-
Postów
75 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez flipper
-
Ja też ostatnio robiłem skrzynię biegów. Wygląda trochę inaczej i nie ma sprzęgła, ale może coś z tego wyciągniesz. Plik Edit: Tak w ogóle to fajne auto w tym twoim przykładzie. Pożyczyłeś od Flinstonów?
-
Piszę się "Background". Postaram się zrobić. Pracę dam w edicie. Edit: Background. Oto ci chodziło? Zrobiłem 252x252, bo inaczej nie można byłoby zapętlać.
-
Ja sądzę, że te małpy to sprawka Google. Oni lubią sobie czasami robić takie żarty.
-
Racja. Pomyliłem się. Sorry.
-
Kosmos Chociaż tak naprawdę to nie wiem czy to wygląda jak kosmos :jezor:
-
Chyba powinieneś ustawić x.obj_light2 i y.obj_light2.
-
Wiem, że mówił o Builderze. Tak jak on sądzę, że Builder jest ble :]
-
A właśnie. Lepszy jest Visual według mnie. Przynajmniej można używać wersji Express do celów komercyjnych. Ale wybieraj co chcesz.
-
Nie złamałbyś jeżeli ta gra nie będzie potem przez tą firmę, która organizuje konkurs sprzedawana.
-
MPlayer - odtwarzacz multimediów o o ogromnych możliwościach. Jest uniwersalnym odtwarzaczem. Praktycznie nie trzeba ściągać do niego kodeków. W skład projektu wchodzi też program Mencoder, przeznaczony do tworzenia animacji z pojedynczych klatek obrazu.
-
Dajesz w tym obiekcie, który ma być przyciskiem event Mouse->Left Button i w zakładce Main 1 wybierasz kontrolkę Next Room, lub jeśli wolisz kodem: GML room_goto_next();
-
Nawet fajna gierka tylko, że w jednej planszy stało się coś dziwnego :jezor: . Samochód przciwnika zaczął jechać w odwrotną stronę. Screen. Ponadto grafika nie jest najpiękniejsza. Popraw to i będzie fajnie. 3/5
-
Działa. Musiałem trochę przerobić żeby wyświetlało się tam gdzie chcę i wszystko jest super. Wielkie dzięki.
-
Nie działa :crying: Cały czas wyświetla się w tym samym miejscu czyli poza ekranem gry. Wychodzi, że to jest pozycja na monitorze ogólnie, a nie w oknie gry.
-
Mam rozmiary 700x575
-
A więc mam taki kod: GML message_position (352, 496); I problem tkwi w tym że message pojawia się za oknem gry, a chcę żeby pojawiał się w prawym dolnym rogu. Z góry dzięki za pomoc.
-
Wielkie dzięki. Teraz już działa jak należy. :thumbsup:
-
Mam taki kod wpisany do kolizji z pewnym obiektem: GML if ( keyboard_check( vk_enter )) wybor = show_message_ext( 'Witaj przybyszu. Czy chcesz nauczyć się magii?','Tak','Nie', 'Anuluj' ); if (wybor = 1) show_message ( 'Gotowe! Wypróbuj swoje moce.' ); else if (wybor = 2) show_message ( 'Hmm... Szkoda' ); else if (wybor = 3) show_message ( 'Anulowano akcję' ); No i mam 2 problemy: 1. Nie działa naciśnięcie klawisza. Komunikat wyświetla się od razu przy kolizji. 2. Nie działa 'else'. Wywala mi komunikat "Unexpected symbol in expression". Proszę o pomoc. Edit: Rozwiązałem już problem z else, ale wciąż pozostaje problem z klawiszem.
-
Takie bloczki w iso: Znalazłem gdzieś na dysku. Może się komuś przydadzą.
-
No w sumie racja, ale spójrz na to zdjęcie Moon. Też są takie duże, ciemne plamy niczym kontynenty :) .
-
[C#] Pobieranie wartości z TextBox
flipper odpowiedział(a) na flipper temat w .NET Framework (C#, ASP.NET itp.)
Super! Działa. Wielkie dzięki. :thumbsup: -
Planety: Merkury Wenus Ziemia Księżyc (Wiem, że to nie jest planeta, ale też zrobiłem :D ) Mars Jowisz Saturn Uran Neptun
-
Mam zmienną double i chcę, aby pobierała ona wartość z kontrolki TextBox. Próbowałem w ten sposób: "x = tbWartosc.Text;", ale to nie działa bo to nie jest string. Proszę o pomoc.
-
Gra jest jednym słowem beznadziejna. Całe menu wziąłeś z przykładu, grafika też beznadziejna i do tego nie twoja, nie wiem po co dałeś logo nvidii i intela, to cofanie czasu jest głupie i nie wiem po co dałeś instalator. A gorszej muzyki to dać się do takiej gry nie dało? Poza tym nie rozumiem nic z tej fabuły. A te wymagania są szalone: Intel Core 2 Duo CPU E7200 @ 2,53GHz lub lepszy bądź odpowiednik AMD 3.00 GB RAM GeForce 9800 GT 512MB VideoRAM lub lepszy bądź odpowiednik ATI 14 MB na dysku twardym DirectX: 10.0 lub lepszy Karta Dzwiękowa: zgodna z DirectX 10.0 System: Windows Vista Takie wymagania to ma Test Drive Unlimited. Jestem święcie przekonany, że ta gra pójdzie mi na 20 letnim IBM.