da radę: robisz dwa obiekty: oWierzyczka i oCzołg. oCzołg ma karoserii czołgu. W stepie oWierzyczki dajesz
GML
x=oCzołg.x;
y=oCzołg.y;
direction=point_direction(x,y,mouse.x,mouse.y);
w kodzie mogłem poprzestawiać kolejność bo nie mam Gm-a i pisze z głowy ;)