dałeś solid w platformie? to nie wszystko weź w swoich obiektach ustaw kolizję z tą platformą i wpisz GMLspeed=0
teraz nie powinno spadać
ustawiasz grawitacje:
Create Hero:
GML
scrCreate(0, 0, 0.4, 1.2,wall_obiect);
Step Hero:
GML
image_speed=0;
if(keyboard_check(vk_right)) { xs+=0.5; image_speed=0.1; }
if(keyboard_check(vk_left)) { xs-=0.5; image_speed=0.1; }
if(keyboard_check(vk_up) && place_meeting(x, y+1, WALL)) ys=-5;
scrMove();
Draw Hero:
GML
scrDraw();