@Up: Chyba raczej nie umży ;)
@Topic: Dodałem bardzo ważną rzecz, a mianowicie: zadawanie obrażeń mieczem, obrażenia zależą od siły uderzenia(np. jak z prędkością 35 do 45 poruszę myszką są losowane obrażenia od 4 do 7 i dodawany jest wspołczynnik siły(tylko dla pająka tak jest)). Nie dam screena bo na razie to jest tylko wyświetlanie napisu ile zadałem obrażeń.
EDIT: bierze jeszcze pod uwagę to co mamy na sobie(zbroja, hełm) i czy trzymamy tarczę.
EDIT2: No to macie screenki:
https://gmclan.org/up5695_5_Scr15.html
https://gmclan.org/up5695_5_Scr16.html
Najpierw jakie wprowadziłem zmiany(od wznowienia prac):
-poprawiłem system ruchu ręką(nie zacina się),
-system obrażeń miecza(w zależności od prędkości miecza, siły i celu ataku są ustalane obrażenia i wyświetlanie),
-poprawiłem(błąd z podnoszeniem) i dopracowałem system ekwipunku tak aby można było samemu wybierać miejsce gdzie chcemy położyć dany przedmiot,
-zmieniłem system rzucania czarów(na górze mamy interface z zaklęciami),
-dopracowałem system dnia, nocy i pogody tak aby pogoda zapisywała się po wejściu do jakini i wczytywało po wyjściu z niej,
Teraz co przedstawiają screeny:
Pierwszy: pokazuje miejsce gdzie chcem porzucić przedmiot(w tym wypadku kusza), świeci się na czerwono bo nie moge go postawić w ziemi.
Drugi: pokazuje bohatera kucającego i rzucającego zaklęcie opgnistej kuli.
To chyba wszystko ;)