Sprawdzę to, ale jutro :D . Editnę posta.
DOUBLEPOST:
Miałem pisać wcześniej, ale nie było czasu xD .
No więc tak, nie zdarzyło mi się, żeby przeciwnicy blokowali się tak, że nie mogę ich znaleźć. Ale za to nadal nie raz te głupole chodzą gdzieś za ścianami z niską prędkością i muszę ich szukać :< .
Jest pewien bug (już był w tamtej wersji ale zapomniałem napisać). Efekty typu pochodnia bądź ogień z rąk, przy tworzeniu przeciwnika (który taki efekt posiada) lub wychodzeniu z menu skili psują się - na chwilę tworzą się linie od pozycji 0,0 do przeciwnika. Sprawdź sobie, a zrozumiesz :P .
Pierwszy boss jest trochę dziwny. Bez prędkości ulepszonej nie da się go zabić (przez mushysska wstrętne feeee), a z prędkością jest banalny :D (była opcja z nieśmiertelnością, ale to naprawiłeś ;) ).
Co do przeciwników strzelających, weź no coś z nimi zrób. Np. żeby nie strzelały zaraz po stworzeniu (nie widać ich i lipa) albo jakieś ułatwienie, żebym mógł ich zlokalizować :P .
Aha, colty FTW:
http://img217.imageshack.us/img217/9402/kolciki.png
Ze zwiększonym damagem i prędkością ładowania (nie koniecznie muszą to być kolty) gra jest tak łatwa jak z nieśmiertelnością.
Kończ to, bo jest naprawdę ok (A JA TO RZADKO MÓWIĘ).