Skocz do zawartości

Czarny Ass

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Czarny Ass

  1. Czarny Ass

    Darmowe-Płatne Gry

    O ile jestem po stronie Linuksa, to teraz w 100% zgadzam się ze stroną... przeciwną. Sorry, Fervi. ;|
  2. A system jedynkowy to gdzie? :(
  3. Czarny Ass

    Galeria Grafik

    Więcej niż wszystko, jeszcze dziwna noga.
  4. Poka twarz! Jak ty pokażesz to ja pokażę!

  5. Czarny Ass

    Galeria Grafik

    Popieram pana Propę. ;) Zdecydowana poprawa, teraz już włosy mi się podobają. ;P
  6. Czarny Ass

    Galeria Grafik

    Też mi się te włosy nie podobają. :(
  7. Czarny Ass

    War Thunder

    Ano tak, zapomniałem dodać, MC z Optifine, średnio 20-30 fps (czasami w porywach do 35, ale to już hardkor), wszystko wyłączone. Łyso ci? :P
  8. No ja nie wiem, tutaj mam po prostu małą bitmapę, którą, sprawdzam, powiększam, przetwarzam i już jest. A ta "zabawa" buforem indeksów nie będzie zbyt szybka, nie ze względu na sam bufor indeksów, a resztę operacji, potrzebnych do działania. Będę zmieniał ilość, położenie, kolejność wierzchołków. Nadal to chyba nie będzie bardziej optymalne. EDIT: Dobra, będzie bardziej optymalne. Przecie, zmieniając położenie wierzchołków, zmieniam to we wszystkich figurach, w których jest używany, tak samo ze wszystkim innym. :D
  9. Czarny Ass

    War Thunder

    Bo szczytem możliwości mojego najlepszego komputera, który ostatnio się zepsuł - dosyć stary, więc mu wybaczam - są MineCraft, Cywilizacja 4, czy Medieval 2. :) EDIT: Gdyby nie procek to może bym odpalił, War Thunder ma wyśmienite wymagania
  10. Kim do choinki jest GhostWriter? Wiecie, który to z dawnych forumowiczów? :|
  11. Czarny Ass

    War Thunder

    Nie zadziała mi, ale grałem, fajne. :) Tak btw. gdzie są te wątki P2W?
  12. Nie kojarzę GhostWritera, ani AutoraWidmo. Kim więc jesteś? Dziadekkleofas? Globi? Yoda? Farkraj?

  13. Czarny Ass

    Galeria Grafik

    Jak ja bym sklejał coś takiego, to by wyszły na jaw screeny, których nigdy to forum nie widziało. :D
  14. Na zdrowie! (jeszcze raz dzięki za KAG)

  15. To nie jest w GM. ;) Chyba zostanę przy bitmapach o niskich rozdzielczościach, ale pokombinuję może jeszcze z bitmapami o wysokich rozdzielczościach i z grafami, by spróbować zrobić je optymalnie. Tylko czy w ogóle to możliwe? Na prostych figurach owszem, ale na bardzo skomplikowanych to może nie przejść. ;(
  16. Czarny Ass

    pluszowe misie

    Poprostu zazdrościłeś innym dzieciakom, że je miały!!!1!1111 Niejaki misiu przegląda ten temat.
  17. Czarny Ass

    program do gifów

    Od tego jest ten temat. Gifat - lekki, prosty w obsłudze, mały, ale do montowania prostych gifów wystarczy.
  18. Czarny Ass

