Skocz do zawartości

kt1117

Użytkownicy
  • Postów

    1 103
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kt1117

  1. To zawsze zależy od rodzaju gry. Moglibyscie mi jeszcze powiedzieć, o co chodzi z tym, żeby robić to na obiektach? Przecież i tak, będzie trzeba te same informacje przesyłać. Hmm. mogę zrobić tak, że co [tutaj liczba graczy] stepów bedę przesyłał współrzędne.
  2. Chodziło mi o to, żeby załatwić to jednym obiektem. Spróbuję jeszcze zoptymalizować, ale to jest tylko przykład. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby zamiast pozycji wysyłać np. klawisz danego gracza, czy jego prędkość. E: Mówcie, jak można by to zoptymalizować. Chciałbym, żeby ten przykład miał sens i zachował swoją ideę, czyli jak najmniej obiektów.
  3. Zapomniałem o czymś, zaraz poprawię. E:Nowy link Zmienił się kod w cont.
  4. No jasne zapomniałem o tym, że trzeba ściągnąć 39dll, skrypty są po ang, bo to są skrypty dołączone z 39dll. E:Na stronie gmclan jest kurs pisania gierek sieciowych na 2 graczy, pong chyba. Jest tam opisane co trzeba mieć, żeby to urochomić.
  5. Witam. Oto przykład gry sieciowej na wielu graczy. Uruchamiajcie na localhoscie, tzn. uruchomić gierę do 8 (jeśli nic nie zmienicie) razy. Kod opisany, ładny i odpowiem na każde pytanie związane z przykładem. Pliczek E:Nie ma tyle kodu co ta moja samochodówka, więc każdy to powinien zrozumieć. Radzę zrobić czat z rozróżnianiem graczy (najlepiej przez nick) dla wprawy. Przy tym zadaniu przestudiujcie dokładnie kod wysyłania nicku z serwera. Do działania potrzebny 39dll!!!
  6. kt1117

    Gieemklanowy komiks

    Shil tu się powinna znaleść jedyna dziewczyna, która tu naprawdę dużo robi.
  7. Sprawdź styki. Nie wiem jak to zrobić na lapku, ale na pewno się da, bo kto by kupił kompa, którego się naprawić nie da.
  8. Dodałem komentarze.Znalazłem przy okazji kolejny głupi błąd. Teraz już tylko jest problem w tym, że jeden z graczy nie chce się ruszać. E:Znalazłem nowy błąd już jest lepiej. Teraz jest taki problem, że jeden z graczy działa normalnie, a następni nie. Tzn. poruszam się w powiedzmy 3 z kolei kliencie i nic się nie dzieje, dopiero jak poruszę się w pierwszym, to tamten ruch zostanie wykonany na całej reszcie. Oczywiście link zaaktualizowany.
  9. Chodzi o błąd, który ja popełniłem. 2 klient nie komunikuje się z serwem.
  10. Odświerzam Po poprawieniu kilku błędów plik wygląda tak:Takie cuś. E:Jednak to nie takie proste zrobić sieciówkę na więcej niż 2 graczy.
  11. kt1117

    Shot

    Jeśli zrobisz to tak jak piszesz to może być ok. Możesz dorobić taką rzecz, że jak ktoś stawia serwer to wybiera planszę.
  12. Sprawdź w procesach czy nie ma tam skype, jeśli jest zabij go.
  13. Przecież w GM8.1 są Triggery. A wiem, że ty masz GM 8.1 więc nie widzę problemu.
  14. No i to z tego, że nie wiem czy działa.
  15. Witam, postanowiłem zrobić coś dla GMC i robię właśnie przykład połączenia między więcej niż 2 kompami. Niestety gdzieś się walnąłem i nie mogę znaleść błędu. Wiem, że kod bardzo utylitarny. ;) Przykładzik Może wam uda się znaleść. E:Dobra znalazłem. Wychodziłem z eventu przed sprawdzeniem czy coś przyszło.
  16. Najgorsze jest to, że nie mogę tego przetestować, bo mam wewnętrzne.
  17. Z tym to nie powinno być problemu, bo chyba będę potrafił. Ważne, żeby pakiety leciały z kompa A do B.
  18. Anty pisałeś coś o tym, czy shooter działał poprawnie poza lokalną. Będę teraz robił grę na kilka osób przez sieć. Możesz powiedzieć o co chodziło? Tzn. jakie problemy są z tym, żeby działało poza lokalną i jak je pokonać?
  19. kt1117

    Foto-galeria

    @Bedziom raczej każdy wie, że jest taka miejscowość jak Piątek, bo tam jest geograficzny środek Polski.
  20. Nic się nie dzieje. E:Jak próbuję otworzyć programem zacina system. E:Potrząsnąłem nim i się sama otworzyła. :w00t2: :o Muszę poziomicą sprawdzić czy dobrze stoi.
  21. Witam, mam problem. Od jakiegoś casu w żaden sposó nie mogę otworzyć CD-ROM'u. Próbowałem Moim komputerem, podczas resetu i nic nie reaguje.
  22. Daj takie coś: GML (Draw) xx=get_window_width() yy=get_window_height() draw_sprite_ext(ikonka,(parametry),xscale=1/xx,yscale=1/yy,(inne parametry))
  23. Nie wiem czy shooter działał poza lokalną, bo mam wewnętrzne IP. Jeśli uważacie, że to może być pakło, to chyba dam sobie spokój, ale muszę powiedzieć, że nie jest aż taki głupi, bo nie dał się sprowokować do przyznania
×
×
  • Dodaj nową pozycję...