Skocz do zawartości

Assassin

Zbanowani
  • Postów

    721
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Assassin

  1. Skrypty są pisane w języku zrozumiałym zarówno dla komputera jak i dla człowieka. Dlatego nie jest to żadna magia, nic nie jest napisane bez powodu. Do ich pisania potrzeba: -znajomości języka programowania -mózgu
  2. Jeśli nie chcesz tak, to zrób sobie ifami, elsami warunki sprawdzające, która jest bliżej zera. Na 3 to proste.
  3. Sprawdzę to, ale jutro :D . Editnę posta. DOUBLEPOST: Miałem pisać wcześniej, ale nie było czasu xD . No więc tak, nie zdarzyło mi się, żeby przeciwnicy blokowali się tak, że nie mogę ich znaleźć. Ale za to nadal nie raz te głupole chodzą gdzieś za ścianami z niską prędkością i muszę ich szukać :< . Jest pewien bug (już był w tamtej wersji ale zapomniałem napisać). Efekty typu pochodnia bądź ogień z rąk, przy tworzeniu przeciwnika (który taki efekt posiada) lub wychodzeniu z menu skili psują się - na chwilę tworzą się linie od pozycji 0,0 do przeciwnika. Sprawdź sobie, a zrozumiesz :P . Pierwszy boss jest trochę dziwny. Bez prędkości ulepszonej nie da się go zabić (przez mushysska wstrętne feeee), a z prędkością jest banalny :D (była opcja z nieśmiertelnością, ale to naprawiłeś ;) ). Co do przeciwników strzelających, weź no coś z nimi zrób. Np. żeby nie strzelały zaraz po stworzeniu (nie widać ich i lipa) albo jakieś ułatwienie, żebym mógł ich zlokalizować :P . Aha, colty FTW: http://img217.imageshack.us/img217/9402/kolciki.png Ze zwiększonym damagem i prędkością ładowania (nie koniecznie muszą to być kolty) gra jest tak łatwa jak z nieśmiertelnością. Kończ to, bo jest naprawdę ok (A JA TO RZADKO MÓWIĘ).
  4. Assassin

    Grafika z guitar hero

    A co to za problem, żeby samemu sobie przycisk narysować ? Pozdrawiam.
  5. Assassin

    Grafika Krzaków

    Bo to jest ramka, a do tego 1 bok skopiowany 3 razy.
  6. A nie łatwiej dla niego zrobić zmienne ? W sumie bez różnicy :P .
  7. No to zrób sobie zmienne - sloty: slot1,slot2 czy cuś takiego i przypisuj im czary. A przy wywoływaniu czaru z danego slota, wyczytasz ze zmiennej jaki to czar, po czym go wykonasz. Ale samego czaru też nie zrobisz sam ?
  8. Assassin

    Grafika Krzaków

    Ale coś dziwnie wycięte. Co tototo białe ?
  9. No przyznam, nawet jak wywali się round to div działa trochę szybciej :P .
  10. Jeśli masz inną liczbę niż 360 klatek, wpisz: GML image_index = round( direction /360*liczbaklatek ) Liczbę klatek sobie wpisz jaką tam chcesz, i oczywiście jak masz ich np. 10, to nie musisz pisać /360*10 tylko /36 :D . EDIT: Poprawka. Czemu ten gml się psuje po edicie ?
  11. Prosty, co tu dużo mówić. Poczekamy aż pare rzeczy ulegnie zmianie :) .
  12. Assassin

    Galeria Grafik

    Pracujesz czy pracowałeś ? Bo w sumie to już było ;) .
  13. Assassin

    Space MMO

    Obejrzałem sobie trailer z black prophecy. Naprawdę ładnie się prezentuje. Zagrałbym :P . Poinformuj jak będzie premiera (jeśli śledzisz newsy na bieżąco).
  14. Bramki te są podobne. Dlatego lepiej nazwa niż zapis graficzny.
  15. Assassin

    Space MMO

    Kiedyś grałem w star sonat(a?). Grafa 2d i do tego dość słaba, ale możesz polatać i się postrzelać. Mało zajmuje.
  16. A nie wiem nie wiem... Pierwszy raz ten obrazek zobaczyłem, więc zrobiłem avatarka.

  17. Większa niespodzianka będzie, jak się okaże, że to nie jest warte waszych wychwalań :twisted: .
  18. Assassin

    Galeria Grafik

    Dobre, dobre Pox :thumbsup: . Ranma ma już kolejną wiadomość o zbanowaniu ciebie!!! ARGGGGHHHHHH E: Teraz mam fajnego avka.
  19. Piękna ozdoba : oooo.
  20. Dwa warunki: 1. Jeśli myszka jest w polu obiektu. 2. Jeśli myszka robi "klik".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...