Skocz do zawartości

flipper

Użytkownicy
  • Postów

    75
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez flipper

  1. Ja też ostatnio robiłem skrzynię biegów. Wygląda trochę inaczej i nie ma sprzęgła, ale może coś z tego wyciągniesz. Plik Edit: Tak w ogóle to fajne auto w tym twoim przykładzie. Pożyczyłeś od Flinstonów?
  2. flipper

    backround

    Piszę się "Background". Postaram się zrobić. Pracę dam w edicie. Edit: Background. Oto ci chodziło? Zrobiłem 252x252, bo inaczej nie można byłoby zapętlać.
  3. Ja sądzę, że te małpy to sprawka Google. Oni lubią sobie czasami robić takie żarty.
  4. flipper

    Galeria Grafik

    Kosmos Chociaż tak naprawdę to nie wiem czy to wygląda jak kosmos :jezor:
  5. Chyba powinieneś ustawić x.obj_light2 i y.obj_light2.
  6. Wiem, że mówił o Builderze. Tak jak on sądzę, że Builder jest ble :]
  7. A właśnie. Lepszy jest Visual według mnie. Przynajmniej można używać wersji Express do celów komercyjnych. Ale wybieraj co chcesz.
  8. Nie złamałbyś jeżeli ta gra nie będzie potem przez tą firmę, która organizuje konkurs sprzedawana.
  9. MPlayer - odtwarzacz multimediów o o ogromnych możliwościach. Jest uniwersalnym odtwarzaczem. Praktycznie nie trzeba ściągać do niego kodeków. W skład projektu wchodzi też program Mencoder, przeznaczony do tworzenia animacji z pojedynczych klatek obrazu.
  10. Dajesz w tym obiekcie, który ma być przyciskiem event Mouse->Left Button i w zakładce Main 1 wybierasz kontrolkę Next Room, lub jeśli wolisz kodem: GML room_goto_next();
  11. Nawet fajna gierka tylko, że w jednej planszy stało się coś dziwnego :jezor: . Samochód przciwnika zaczął jechać w odwrotną stronę. Screen. Ponadto grafika nie jest najpiękniejsza. Popraw to i będzie fajnie. 3/5
  12. Działa. Musiałem trochę przerobić żeby wyświetlało się tam gdzie chcę i wszystko jest super. Wielkie dzięki.
  13. Nie działa :crying: Cały czas wyświetla się w tym samym miejscu czyli poza ekranem gry. Wychodzi, że to jest pozycja na monitorze ogólnie, a nie w oknie gry.
  14. A więc mam taki kod: GML message_position (352, 496); I problem tkwi w tym że message pojawia się za oknem gry, a chcę żeby pojawiał się w prawym dolnym rogu. Z góry dzięki za pomoc.
  15. Wielkie dzięki. Teraz już działa jak należy. :thumbsup:
  16. Mam taki kod wpisany do kolizji z pewnym obiektem: GML if ( keyboard_check( vk_enter )) wybor = show_message_ext( 'Witaj przybyszu. Czy chcesz nauczyć się magii?','Tak','Nie', 'Anuluj' ); if (wybor = 1) show_message ( 'Gotowe! Wypróbuj swoje moce.' ); else if (wybor = 2) show_message ( 'Hmm... Szkoda' ); else if (wybor = 3) show_message ( 'Anulowano akcję' ); No i mam 2 problemy: 1. Nie działa naciśnięcie klawisza. Komunikat wyświetla się od razu przy kolizji. 2. Nie działa 'else'. Wywala mi komunikat "Unexpected symbol in expression". Proszę o pomoc. Edit: Rozwiązałem już problem z else, ale wciąż pozostaje problem z klawiszem.
  17. flipper

    Galeria Grafik

    Takie bloczki w iso: Znalazłem gdzieś na dysku. Może się komuś przydadzą.
  18. flipper

    Galeria Grafik

    No w sumie racja, ale spójrz na to zdjęcie Moon. Też są takie duże, ciemne plamy niczym kontynenty :) .
  19. flipper

    Galeria Grafik

    Planety: Merkury Wenus Ziemia Księżyc (Wiem, że to nie jest planeta, ale też zrobiłem :D ) Mars Jowisz Saturn Uran Neptun
  20. Mam zmienną double i chcę, aby pobierała ona wartość z kontrolki TextBox. Próbowałem w ten sposób: "x = tbWartosc.Text;", ale to nie działa bo to nie jest string. Proszę o pomoc.
  21. Gra jest jednym słowem beznadziejna. Całe menu wziąłeś z przykładu, grafika też beznadziejna i do tego nie twoja, nie wiem po co dałeś logo nvidii i intela, to cofanie czasu jest głupie i nie wiem po co dałeś instalator. A gorszej muzyki to dać się do takiej gry nie dało? Poza tym nie rozumiem nic z tej fabuły. A te wymagania są szalone: Intel Core 2 Duo CPU E7200 @ 2,53GHz lub lepszy bądź odpowiednik AMD 3.00 GB RAM GeForce 9800 GT 512MB VideoRAM lub lepszy bądź odpowiednik ATI 14 MB na dysku twardym DirectX: 10.0 lub lepszy Karta Dzwiękowa: zgodna z DirectX 10.0 System: Windows Vista Takie wymagania to ma Test Drive Unlimited. Jestem święcie przekonany, że ta gra pójdzie mi na 20 letnim IBM.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...