Wcale nie trzeba znać dobrze angielskiego ,żeby znaleźć tam takie kody jak:
sound_add(fname,kind,preload)
sound_replace(index,fname,kind,loadonuse)
sound_delete(index)
Wiem właśnie ,że nie łatwo. Widok z góry coś jak Aliens: Atack on Colony. Już mam ,że bohater odkrywa mape. Tylko mam właśnie problem z tymi ścianami. Ewentualnie można zrobić taką grubą ściane ,że nie będzie widać co za nią. No ale to dużo miejsca zajmuje i źle wygląda.
Mam zrobione ograniczenie widoku ,że bohater widzi tylko na określony dystans. Ale podchodze do np.: ściany i widze co jest za nią. I poprostu jak zrobić ,żeby nie można patrzeć przez ściane :D Może jakiś przykład jest jeżeli prosto tego nie idzie wytłumaczyć
Jakbyś zauważył to w grze jest dobrze napisane Furious, tylko na forum sie pomyliłem :/ A pozatym nazwa nie jest najważniejsza. A gra waży dużo no bo muza :]
Jak zrobić żeby direction było w stronę kursora. Wiecie o co mi chodz :D No poprostu postać ma być zwrócona w tą stronę gdzie jest myszka. Dzięki za pomoc.
Yyy na screenie są dwa rodzaje samochodów :] I w pełnej wersji dorobie kilka, a kto mówił ,że to o filmie :] poprostu to się kojarzy z samochodami. A Fordon Killer ma byc seria roznych gierek :D
Fordon Killer: The Fast and Fourios
Moja pierwsza poważniejsza gra, wersja beta nie wiem czy kontynuować ją powiedzcie co o niej myślicie. Pamiętajcie ,że to moja pierwsza gra taka trochę lepsza :D, więc nie wymagajcie za wiele. Dzięki za komentarze.
Screeny:
Screen1
Screen2
Screen3
Screen4
Link do Gry:
PLIK
Sterowanie:
GÓRA - Przyspieszenie
DOŁ - Zwolnienie
LEWO/PRAWO - Skręcanie
SPACE - Hamulec ręczny
Narazie wersja beta, żadnych wyścigów tylko jazda po mieście.
A w wersji pełneij zamierzam zrobić:
- Drugie miasto (większe)
- Więcej samochodów
- Wszystkie opcje menu
- Wyścigi w mieście
- Most Wanted - Czyli taki jakby highscores ;P
I pewnie kilka pomysłów mi się nasunie :D
Nie chodziło mi dokładnie o to, to akurat nie porblem. Ale chodzi żeby objekt cały się obrócił ,a nie zmienił kierunek o 180 stopni. Może sprajt albo obejkt musi się obrócić nie wiem :/
Edit:
Ewentualnie bym mógł
image_single=1
direction+=180
I image 0 to zwrócony w jedną strone a w 1 w drugą, ale chciałbym inne rozwiązanie, bo to mi nie pasuje nie będe tłumaczył dlaczego proszę poprostu o inne rozwiązanei jeżeli jest :D
Mam takie trochę żenujące pytanie no jak dla tych co długo zajmują się GM :D no ale mi py sie przydało :D
A chodzi o kod żeby objekt obrócił się o 180 stopni :D
Z góry dziękuje za pomoc
Jak zrobić żeby samochód po rozpędzeniu powiedzmy do speed 10 przestał dalej się rozpędzać robiłem
if speed>10
speed-=0
gdzie chyba speed- to rozpędzanie bo robiłem to na enginie przykładu jakiegoś tam i nie działa.
Zrobiłem ruchomą platformę ale jak bohater na niej stanie platforma jedzie do przodu ,a on spada bo stoi w miejscu. Próbowałem różnych kombinacji z kolizjami, ale nie mogę sobie poradzić. Z góry dziękuje za pomoc.