co dzień i nie są nie wiadomo jak profesjonalni mieli swój temat do pokazania swojej twórczości zamiast by dla jednego dźwięku zakładać nowy temat czego i tak raczej nie zrobią a tak mieli by ten jeden dźwięk gdzie wrzucić :3
-
no to zaczynamy podobieństwo do pierwszego postu w temacie galeria grafika nie przypadkowe XDD :3 Ostatnio zajarałem się tworzeniem dźwięków i postanowiłem stworzyć i dzięki snake przykleić ten temat. Myślę że każdy z was coś tworzy: nie skomplikowane muzyczki midi , różne dźwięki i odgłosy,mixy znanych i lubianych utworów, czy bardziej skomplikowane utwory. Tutaj możecie umieszczać swoje dzieła. Może ja zacznę. moje dźwięki : monety piłowanie drewna Komentujcie i wrzucajcie swoje prace. wiem wiem zmieniłem pierwszy post ale to dlatego ze snake zgodził się go przypiąć a tam dalej jest ten sam żeby nikt się w tym wszystkim nie pogubił
-
tak tylko że tam w destination było "point_direction(mouse_x,mouse_y,x,y)" a ja nie wiedziałem czym to zastąpić ale mniejsza oto bo działa :3 temat zamknięty
-
no coś działa ale jakoś lekko dziwnie ale to na pewno przezemnie ponieważ nie wiem co dać w destination to dałem coś takiego : dir+=(direction-dir)*0.1; direction=script_execute(direction_smooth_set,direction,dir,25) image_angle=direction co ja tam w destination mam dać nazwę danego path ?
-
dzięki mniej więcej oto mi chodzi ale czasem robią nie potrzebnie obrót o 270' wiesz czasem zamiast obrócić w lewo o 90' to obraca się w prawo o 270' i chciałbym by się najpierw zatrzymał na punkcie obrócił i żeby dopiero wtedy szedł dalej ale to co dałeś też by mogło być gdyby nie te obroty o 270'
-
Witam mam coś takiego >>Play Flash<< i mam pytanie czy jest sposób by gdy dojdze do punktu w patch najpierw się płynnie obrucił a potem poszedł dalej ? jeśli to zbyt błahy problem to sorry za post w złym dziale ^^'
-
[Engin] 3D Motion Blur
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
no powinno być tak jak na filmiku -
[Engin] 3D Motion Blur
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
hmm jesteś pewny jak już mówiłem specjalnie grę zwolniłem by był lepszy efekt -
[Engin] 3D Motion Blur
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
i kurcze powiedz tu komuś komplement no to zaraz jakieś teorie spiskowe będzie snuł co za ludzie co za świat :3 mi wszystko działa cacy nie wiem co wy z tym scroll'em robicie ba mogę nawet filmik na you tube wrzucić jak powiedziałem tak zrobiłem :3 filmik jest w pierwszym poście (czy jak to tam się odmienia XP nie ważne) -
[Engin] 3D Motion Blur
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
bo pewnie żeś Scrollem za bardzo obracał a to przy szybsza kamerę z wyłączonym blur jeden ruch do przodu mógł cię przesłać naprawdę daleko więc mnie to nie dziwi no niestety nic nie jest idealne mi się podoba i szczerze w GM w 3D wcześniej się nie spotkałem z lepszym blur szczerze to z żadnym się jeszcze nie spotkałem dla 3D może PsichiX ci zrobi lepszy XP albo weźmie i ten poprawi lecz musi pamiętać o oryginalnym autorze oczywiście mam tu na myśli Burntrubber9 z GMCommunity -
nudziło mi się masz , taki sobie achmed 32x32 :
-
[Engin] 3D Motion Blur
LionX Dagger opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Witam od razu na starcie mówię ze engin motion blur nie jest mój ja go tylko naprawdę lekko poprawiłem i wyciągnąłem z engina hightmap autorstwa Burntrubber9 z GMCommunity po prostu uważam ze efekt jest naprawdę fajny i może się niektórym przydać a i odrazy wspomnie że spowolniłem wszystko by efekt był lepszy więc to nie przez efekt engin zwalnia >>Download<< sterowanie itp w credits'ach Screen : -
Prosta 3D Kamera
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Hmm no nic w każdym razie dodałem jeszcze przycisk ponownego losowania budynków R-ponowne losowanie -
nic dodać nic ująć :3
-
co ma anatomia do umiejętności modelowania bo przykro mi cię zawieść ale znam anatomię ja się dopiero uczę modelować po za tym przyganiał kocioł garnkowi pistolet taki o XP to jest gnat XP: http://www.gmclan.org/uploader/634/frezzer.jpg a tu twarz tyle ze bez uszu : http://www.gmclan.org/uploader/634/twarz.jpg