jak zrobić żeby mój player po wyjściu z samochodu był zawsze obok dzwi? a nie gdzieś kilometr od niego
i jak zrobić żeby moje samochody nie jeździły wszystkie po naciśnięciu np. strzałki w lewo tylko ten z którym była kolizja?
szybki jesteś.. dopiero jedno teraz drugie NVM..
Tym razem się nie pomylę xD
Więc tak podsumujmy:
1w.= Ma lepszą grafę ale nie ma swoich enemy :/
2w.= jak na demo słaba grafika ale są inne dodatki tj. enemy, itd
1. była lepsza od 2 :/ więc dam... za ostatni post 4p./5p.
ale masz dużo do poprawienia... gra nie spełnia moich wymaga
co zrobić żeby moja strzelba strzelała z lufy a nie z tego miejsca gdzie pokazuje obrazek
(niebieski kolor- z tamtąd strzela teraz, czerwony kolor z tamtąd chcę żeby strzelał)
Strzela z tego miejsca gdzie usadowiłem tego spritea jak to zmienić?
(czerwnoy znaczy lufa :D)
+= grafika ciekawa, 4,5/5 (wypożyczona od niektórych gier)
-= brak wielu informacji na temat obsługi gry
-= brak jeżdżących samochodów.
Z += 4,5 + 0= 4p. Następną wersję zrób z pomocami.. jak w to grałem to nie wiedziałem co gdzie i jak popraw to!
zrób jakiś specjalny obiekt (w każdym levelu użyjesz go raz aby przejść do następnego)
np. SPRITE->rysujesz coś->object->(ten który zrobiłeś)-> add create->colision->(gościo który bedzie zbierał punkty twój hero)->Next Room
zależy w jakim GM robisz... jak GM8 nic trudniejszego.. tworzysz SPRITA wyszukujesz blocki PLAY,QUIT itd. następnie w OBIEKTACH dodajesz np. PLAY-> add create-> MOuse-> Left Button-> Next Roo i tak z innymi tylko inne bloki np. quit add create->left button-> Quit Game tworzysz nowy ROOM i dodajesz te obiekty tam i już