Skocz do zawartości

ussnimitz

Zbanowani
  • Postów

    126
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ussnimitz

  1. nie wiedziałem że to on zrobił no to trudno Ch3mical dam jemu credits.
  2. Wielkie dzięki bardzo mi pomogłeś. Zmontuje to z paroma rzeczami i będzie super chodzenie. Co prawda nie twoje ale bardzo się wysiliłeś szukając tego więc masz Credits.
  3. Nic mi to nie da że mi pokazałeś ten przykład bo NAPISAŁEM ŻE MAM STEROWANIE NA w s a d ALE PRZESZKADZA W GRZE i napisałem że chcę żeby postać szła tam gdzie się kliknie prawym przyciskiem myszy a nie tak jak w tym przykładzie co się chodzi na strzałkach.
  4. Jak zrobić poruszanie się w izo bo zrobiłem poruszanie na 'w' 'a' 's' 'd' ale to takie dziwne i przeszkadza w grze. Jak zrobić jakieś dobra sterowanie np coś w stylu diablo że postać idzie gdzie się kliknie prawym przyciskiem myszy i dobiera odpowiedni sprite(ewentualnie obiekt). Czy w ogóle da się zrobić takie sterowanie za pomocą kodu GML? (mam animacje chodzenia w 8 kierunkach)
  5. ładuje się długo bo troche zajmowało nasypanie prochu i upchanie pocisku w lufie i zgadzam się muszę wiele rzeczy przerobić (chyba całą grę) ale może sobie poradzę.
  6. Bo mi nie chodzi o to czy się opłace w sensie czy fajne demko tylko czy gra tego typu może być czy taka strzelanka z XVIIIw czy to fajny pomysł na grę czy nic z takiej gry nie będzie.
  7. chciałem ją robić tylko wolę spytać innych czy się opłaca.
  8. Tak na prawdę ta gra miała być połączona ze strategią ale je rozdzieliłem i na 90% tą przestane robić a zacznę dokańczać strategię.
  9. wiem, z AI wrogów tragicznie ale niedługo to poprawię a co do animacji to zaraz sprawdzę.
  10. skopiuj linki i wklej. mi tak zadziałało teraz.
  11. Tytuł: walka o wolność Gatunek: strzelanka Opis: Gra opowiada o wojnie amerykańsko-brytyjskiej w XVIIIw. Gracz staje się jednym z żołnierzy amerykańskiej armii kontynentalnej, który uczestniczy sam lub w grupach w atakach na forty,składy amunicji,porty wroga czy też konwoje. Można też brać udział w bitwach na dużą skalę.W tym demie jest dostępna tylko jedna misja(atak na skład amunicji), menu na razie brak ponieważ nie zostało jeszcze skończone. Autorzy: programowanie-ussnimitz grafika-ussnimitz i Japantasche(grafika bohatera) muzyka-narazie brak Screeny: (na 2 screenie widać że chodzenie muszę dopracować) Demo: http://odsiebie.com/pokaz/4286825---0a51.html NAPISZCIE CZY SIĘ OPŁACA KONTYNUOWAĆ.
  12. a co zrobić żeby tworzył się tylko jeden obiekt?
  13. jak dam samo global.zloto-=1000 to i tak jest to samo.
  14. teraz nic nie odejmuje Edit: jednak odejmuje ale teraz jeszcze większy zakres od 3000 do 8000
  15. teraz czasami 3000 a czasami 4000
  16. Mam taki kod w obj_budowa_koszary w evencie left pressed: GML if mouse_check_button(mb_left) { global.zloto-=1000 } Co zrobić aby za każdym razem odejmowało tyle samo z global.zloto bo odejmuje od 3500 do 6000 global.zloto, bardzo proszę o pomoc.
  17. pisze tylko advenced Edit:już sobie poradziłem
  18. jak napisać kod aby obiekt odbijał się od wszystkich obiektów które mają solid??
  19. ussnimitz

    grafika top down

    dzięki może się przyda. Bardzo bym prosił jeszcze o ten budynek.
  20. ussnimitz

    grafika top down

    no fajne tylko jak z tego zrobić animacje żeby było jakby rzeka płynęła.
  21. ussnimitz

    grafika top down

    Bardzo proszę o ten budynek i wodę. (najlepiej jak woda będzie animowana)
  22. ussnimitz

    grafika top down

    potrzebuję grafiki jakiegoś budynku z XVIIIw widok z góry, wymiary 256 na 128 i animacje wody kwadrat 32 na 32
×
×
  • Dodaj nową pozycję...