Skocz do zawartości

Czarny Ass

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Czarny Ass

  1. Co mam zrobić aby cokolwiek wyświetliło?

    Kod:

     option title,"hah"
    PALLETTE &h0EEE,0,0
    PALLETTE &h0222,0,1
    PALLETTE &h000E,0,2
    PALLETTE &h0880,0,9
    loadtiles graphics,1,256
    x = 4
    y = 4
    ax=addsprite(0,0)
    propsprite ax,256,0
    aj:
    do
    sleep 10
    movesprite ax,x,y
    j = joypad()
    if j.0 then y--
    if j.1 then y++
    if j.2 then x--
    if j.3 then x++
    loop 
    
    graphics:
    datalong $00000000
    datalong $00000000
    datalong $11111111
    datalong $11999911
    datalong $11111111
    datalong $02200220
    datalong $02200220

  2. Jeśli musi o być instalka robiony w którymś z tych programów:

     

    Ściągnij bat to exe converter

    Następnie zrób batch, który usunie pliki z wybranego katalogu i na samym końcu batcha daj

    INSTALL

    teraz zrób instalkę, nazwij ją INSTALL.exe - włącz bat to exe converter.

    Ustaw visibility na Visiblle application jeśli przed instalacją ma się wyświetlać konsolowe okienko, lub to drugie jak nie ma się wyświetlać, resztę w zakładce options ustawiasz według upodobań. Wybierasz batcha, przechodzisz do zakład include.

    Widzisz przycisk Add? Naciśnij na niego, i wybierz INSTALL.exe . Teraz przejdź do Versioninformations i wybierasz ikonę lub zostawiasz zwykłą ikonkę. Opcjonalnie możesz zaznaczyć Include versioninformations i wpisujesz informacje o programie(zalecane).

     

    Jednak mniej problematyczne jest zrobienie zaawansowanego batcha, który zainstaluje grę i skompilować to w Bat To Exe Converter niż męczyć się z tymi dwoma programami.

  3. Tytuł: ParadropSoft SMD Sound Tester

     

    Gatunek: Narzędzie programistyczne

     

    Opis:

    Narzędzie głównie przeznaczone dla deweloperów gier na Segę Mega Drive/Genesis, służy do wydobywania dźwięków. Wartość Hz jest zapisana na ekranie. Można dzięki temu łatwiej zrobić muzykę do gry. Program obsługuje tylko kanały 0-2 oraz posiada wbudowaną instrukcję obsługi. Program może także posłużyć do denerwowania znajomych wysokimi tonami.

     

    Download: https://gmclan.org/up6201_3_PS_SMD_ST_1dot0.html

    Rozmiar pliku: 7 KB - po rozpakowaniu 13,2 KB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Ferrari4

    Fabuła:
    Nie ma

    Grafika:
    Nie ma

    Muzyka:
    Ferrari4 (?)

    Screeny:

    PS_SMD_ST_1dot0_SS1.png

    PS_SMD_ST_1dot0_SS2.png

     

    Uwaga:

    Platforma: Sega MegaDrive/Genesis

     

    Jeśli program jest według Ciebie bezużyteczny z powodu "wydawania dziwnych dźwięków i wypisywania wartości" nie oceniaj i nie komentuj. Program jest przydatny przy robieniu muzyki lub dźwięków do gier na Segę Genesis/MegaDrive.

     

     

     

    v1.1:

    Dodano:

    - obsługę kanału 3

    - zmianę głośności

    - ustalanie powolności

     

    Download: https://gmclan.org/up6201_3_PS_SMD_SM_1dot1.html

  4. Ale ja chcę taką grafikę na miano 21 wieku, a nie na miano NES, czy pikselart wygląda strasznie brzydko, ja bardziej preferuję styl realistyczny. Więc jest coś?

     

    Na miano nes?! Przecież na nesie w praktyce nie było pixelartu.

    marioss.jpg

    I to Ci wygląda aby miało jakieś pocieniowania, kropeczki których nie zamalujesz wypełniaczem w paincie?

    Pokaż mi gdzie widzisz, że jest pocieniowane.

    Patrz co można zrobić w pixel arcie:

    pixelart.png

    Zrobione na szybko w paincie (zwyczajny kwadracik) Przybliż to sobie.

    Czy zamalujesz to w paincie zapełniaczem? Nie! Przyjrzyj się uważnie. Tam każdy pixel jest inny. Ech...

    A wiesz co to za grafika, która jest w twojej grze? Pixel-art! Ręce opadają...

     

    Najbardziej dlatego, że mówisz, że nie chcesz pixel-artu tylko coś na miano 21 wieku, a sam masz pixel art. I do tego jeszcze na tą swoją grafikę top-down+izometria nie narzekasz, a na jakiś normalny pixel art, nie połączenie izometrii z top-down czy co to narzekasz. Ręce opadają normalnie.

     

    Edit: Nie używaj tego kwadracika w swojej grze! :P

  5. :D Ale ja niem umiem robić spritów.

    Kod:

     option title,"hah"
    PALLETTE &h0EEE,0,0
    PALLETTE &h0222,0,1
    PALLETTE &h000E,0,2
    PALLETTE &h0880,0,9
    loadtiles graphics,1,256
    x = 4
    y = 4
    ax=addsprite(x,y)
    propsprite ax,256,0
    aj:
    do
    sleep 10
    movesprite ax,x,y
    j = joypad()
    if j.0 then y--
    if j.1 then y++
    if j.2 then x--
    if j.3 then x++
    loop 
    
    graphics:
    datalong $00000000
    datalong $00000000
    datalong $11111111
    datalong $11999911
    datalong $11111111
    datalong $02200220
    datalong $02200220

    Co tu jest źle?

     

    EDIT:

    Spacje są tylko nie wyświetla ich.

  6. Ech... ale to nie żaden C++ czy Pascal! To prototyp kompilatora nowego języka. (a także nowego języka). Język jest nawet jeszcze nie skończony. Zacząłem testować czy w ogóle się włącza i akurat zwróciłem uwagę na dużą wielkość.

    (język skryptowy to jest tak w ogóle - po skończeniu par testów to będzie normalny język programowania)

     

    EDIT:

    Dodam co nieco o kompilatorze i paru rzeczach:

    KOMPILATOR (nieskończony, w fazie testów, bez dodatków i w ogóle niczego - kompiluje tylko plik projekt.psg na projekt.bin)

    INTERPRETER (nie będzie go - jak na razie to język skryptowy z jednym poleceniem , już wspominałem, że go usunę tylko jeszcze nie przetestowałem paru rzeczy)

     

    Niedługo może opublikuję mini kompilator podstawowych poleceń języka.

  7. @PsychiX To nie gra. To bezsensowny program wyświetlający miliony "aaaaaaa...". Nie korzysta z żadnych dlli ani bibliotek. Tam nie ma nic oprócz wyświetlania tego tekstu. Zrobiłem go po to aby sprawdzić czy taki program będzie dużo ważyć po skompilowaniu w tym moim kompilatorze. (ten program jest tylko do celów testowych!)

  8. Czy to dobra waga - 57,0 MB?

    Kompiluje plik o wadze 456 KB i powstaje plik o wadze 57,0 MB. To dobrze?

    Ile przeciętna dobra gra ma wagi (kody źródłowe)?

    Nie wiem czy dobry "kompilator" zrobiłem. (chodzi o wagę skompilowanego pliku)

    Dlatego w cudzysłowiu, że to projekt kompilatora. (jeszcze nie wiadomo czy powstanie)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...