    pluszowe misie

    Zobaczysz gmclan po 22. Ciekawsze obrazki... ^^ EDIT: Sry, porąbało mi się, chodziło o pornclan. Nieważne.
  19. Niestety, ale zmiany będą dokonywane w pętli gry, czyli dynamiczne. :( Był pomysł, by na mapie bitowej w niskich rozdzielczościach wszystko robić, a następnie grafika byłaby skalowana, przetwarzana itd. Grafy chyba odrzucę, bo roboty masa, a efektów pracy nie będzie widać, jak się okaże, że powstała figura z 1000000 wierzchołków i co gorsza, co druga taka jest i na wszystkich gra musi coś robić. Odpada też raczej pełnowymiarowa bitmapa, bo wymiary całego obrazu gry, będą kolosalne. Siatka współrzędnych - raczej też cięższy orzech do zgryzienia, tak jak opcja z wierzchołkami - do przemyślenia. Mała bitmapa - do przemyślenia. Mapa pól (większych od piksela) - do przemyślenia. (mogłaby powstać hybryda tej i poprzedniej opcji) Ale ostatnia opcja też odpada, bo w większości wypadków siatka pól = bitmapa o niskiej rozdzielczości, z tym, że może być zrobiona na różne sposoby, raczej mniej optymalne. ;| EDIT: W zasadzie to mapa pól, mogłaby być na heksach, jak już - innej opcji nie ma. Siatka współrzędnych, operowałaby na wierzchołkach i najprawdopodobniej też odpada, inne opcje są podobne pod względem możliwości, a być może minimalnie optymalniejsze i przede wszystkim prostsze. Czyli teraz dylemat, małe bitmapy vs heksy. (w heksach odległość przeciwległych wierzchołków jest zawsze taka sama, to samo z krawędziami. Tylko pytanie, czy takie ficzery coś w ogóle dadzą? Zaraz dodam rysunek z tym. ;P EDIT2: To jest na bitmapie o niskiej rozdzielczości robione.
  20. Czarny Ass

    Galeria Grafik

    @Shil Chyba nie muszę powtarzać, jak zwykle świetne rysunki. ;) @Wojzax Zrobisz animacje postaci i będzie git. No i - marketing - dopracujesz gify. :P
  21. Najlepszego madafako

  22. Pragnę się was poradzić w pewnej kwestii. Chcę zrobić w moim projekcie obraz, z rozłożonymi na całości figurami, żadna się nie może pokrywać, dowolne kształty, kolory, położenia, wielkości. Zastanawiam się nad optymalnym tworzeniem tego. Na przykładzie dwóch figur postaram się wam zobrazować problem, który polega na wycinaniu fragmentów figur do innych. Opcje są takie: Usunięcie niepotrzebnego fragmentu figury i wklejenie go do tej odpowiedniej. Dodawanie, usuwanie, przesuwanie wierzchołków figur. Ta opcja wydaje się bardziej skomplikowana, bo karty graficzne (operując na prymitywach) muszą mieć ściśle określoną kolejność pojawiania się wierzchołków, co oznacza, że muszę - przykładowo - tworząc 2gi w kolejności wierzchołek (zgodnie lub przeciwnie do kierunku wskazówek zegara) ustawić 3ci na pozycję poprzedniego, drugiego wierzchołka, 4ci z 3ciego itp. Poza tym porównywanie figur i tym podobne operacje też nie byłyby łatwe. Trzecia opcja - siatka współrzędnych. (do niej nie robiłem już obrazka ;D) Teoretycznie, mogłoby to wciąż operować na wierzchołkach (opcja druga), z tą różnicą, że byłoby prościej. (no i minimalne ograniczenia co do dowolności figur by się pojawiły) Czwarta i ostatnia - siatka pól (najprostsza opcja) Niestety bardzo ograniczona, jeśli operować na dużych polach, jeśli na małych, wciąż banalna, ale wtedy niestety nieoptymalna. Raczej odpada, chyba, że ktoś wymyśli optymalne rozwiązanie na to, co wydaje mi się być niemożliwe. A więc co polecacie?
  23. Dziękuję, będę bawił się dobrze. :) Do gry logujesz się normalnie, bez platform dystrybucyjnych, jak masz premium to działają funkcje premium, jak nie to nie masz. Nie wiem co to za problem oddać konto. (jedynie potrzeba chęci ;D) Nikt nie musi robić z jednej gry dwóch. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...