-
Postów
209 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez kamcio540
-
-
nadal to samo nie wiem??
-
mam takie 2 problemy zrobilem rysowanie życia i działa i tu jest 1 problem patrzylem na FAQ chodzenie życia za graczem nie działa a zrobilem to tak
create w objekcie life :
GMLx = view_xview;y = view_yview;
i nie chodzi za graczem
a 2 problem to : życie jest ustawione na 500 i w narysowanym healthbarze zycie odejmuje sie dopiero od ok. 50 % życia a nie od początku 500%
będe bardzo wdzięczny za pomoc
-
dzięks zamykam temat
-
dobra działa.ale jeszcze jedno pytanko jak zrobic umiarkowanie do jakiejs wysokości?
-
jak zrobic że im dłuzej sie przytrzyma klawisz tym wyzej skoczy hero ?
-
ma byc obrót deski na 360 i w ogóle z decha ma byc
-
To może jak dla niedorozwiniętych w GM (początkujących): :jezor:
Oczywiście "niedorozwiniętych" to żart więc się nie denerwuj. :P
najlepiej Xbor na 500 i Ybor na 500
E:a tak w ogóle te nie po sierotku tylko po środku
-
Ke$ha - Kiss N tell
kevin rudolf -i made it
-
mam w create
create:
GMLsur=surface_create(800,600)surface_set_target(sur)
draw_set_color(color2)
draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious)
surface_reset_target();
draw:
GMLif mouse_check_button(mb_left) then{
sur=surface_create(800,600)
surface_set_target(sur)
draw_set_color(color2)
draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious)
surface_reset_target();
}
draw_surface(sur,0,0)
a i jeszcze wytłumaczenie zmiennej color2 w create:
GMLcolor2 = make_color_rgb(random(255),random(255),random(255));i nadal wyskakuje ten bład
-
:crying: .ok ale pomożesz mi w tym
-
w tym temacie mozecie podawac swoje błedy zwiazane z surfacesami
bład:
ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_edytor_grafiki: Trying to use non-existing surface.
obj_edytor_grafiki:
draw:
GMLif mouse_check_button(mb_left) then{
sur=surface_create(800,600)
surface_set_target(sur)
draw_set_color(color2)
draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious)
surface_reset_target();
}
draw_surface(sur,0,0)
GMLcolor2 = make_color_rgb(random(255),random(255),random(255));create2:
GMLsur=surface_create(800,600)surface_set_target(sur)
draw_set_color(color2)
draw_line(point.x,point.y,point.xprevious,point.yprevious)
surface_reset_target();
-
Kod jakluba działa.thx
-
mam ale nie PRO
-
o tak?
GMLif ( keyboard_check( vk_space ))
{
if ( skok < 5 ) skok += 0.5; &&!place_free(x,y+1)
}
else
if ( keyboard_check_released( vk_space ))
{
vspeed -= 5 + skok;
skok = 0;
}
nie działa
-
no taki głupi to nie jestem.jak jestem w powietrzu to jak nacisne spacje to mi skacze do góry.jak zrobic zeby tak nie było
-
domysl sie =p
w stepie?
-
w press space czy w step?
-
:crying: .a nie lepiej to zrobić z alarmami?tylko nie wiem jak :P
-
no wiec jak mam to zrobic
-
postać mi nie skacze
step
GMLif !(place_free(x,y+1)) //jeżeli nie stoi na podłodze{
if (keyboard_check(vk_left) && hspeed > -maxhsp) // poruszanie w lewo
{ hspeed-=a; image_xscale=-1 }
else
if (keyboard_check(vk_right) && hspeed < maxhsp)
{ hspeed+=a; image_xscale= 1 }
else
friction=0.2
}
{
if (vspeed>0) and !keyboard_check(vk_control) and sprite_index != kickflip_spr then sprite_index=spada else sprite_index = kickflip_spr
if keyboard_check(vk_control) then kickflip = true
}
if keyboard_check_released(vk_control) then sprite_index=spada and image_index == 0
{
}
if (vspeed<0) sprite_index=skacze
if (vspeed=0) sprite_index=jedzie
step2(grawitacja):
GMLif (place_free(x,y+1)){ gravity=0.5; friction=0.1 } else gravity = 0//gravitacja</span>
space pressed:
GMLskok=+3{
if skok > 9
{
if (keyboard_check(vk_space))vspeed-=vspd
}
{
skok = 0
}
}
space relased:
GMLskok = 0create:
dodałem bloczek z variablem skok i ustawiłem na 0 nie chciało mi sie pisac kodu :P
-
effect_create_below(kind,x,y,size,color)
-
Po pierwsze brak szablonu, po drugie nie wiem skąd to pobrać, jeżeli dasz linka to w edicie napisze coś o grze.
właśnie daj linka
-
-
ciągle ten sam błąd nie wiem dlaczego
draw życia
w Pytania początkujących
Opublikowano
unknown variable hp i max_hp probowalem to tłumaczyć : hp = health ale nie działa?!
a to odejmowanie życia na narysowanym healthbarze juz zrobilem tak jak cordoba